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Compétences passives de Palworld

85 passifs qu'un Pal peut avoir à la naissance, regroupés par rang. Les rangs positifs sont ceux que vous cherchez en élevage, les rangs négatifs ceux dont vous voulez vous débarrasser.

Rang 3 (le meilleur)

Coursier Marin

La vitesse de déplacement augmente de 40.0 % sur l'eau.

Appliqué

Vitesse de travail +50.0%

Corps Robuste

Défense +20.0 % Immunité au recul

Nutritionniste

Le degré de satiété diminue plus lentement +15.0%

Apprenti Éleveur

Exploitation : Capacité de travail +1

Féroce

Attaque +20.0%

Ange Médecin

Régénération passive des PV du joueur +5.0 %

Infatigable

Endurance maximale + 50.0 % (Pals montures uniquement)

Chef d'Abattage

La capacité d'abattage du joueur augmente de 25.0 %.

Chef d'Extraction

La capacité d'extraction du joueur augmente de 25.0 %.

Motivateur

La productivité du joueur augmente de 25.0 %.

Noble

Montant des ventes + : 5.0 %

Philanthrope

Lorsqu'il est affecté à un Élevage, la vitesse de production des œufs augmente de 100.0 %.

Instructeur de Tir

Vitesse de rechargement du joueur +4.0 %

Coursier

La vitesse de déplacement augmente de 20.0 %.

Sérénité

Réduction du temps de recharge des compétences actives 30.0 % Attaque +10.0 %

Généreux

Objets obtenus +50.0 %

Stratège de Forteresse

La défense du joueur augmente de 10.0 %.

Chef d'Assaut

L'attaque du joueur augmente de 10.0 %.

Guide de l'effort

Consommation d'endurance du joueur -5 %

Acharné

Les points MEN diminuent plus lentement +15.0%

Rang 2

Poids Lourd

Défense +20.0 % Immunité aux projections

Impulsif

Attaque +30.0% Vitesse de travail -50.0%

Rang 1

Anormal

Les dégâts Non Élémentaires sont réduits de 10.0 %.

Rentre-Dedans

Attaque +10.0% Défense -10.0%

Sang de Dragon

Les dégâts de type Dragon augmentent de 10.0 %.

Protection Végétale

Les dégâts de type Plante sont réduits de 10.0 %.

Brave

Attaque +10.0%

Condensateur

Les dégâts de type Foudre augmentent de 10.0 %.

Lumineux

Les dégâts de type Ténèbres sont réduits de 10.0 %.

Sang Froid

Les dégâts de type Glace augmentent de 10.0 %.

Vaniteux

Vitesse de travail +10.0% Défense -10.0%

Frugal

Le degré de satiété diminue plus lentement +10.0%

Tueur de Dragons

Les dégâts de type Dragon sont réduits de 10.0 %.

Parasismique

Les dégâts de type Terre sont réduits de 10.0 %.

Belle Fourrure

Montant des ventes + : 3.0 %

Force de la Nature

Endurance maximale + 25.0 % (Pals montures uniquement)

Fragrance Boisée

Les dégâts de type Plante augmentent de 10.0 %.

Peau dure

Défense +10.0%

Sang Chaud

Les dégâts de type Glace sont réduits de 10.0 %.

Trouble-Fête

Attaque +15.0% Vitesse de travail -10.0%

Hydrophile

Les dégâts de type Eau augmentent de 10.0 %.

Impatient

Réduction du temps de recharge des compétences actives 15.0 %

Nocturne

Ne dort pas et continue à travailler la nuit.

Isolant

Les dégâts de type Foudre sont réduits de 10.0 %.

Masochiste

Défense +15.0% Attaque -15.0%

Vif

La vitesse de déplacement augmente de 10.0 %.

Optimiste

Les points MEN diminuent plus lentement +10.0%

Force Tellurique

Les dégâts de type Terre augmentent de 10.0 %.

Pyromane

Les dégâts de type Feu augmentent de 10.0 %.

Sadique

Attaque +15.0% Défense -15.0%

Sérieux

Vitesse de travail +20.0%

Nage Fluide

La vitesse de déplacement augmente de 30.0 % sur l'eau.

Esprit Zen

Les dégâts Non Élémentaires augmentent de 10.0 %.

Bronzage Naturel

Les dégâts de type Feu sont réduits de 10.0 %.

Voile des Ténèbres

Les dégâts de type Ténèbres augmentent de 10.0 %.

Imperméabilité

Les dégâts de type Eau sont réduits de 10.0 %.

Soumis

Vitesse de travail +30.0% Attaque -30.0%

Rang négatif 1

Maladroit

Vitesse de travail -10.0%

Lâche

Attaque -10.0%

Vulnérable aux Coups

Défense -10.0%

Tranquille

Extension du temps de recharge des compétences actives -15.0 %

Glouton

Le degré de satiété diminue rapidement +10.0%

Pitié

Frappe sans tuer. Impossible de réduire la santé de la cible à moins de 1 PV.

Oiseau de Nuit

Fait constamment des siestes, sans doute pour récupérer de son activité nocturne.

Miteux

Montant de vente - : -10.0 %

Reclus

Endurance maximale -25.0 % (Pals montures uniquement)

Mentalement Instable

Les points MEN diminuent rapidement +10.0%

Rang négatif 2

Estomac sans Fond

Le degré de satiété diminue rapidement +15.0%

Soif de Destruction

Les points MEN diminuent rapidement +15.0%

Rang négatif 3

Os fragiles

Défense -20.0%

Pacifiste

Attaque -20.0%

Négligent

Vitesse de travail -30.0%

Autres

Colère Divine

Attaque +30.0% Défense +5.0%

Corps Adamantin

Défense +30.0 % Immunité au recul Immunité aux projections

Vigueur Éternelle

Endurance maximale + 75.0 % (Pals montures uniquement)

Inébranlable

Les points MEN diminuent plus lentement +20.0%

Roi des Vagues

La vitesse de déplacement augmente de 50.0 % sur l'eau.

Grand Prince

Objets obtenus +100.0 %

Légèreté

Nombre de sauts en monture +1

Maîtrise de la Faim

Le degré de satiété diminue plus lentement +20.0%

Maître Éleveur

Exploitation : Capacité de travail +2

Maîtrise Exceptionnelle

Vitesse de travail +75.0%

Sprinteur

La vitesse de déplacement augmente de 30.0 %.

Vampire

Absorbe une partie des dégâts infligés pour restaurer ses PV. Ne dort pas et continue à travailler la nuit.

Passifs innés

Ceux-ci sont intégrés à certains Pals et ne peuvent être ni tirés au hasard ni transmis à d'autres par élevage.

Empereur Céleste

Les dégâts Non Élémentaires augmentent de 30.0 %.

Paladius

Dragon Divin

Les dégâts de type Dragon augmentent de 30.0 %.

Jetragon

Empereur Terrestre

Les dégâts de type Terre augmentent de 30.0 %.

Anubis

Feu Éternel

Les dégâts de type Feu augmentent de 30.0 %. Les dégâts de type Foudre augmentent de 30.0 %.

Blazamut Ryu

Empereur Enflammé

Les dégâts de type Feu augmentent de 30.0 %.

Blazamut

Empereur Glacial

Les dégâts de type Glace augmentent de 30.0 %.

Frostallion

Envahisseur

Les dégâts de type Ténèbres augmentent de 30.0 %. Les dégâts de type Dragon augmentent de 30.0 %.

Xenolord

Seigneur des Tempêtes

Les dégâts de type Foudre augmentent de 30.0 %.

Orserk

Seigneur des Mers

Les dégâts de type Eau augmentent de 30.0 %.

Jormuntide

Trophée des Flots

Les dégâts de type Eau augmentent de 20.0 %. Les dégâts de type Glace augmentent de 20.0 %. Défense +20.0 %

Neptilius

Organisme Inconnu

Attaque +10.0 % Réduction des dégâts de type Feu de 15.0 % Réduction des dégâts de type Foudre de 15.0 %

XenovaderXenogardXenolord

Sauveur

Les dégâts Non Élémentaires augmentent de 30.0 %. Les dégâts de type Plante augmentent de 30.0 %.

Hartalis

Sorcière

Les dégâts de type Ténèbres augmentent de 30.0 % Les dégâts de type Glace augmentent de 30.0 %.

Bellanoir Libero

Divinité de la Forêt

Les dégâts de type Plante augmentent de 30.0 %.

Lyleen