Gran nuotatore
Incremento della velocità di movimento sull'acqua: 40.0%
85 passive con cui un Pal può nascere, raggruppate per rango. I ranghi positivi sono quelli da cercare, i ranghi negativi sono quelli da eliminare.
Incremento della velocità di movimento sull'acqua: 40.0%
Velocità delle attività +50.0%
Difesa +20.0% Immunità al tentennamento
Resistenza al calo della sazietà +15.0%
Allevamento - Attività possibili - +1
Attacco +20.0%
Tasso di recupero naturale PV del giocatore +5.0%
Resistenza massima: +50.0% *Solo per i Pal che puoi cavalcare.
Incremento efficienza nel tagliare la legna del giocatore: 25.0%
Incremento efficienza estrattiva del giocatore: 25.0%
Incremento velocità delle attività del giocatore: 25.0%
Miglioramento delle vendite: +5.0%
Quando assegnato al ranch per Pal, aumenta di 100.0% la velocità di generazione delle uova.
Velocità di ricarica del giocatore +4.0%
Incremento della velocità di movimento: 20.0%
Riduzione del tempo di recupero delle abilità attive: 30.0% Attacco: +10.0%
Oggetti lasciati +50.0%
Incremento difesa del giocatore: 10.0%
Incremento attacco del giocatore: 10.0%
Diminuzione del calo di resistenza del giocatore +5,0%
Resistenza al calo dei punti SAN +15.0%
Difesa +20.0% Immunità al respingimento
Attacco +30.0% Velocità delle attività -50.0%
Riduzione del danno non elementale: 10.0%
Attacco +10.0% Difesa -10.0%
Incremento del danno di attributo drago: 10.0%
Riduzione del danno di attributo erba: 10.0%
Attacco +10.0%
Incremento del danno di attributo elettricità: 10.0%
Riduzione del danno di attributo oscurità: 10.0%
Incremento del danno di attributo ghiaccio: 10.0%
Velocità delle attività +10.0% Difesa -10.0%
Resistenza al calo della sazietà +10.0%
Riduzione del danno di attributo drago: 10.0%
Riduzione del danno di attributo terra: 10.0%
Miglioramento delle vendite: +3.0%
Resistenza massima: +25.0% *Solo per i Pal che puoi cavalcare.
Incremento del danno di attributo erba: 10.0%
Difesa +10.0%
Riduzione del danno di attributo ghiaccio: 10.0%
Attacco +15.0% Velocità delle attività -10.0%
Incremento del danno di attributo acqua: 10.0%
Riduzione del tempo di recupero delle abilità attive: 15.0%
La notte prosegue le attività senza bisogno di dormire.
Riduzione del danno di attributo elettricità: 10.0%
Difesa +15.0% Attacco -15.0%
Incremento della velocità di movimento: 10.0%
Resistenza al calo dei punti SAN +10.0%
Incremento del danno di attributo terra: 10.0%
Incremento del danno di attributo fuoco: 10.0%
Attacco +15.0% Difesa -15.0%
Velocità delle attività +20.0%
Incremento della velocità di movimento sull'acqua: 30.0%
Incremento del danno non elementale: 10.0%
Riduzione del danno di attributo fuoco: 10.0%
Incremento del danno di attributo oscurità: 10.0%
Riduzione del danno di attributo acqua: 10.0%
Velocità delle attività +30.0% Attacco -30.0%
Velocità delle attività -10.0%
Attacco -10.0%
Difesa -10.0%
Estensione del tempo di recupero delle abilità attive: -15.0%
Calo della sazietà +10.0%
Per i pacifisti. La salute del bersaglio non può scendere sotto 1.
Sta in piedi tutta la notte, e quindi dorme di giorno.
Peggioramento delle vendite: -10.0%
Resistenza massima: -25.0% *Solo per i Pal che puoi cavalcare.
Calo dei punti SAN +10.0%
Calo della sazietà +15.0%
Calo dei punti SAN +15.0%
Difesa -20.0%
Attacco -20.0%
Velocità delle attività -30.0%
Attacco +30.0% Difesa +5.0%
Difesa +30.0% Immunità al tentennamento Immunità al respingimento
Resistenza massima: +75.0% *Solo per i Pal che puoi cavalcare.
Resistenza al calo dei punti SAN +20.0%
Incremento della velocità di movimento sull'acqua: 50.0%
Oggetti lasciati +100.0%
Numero di salti mentre cavalchi +1
Resistenza al calo della sazietà +20.0%
Allevamento - Attività possibili - +2
Velocità delle attività +75.0%
Incremento della velocità di movimento: 30.0%
Succhia via i danni subiti, ripristinando PV. La notte prosegue le attività senza bisogno di dormire.
Sono integrate in Pal specifici e non si possono ottenere casualmente né trasmettere ad altri con l'accoppiamento.
Incremento del danno non elementale: 30.0%
Incremento del danno di attributo drago: 30.0%
Incremento del danno di attributo terra: 30.0%
Incremento del danno di attributo fuoco: 30.0% Incremento del danno di attributo elettricità: 30.0%
Incremento del danno di attributo fuoco: 30.0%
Incremento del danno di attributo ghiaccio: 30.0%
Incremento del danno di attributo oscurità: 30.0% Incremento del danno di attributo drago: 30.0%
Incremento dell'attacco: 20.0% Incremento della difesa: 20.0% Incremento della velocità di movimento: 20.0%
PaladiusNecromusFrostallionFrostallion NoctNeptiliusJetragon
Incremento del danno di attributo elettricità: 30.0%
Incremento del danno di attributo acqua: 30.0%
Incremento del danno di attributo oscurità: 30.0%
Incremento del danno di attributo acqua: 20.0% Incremento del danno di attributo ghiaccio: 20.0% Difesa: +20.0%
Attacco: +10.0% Resistenza al danno di attributo fuoco: 15.0% Resistenza al danno di attributo elettricità: 15.0%
Incremento del danno non elementale: 30.0% Incremento del danno di attributo erba: 30.0%
Incremento del danno di attributo oscurità: 30.0% Incremento del danno di attributo ghiaccio: 30.0%
Incremento del danno di attributo erba: 30.0%