Guter Schwimmer
Bewegungstempo im Wasser +40.0 %
85 Passivfähigkeiten, mit denen ein Pal geboren werden kann, nach Rang gruppiert. Positive Ränge züchtest du hinein, negative wieder heraus.
Bewegungstempo im Wasser +40.0 %
Arbeitstempo +50.0%
Verteidigung +20.0 % Betäubungsimmunität
Sattheit sinkt um 15.0% langsamer.
Eignungslevel für Farmarbeit +1
Angriff +20.0%
Deine natürliche LP-Wiederherstellung steigt um 5.0 %.
Maximale Ausdauer +50.0 % (Gilt nur für reitbare Pals.)
Spieler Effizienz (Holzfällen) +25.0 %
Spieler Effizienz (Bergbau) +25.0 %
Spieler Arbeitstempo +25.0 %
Verkaufspreis +5.0 %
Wenn dieser Pal auf einer Zuchtfarm ist, erhöht sich das Eierlegetempo um 100.0 %.
Dein Nachladetempo steigt um 4.0 %.
Bewegungstempo +20.0 %
Reduziert Abklingzeit von Aktivfähigkeiten um 30.0 % Angriff +10.0 %
Eigene Beutemenge +50.0 %
Spieler VTD +10.0 %
Spieler ANG +10.0 %
Dein Ausdauerverbrauch sinkt um 5,0%.
GEI sinkt um 15.0% langsamer.
Verteidigung +20.0 % Rückstoßimmunität
Angriff +30.0% Arbeitstempo -50.0%
Neutralschaden −10.0 %
Angriff +10.0% Verteidigung -10.0%
Drachenangriffsschaden +10.0 %
Grasschaden −10.0 %
Angriff +10.0%
Elektroangriffsschaden +10.0 %
Schattenschaden −10.0 %
Eisangriffsschaden +10.0 %
Arbeitstempo +10.0% Verteidigung -10.0%
Sattheit sinkt um 10.0% langsamer.
Drachenschaden −10.0 %
Erdschaden −10.0 %
Verkaufspreis +3.0 %
Maximale Ausdauer +25.0 % (Gilt nur für reitbare Pals.)
Grasangriffsschaden +10.0 %
Verteidigung +10.0%
Eisschaden −10.0 %
Angriff +15.0% Arbeitstempo -10.0%
Wasserangriffsschaden +10.0 %
Reduziert Abklingzeit von Aktivfähigkeiten um 15.0 %
Schläft nachts nicht und arbeitet weiter.
Elektroschaden −10.0 %
Verteidigung +15.0% Angriff -15.0%
Bewegungstempo +10.0 %
GEI sinkt um 10.0% langsamer.
Erdangriffsschaden +10.0 %
Feuerangriffsschaden +10.0 %
Angriff +15.0% Verteidigung -15.0%
Arbeitstempo +20.0%
Bewegungstempo im Wasser +30.0 %
Neutralangriffsschaden +10.0 %
Feuerschaden −10.0 %
Schattenangriffsschaden +10.0 %
Wasserschaden −10.0 %
Arbeitstempo +30.0% Angriff -30.0%
Arbeitstempo -10.0%
Angriff -10.0%
Verteidigung -10.0%
Verlängert Abklingzeit von Aktivfähigkeiten um -15.0 %
Sattheit sinkt um 10.0% schneller.
Pazifist. Senkt die LP seines Angriffsziels nicht unter 1 LP.
Bleibt bis spät in die Nacht wach und holt den Schlaf dann tagsüber nach.
Verkaufspreis −-10.0 %
Maximale Ausdauer -25.0 % (Gilt nur für reitbare Pals.)
GEI sinkt um 10.0% schneller.
Sattheit sinkt um 15.0% schneller.
GEI sinkt um 15.0% schneller.
Verteidigung -20.0%
Angriff -20.0%
Arbeitstempo -30.0%
Angriff +30.0% Verteidigung +5.0%
Verteidigung +30.0 % Betäubungsimmunität Rückstoßimmunität
Maximale Ausdauer +75.0 % (Gilt nur für reitbare Pals.)
GEI sinkt um 20.0% langsamer.
Bewegungstempo im Wasser +50.0 %
Eigene Beutemenge +100.0 %
Sprungzahl beim Reiten +1
Sattheit sinkt um 20.0% langsamer.
Eignungslevel für Farmarbeit +2
Arbeitstempo +75.0%
Bewegungstempo +30.0 %
Absorbiert einen Teil des ausgeteilten Schadens und wandelt diesen in LP um. Schläft nachts nicht und arbeitet weiter.
Diese stecken fest in bestimmten Pals und lassen sich weder erwürfeln noch auf andere übertragen.
Neutralangriffsschaden +30.0 %
Drachenangriffsschaden +30.0 %
Erdangriffsschaden +30.0 %
Feuerangriffsschaden +30.0 % Elektroangriffsschaden +30.0 %
Feuerangriffsschaden +30.0 %
Eisangriffsschaden +30.0 %
Schattenangriffsschaden +30.0 % Drachenangriffsschaden +30.0 %
Angriff +20.0 % Verteidigung +20.0 % Bewegungstempo +20.0 %
PaladiusNecromusFrostallionFrostallion NoctNeptiliusJetragon
Elektroangriffsschaden +30.0 %
Wasserangriffsschaden +30.0 %
Schattenangriffsschaden +30.0 %
Wasserangriffsschaden +20.0 % Eisangriffsschaden +20.0 % Verteidigung +20.0 %
Angriff +10.0 % Feuerschaden −15.0 % Blitzschaden −15.0 %
Neutralangriffsschaden +30.0 % Grasangriffsschaden +30.0 %
Schattenangriffsschaden +30.0 % Eisangriffsschaden +30.0 %
Grasangriffsschaden +30.0 %