Autodistruzione devastante
Genera una grande esplosione mettendo in gioco la vita. Sacrifica la sua esistenza per diventare una stella del cielo.
Effetto: Burn 100
313 attacchi presi dai file di gioco, raggruppati per attributo e ordinati per potenza. Le abilità insegnabili con i frutti sono segnalate, e ogni abilità elenca i Pal che la imparano naturalmente.
Genera una grande esplosione mettendo in gioco la vita. Sacrifica la sua esistenza per diventare una stella del cielo.
Effetto: Burn 100
Abilità del Pal Hartalis. Sparisce per un istante, per poi far cadere numerosi pilastri di luce in una zona con se stesso al centro.
Abilità del Pal Starryon Primo. Svia il nemico coi suoi passi perfetti per poi piazzare un attacco lacerante col corno acuminato.
Causa una grande esplosione di luce sul nemico e sulla zona circostante.
Hartalis Lv 15Selyne Lv 22Lullu Lv 30Celesdir Lv 30Yakumo Lv 40Mimog Lv 40Silvance Lv 40Starryon Primo Lv 50Tetroise Primo Lv 50Frostallion Lv 55Paladius Lv 60Cattiva Lv 70+29 altri
Spara una sfera di luce che insegue lentamente il nemico. Quando è abbastanza vicina al bersaglio, si divide in innumerevoli proiettili di luce e attacca.
Abilità del Pal Tetroise Primo. Salta in cielo con agilità e si schianta sui nemici. All'impatto, continua ad attaccare creando un pilastro di luce intorno a sé.
Abilità del Pal Hartalis. Salta all'indietro, dispiegando ali di luce sul dorso, per poi abbattersi dal cielo contro il nemico.
Abilità del Pal Selyne. Scaglia tre lame ad alta velocità, ricolme del potere della luce lunare.
Abilità del Pal Starryon Primo. Si scaglia sul nemico col corpo avvolto da fiamme splendenti.
Abilità del Pal Paladius. Si riveste di un potere sacro, per poi caricare a lancia tesa. Durante l'assalto, il suo scudo ferma ogni attacco.
Abilità del Pal Celesdir. Scatena un'esplosione di luce sacra in una vasta area di fronte a sé, per poi diffondere la stessa energia intorno a sé mentre cammina.
Abilità del Pal Selyne. Accumula energia nella sua falce di luna e spara un raggio a forma di luna crescente di fronte a sé.
Effetto: Burn 100
Si carica di energia distruttiva per poi liberarla in un ampio raggio di fronte a sé.
Starryon Primo Lv 30Tetroise Primo Lv 30Sweepa Lv 40Elphidran Lv 40Sibelyx Primo Lv 40Celesdir Lv 40Cattiva Lv 50Vixy Lv 50Melpaca Lv 50Kingpaca Lv 50Rushoar Lv 50Eikthyrdeer Lv 50+19 altri
Abilità del Pal Dogen. Assume una guardia di difesa assoluta, che vanifica ogni attacco. Poi lancia col palmo un attacco fulmineo.
Crea una stella che esplode al contatto nei paraggi del nemico. La stella esplode comunque dopo un certo tempo.
Abilità del Pal Selyne. Scaglia due lame ad alta velocità, ricolme del potere della luce lunare.
Si fa saltare in aria mettendo in gioco la vita. Dopo, non è più in condizione di combattere.
Effetto: Burn 100
Abilità del Pal Hartalis. Sale verso il cielo accumulando una grande energia, che scaglia verso il suolo. Il colpo di energia cancella tutto ciò che esiste in superficie.
Abilità del Pal Kingpaca. Compie un grande balzo, per poi schiacciare il nemico col suo corpo tondeggiante.
Scaglia lame d'aria affilate in formazione a ventaglio.
Silvance Lv 1Muffly Lv 15Tetroise Primo Lv 15Xenogard Lv 15Celesdir Lv 15Solenne Lv 15Selyne Lv 15Herbil Lv 22Clovee Lv 22Gloopie Primo Lv 22Sibelyx Primo Lv 22Starryon Primo Lv 22+8 altri
Accumula una grande quantità di energia per poi scagliarla sotto forma di enorme proiettile.
Anubis Lv 7Tetroise Primo Lv 7Celesdir Lv 7Hartalis Lv 7Kingpaca Lv 15Mammorest Lv 15Mammorest Cryst Lv 15Finsider Lv 15Sibelyx Primo Lv 15Starryon Primo Lv 15Lapure Lv 15Jolthog Lv 22+31 altri
Abilità del Pal Fenglope. Si avvolge di una incredibile pressione atmosferica e si scaglia sul nemico.
Abilità del Pal Gorirat. Colpisce due volte il terreno e salta, e infine colpisce il nemico con un potente pugno.
Abilità del Pal Grintale. Con un sorriso sfrontato, salta in alto e si abbatte a peso morto sul nemico.
Effetto: Stun 100
Abilità del Pal Eikthyrdeer e delle sue sottospecie. Si lancia verso un nemico per colpirlo con le corna. Durante la cavalcata, è possibile controllare la direzione.
Si carica di energia per poi scagliarla sotto forma di proiettile.
Eikthyrdeer Lv 1Eikthyrdeer Terra Lv 1Sweepa Lv 1Mozzarina Lv 1Lovander Lv 1Gorirat Terra Lv 1Mossanda Lv 1Kikit Lv 1Cryolinx Lv 1Cryolinx Terra Lv 1Blazamut Lv 1Tetroise Primo Lv 1+45 altri
Abilità del Pal Galeclaw. Piomba in volo sul nemico attaccando con i suoi artigli.
Abilità del Pal Nitewing. Genera un tornado di fronte a sé, per poi attaccare il nemico in volo.
Abilità del Pal Melpaca. Si scaglia sul nemico, avvolto dalla sua aura di carineria.
Abilità del Pal Direhowl. Si lancia verso un nemico ad alta velocità e lo attacca con un morso.
Si lancia verso un nemico ad alta velocità e lo attacca con un morso.
Attacca usando le armi che impugna.
Spara un colpo di aria compressa ad alta velocità.
Vixy Lv 1Cremis Lv 1Clovee Lv 1Hoocrates Lv 1Melpaca Lv 1Nox Lv 1Killamari Primo Lv 1Swee Lv 1Hangyu Cryst Lv 1Woolipop Lv 1Ribbuny Lv 1Nitewing Lv 1+34 altri
Si lancia verso un nemico ad alta velocità e lo attacca con un morso.
Attacca lanciando rapidi morsi consecutivi in direzione del nemico.
Abilità del Pal Cattiva. Si lancia contro un nemico ruotando le braccia, tempestandolo di pugni.
Abilità del Pal Chikipi. Punta un nemico e si lancia in volo per perforarlo col suo becco affilato.
Credi nei tuoi pugni e colpisci il nemico.
Abilità del Pal Dupin. Crea due illusioni per distrarre il nemico, quindi scaglia uccelli di fuoco dal suo cilindro.
Effetto: Burn 100
Abilità del Pal Moldron. Sputa dalle fauci un raggio termico che brucia il terreno. Dove passa, si formano pozze di magma che danneggiano i nemici al tocco.
Effetto: Burn 100
Abilità del Pal Knocklem Ignis. Lancia con grande forza l'anello di fiamme che porta sulla schiena. L'anello colpisce seguendo una traiettoria circolare.
Effetto: Burn 100
Abilità del Pal Faleris. Crea numerosi vortici fiammeggianti, poi cala in picchiata sul nemico. I vortici convergono nello stesso punto per formare un singolo, enorme tornado.
Effetto: Burn 100
Crea un'enorme palla di fuoco sopra di sé e la scaglia contro il nemico. La palla esplode all'impatto, infliggendo danni su una vasta area.
Effetto: Burn 100
Gobfin Ignis Lv 40Vanwyrm Lv 40Wixen Lv 40Incineram Lv 40Incineram Noct Lv 40Blazehowl Lv 40Blazehowl Noct Lv 40Jormuntide Ignis Lv 40Blazamut Lv 40Eidrolon Ignis Lv 40Jetragon Lv 40Flambelle Lv 50+28 altri
Abilità del Pal Blazamut. Agita le braccia, gonfiandole a dismisura, quindi le batte insieme per scatenare un'esplosione nell'area circostante.
Effetto: Burn 100
Abilità del Pal Moldron. Sputa dalle fauci un ammasso di magma. Dove colpisce, si forma una pozza di magma che danneggia i nemici al tocco.
Effetto: Burn 100
Carica di energia il terreno intorno al nemico, che esplode poco dopo.
Effetto: Burn 100
Petallia Ignis Lv 30Blazehowl Lv 30Blazehowl Noct Lv 30Starryon Lv 30Blazamut Lv 30Flambelle Lv 40Rooby Lv 40Arsox Lv 40Felbat Lv 40Leezpunk Ignis Lv 40Pyrin Lv 40Pyrin Noct Lv 40+11 altri
Spara proiettili magmatici verso l'alto. Poco dopo, i colpi ricadono a terra intorno a chi ha usato l'abilità.
Effetto: Burn 100
Moldron Lv 30Majex Lv 30Knocklem Ignis Lv 30Dupin Lv 30Tanzee Ignis Lv 40Whalaska Ignis Lv 40Loomen Lv 40Renjishi Lv 40Fuack Ignis Lv 50Sootseer Lv 50Flaracle Lv 50
Abilità del Pal Blazehowl. Balza con ferocia sul nemico, causando un'esplosione fiammeggiante.
Effetto: Burn 50
Abilità del Pal Jormuntide Ignis. Lanciato il suo grido di guerra, si avventa sul nemico contorcendo il proprio corpo avvolto dalle fiamme.
Effetto: Burn 100
Abilità del Pal Faleris. Dopo aver creato un tornado fiammeggiante, si avvolge nelle fiamme e si lancia in volo sul nemico.
Effetto: Burn 100
Col potere del fuoco, genera numerose sfere da cui piovono colpi infuocati sul nemico.
Effetto: Burn 100
Knocklem Ignis Lv 22Dupin Lv 22Tanzee Ignis Lv 30Flaracle Lv 30Loomen Lv 30Renjishi Lv 30Katress Ignis Lv 40Finsider Ignis Lv 40Petallia Ignis Lv 40Kitsun Noct Lv 40Sootseer Lv 40
Abilità del Pal Pyrin. Si scaglia verso il nemico avvolto dal fuoco. Il terreno su cui passa continua ad ardere.
Effetto: Burn 100
Abilità del Pal Reptyro. Colpisce il terreno con le zampe anteriori, facendo eruttare il suolo sotto ai nemici. La zona circostante viene colpita dal magma.
Effetto: Burn 100
Genera un muro di fiamme nel punto in cui si trova il nemico. Il muro permane per un po' di tempo, danneggiando i nemici con cui entra in contatto.
Effetto: Burn 100
Moldron Lv 15Blazamut Ryu Lv 15Knocklem Ignis Lv 15Dupin Lv 15Tanzee Ignis Lv 22Majex Lv 22Whalaska Ignis Lv 22Flaracle Lv 22Renjishi Lv 22Fuack Ignis Lv 30Katress Ignis Lv 30Wixen Noct Lv 40+2 altri
Genera a destra e sinistra vortici di fiamme che travolgono il nemico.
Effetto: Burn 65
Knocklem Ignis Lv 7Jormuntide Ignis Lv 15Skutlass Ignis Lv 15Jetragon Lv 15Wixen Noct Lv 22Katress Ignis Lv 22Helzephyr Lv 22Petallia Ignis Lv 22Flambelle Lv 30Rooby Lv 30Leezpunk Ignis Lv 30Wixen Lv 30+4 altri
Abilità del Pal Kitsun. Si avvolge di fiamme blu per poi scagliarsi sul nemico.
Effetto: Burn 100
Abilità del Pal Incineram. Si avvicina attaccando con l'artiglio sinistro, per poi saltare e colpire col destro.
Effetto: Burn 100
Abilità del Pal Vanwyrm. Avanza soffiando fiamme.
Effetto: Burn 100
Abilità del Pal Ragnahawk. Mentre sbatte le ali di fronte a sé, colpisce col becco fiammeggiante in avanti e ai due lati, causando piccole esplosioni.
Effetto: Burn 100
Scaglia verso un nemico un flusso di fiamme che infliggono danni multipli.
Effetto: Burn 100
Moldron Lv 7Blazamut Ryu Lv 7Eidrolon Ignis Lv 7Dupin Lv 7Finsider Ignis Lv 15Pyrin Noct Lv 15Blazehowl Noct Lv 15Flaracle Lv 15Renjishi Lv 15Fuack Ignis Lv 22Vanwyrm Lv 22Leezpunk Ignis Lv 22+13 altri
Abilità del Pal Bushi. Appare di fronte al nemico in un istante, ed estrae e colpisce in un singolo gesto fulmineo.
Effetto: Burn 50
Scaglia tre rapide frecce di fuoco, che inseguono il nemico.
Effetto: Burn 102
Knocklem Ignis Lv 1Blazehowl Noct Lv 7Skutlass Ignis Lv 7Whalaska Ignis Lv 7Flaracle Lv 7Faleris Lv 7Tanzee Ignis Lv 15Flambelle Lv 15Elphidran Lv 15Wixen Lv 15Katress Lv 15Katress Ignis Lv 15+14 altri
Spara dei proiettili di fuoco contro il nemico. Si propagano in avanti piccole fiamme che esplodono dopo essere avanzate un po'.
Effetto: Burn 100
Helzephyr Lv 1Bushi Noct Lv 1Moldron Lv 1Dupin Lv 1Jetragon Lv 1Fuack Ignis Lv 7Tanzee Ignis Lv 7Flambelle Lv 7Wixen Lv 7Finsider Ignis Lv 7Petallia Ignis Lv 7Incineram Lv 7+20 altri
Abilità del Pal Arsox. Prende di mira un nemico, e poi carica dritto a corna spianate.
Effetto: Burn 50
Si lancia verso un nemico ad alta velocità e lo attacca con un morso.
Effetto: Burn 50
Crea un proiettile di fuoco che vola in linea retta nella direzione di un nemico.
Effetto: Burn 50
Fuack Ignis Lv 1Tanzee Ignis Lv 1Flambelle Lv 1Rooby Lv 1Foxparks Lv 1Kelpsea Ignis Lv 1Gobfin Ignis Lv 1Arsox Lv 1Leezpunk Ignis Lv 1Wixen Lv 1Katress Lv 1Katress Ignis Lv 1+22 altri
Attacca lanciando rapidi morsi consecutivi in direzione del nemico.
Effetto: Burn 50
Abilità del Pal Shaolong. Evoca un potente tornado che sale verso il cielo. Il vortice attira a sé e annienta tutti i nemici circostanti.
Effetto: Wetness 100
Abilità del Pal Neptilius. Emerge e immagazzina acqua in bocca. Subito dopo, colpisce tre volte con getti d'acqua ad alta pressione nelle quattro direzioni. Sulle zone colpite si formano spaccature da cui sgorga altra acqua.
Effetto: Wetness 100
Fa emergere enormi colonne d'acqua sotto al nemico e nell'area circostante.
Effetto: Wetness 100
Gloopie Primo Lv 50Whalaska Lv 50Neptilius Lv 50Fuack Lv 70Celaray Lv 70Croajiro Lv 70Teafant Lv 70Pengullet Lv 70Penking Lv 70Penking Lux Lv 70Turtacle Lv 70Turtacle Terra Lv 70+21 altri
Genera onde che si abbattono sull'area intorno al nemico. Le onde convergono al centro ed esplodono in una colonna d'acqua.
Effetto: Wetness 100
Penking Lux Lv 40Solmora Lux Lv 40Neptilius Lv 40Jelliette Lv 50Amione Lv 50Polapup Lv 50Skutlass Lv 50Solmora Lv 50
Abilità del Pal Shaolong. Si avvolge d'acqua per poi scagliarsi in avanti.
Effetto: Wetness 100
Scaglia un getto d'acqua dall'incredibile pressione, travolgendo tutto in una vasta area frontale.
Effetto: Wetness 100
Ophydia Lv 30Azurobe Lv 40Amione Lv 40Gloopie Primo Lv 40Elphidran Aqua Lv 40Jormuntide Lv 40Skutlass Lv 40Skutlass Ignis Lv 40Solmora Lv 40Fuack Lv 50Celaray Lv 50Croajiro Lv 50+12 altri
Abilità del Pal Jormuntide. Lanciato il suo grido di guerra, si avventa sul nemico contorcendo il proprio corpo avvolto dall'acqua.
Effetto: Wetness 100
Falcia di fronte a sé con un getto d'acqua compressa. Dell'acqua sgorga dall'area colpita poco dopo il passaggio.
Effetto: Wetness 100
Amione Lv 30Gloopie Primo Lv 30Skutlass Lv 30Skutlass Ignis Lv 30Solmora Lv 30Fuack Ignis Lv 40Croajiro Noct Lv 40Turtacle Lv 40Jelliette Lv 40Jellroy Lv 40Lapure Lv 40Gloopie Lv 50
Abilità del Pal Faleris Aqua. Dopo aver creato un tornado marino, si avvolge nelle acque e si lancia in volo sul nemico.
Effetto: Wetness 100
Abilità del Pal Finsider. Tira fuori due pistole ad acqua dalla bocca e spara sei colpi, alternando destra e sinistra. Alla fine, punta le due armi in un'unica direzione per il colpo finale, il più potente.
Effetto: Wetness 100
Crea senza sosta muri d'acqua nel punto in cui si trova il nemico.
Effetto: Wetness 100
Solmora Lv 22Jelliette Lv 30Lapure Lv 30Faleris Aqua Lv 30Neptilius Lv 30Croajiro Lv 40Finsider Lv 40
Lancia un getto d'acqua ad alta pressione di fronte a sé. Dopo poco, il getto si dirama a destra e sinistra.
Effetto: Wetness 100
Solmora Lv 15Solmora Lux Lv 15Ophydia Lv 15Amione Lv 22Finsider Lv 22Skutlass Lv 22Skutlass Ignis Lv 22Neptilius Lv 22Turtacle Lv 30Celaray Lux Lv 40Killamari Primo Lv 40Gloopie Lv 40+1 altri
Abilità del Pal Broncherry Aqua. Si gira di lato e poi scatta avanti, travolgendo il nemico in un'esplosione d'acqua.
Effetto: Wetness 100
Abilità del Pal Panthalus. Circonda e attacca il nemico con un mare di bolle.
Effetto: Wetness 100
Crea un'enorme sfera d'acqua sopra di sé e la scaglia contro il nemico.
Effetto: Wetness 100
Croajiro Lv 22Turtacle Lv 22Turtacle Terra Lv 22Jelliette Lv 22Jormuntide Lv 22Lyleen Lv 22Pengullet Lux Lv 30Penking Lv 30Fenglope Lv 30Suzaku Aqua Lv 30Fuack Lv 40Celaray Lv 40+10 altri
Genera una colonna d'acqua che avanza in linea retta.
Effetto: Wetness 100
Solmora Lv 7Amione Lv 15Skutlass Lv 15Neptilius Lv 15Pengullet Lux Lv 22Gloopie Lv 22Polapup Lv 22Finsider Ignis Lv 22Whalaska Lv 22Faleris Aqua Lv 22Celaray Lux Lv 30Croajiro Lv 30
Abilità del Pal Turtacle. Usa la spinta propulsiva dei getti d'acqua per ruotare su se stesso a gran velocità e si lancia sul nemico.
Effetto: Wetness 100
Crea delle nuvole acide che fanno piovere acido sulla testa del nemico.
Effetto: Wetness 100
Shaolong Lv 7Croajiro Lv 15Fenglope Lux Lv 15Dazzi Lv 15Quivern Lv 15Faleris Aqua Lv 15Croajiro Noct Lv 22Lovander Lv 22Fenglope Lv 22Dazzi Noct Lv 22Teafant Lv 30Killamari Lv 30+3 altri
Abilità del Pal Gloopie. Genera davanti a sé una cortina d'inchiostro per mimetizzarsi e ne approfitta per assestare una potente testata.
Effetto: Wetness 100
Spara tante bolle che inseguono lentamente il nemico.
Effetto: Wetness 100
Solmora Lv 1Ophydia Lv 1Croajiro Lv 7Turtacle Lv 7Turtacle Terra Lv 7Amione Lv 7Finsider Lv 7Broncherry Aqua Lv 7Skutlass Lv 7Lapure Lv 7Faleris Aqua Lv 7Neptilius Lv 7+18 altri
Effetto: Wetness 30
Effetto: Wetness 30
Scaglia un proiettile d'acqua che vola in linea retta nella direzione del bersaglio.
Effetto: Wetness 50
Fuack Lv 1Croajiro Lv 1Teafant Lv 1Penking Lv 1Azurobe Lv 1Elphidran Aqua Lv 1Munchill Lv 1Finsider Lv 1Digtoise Lv 1Broncherry Aqua Lv 1Jormuntide Lv 1Solmora Lux Lv 1+14 altri
Scaglia un proiettile d'acqua che vola ad alta velocità verso il nemico.
Effetto: Wetness 35
Celaray Lv 1Killamari Lv 1Turtacle Lv 1Kelpsea Lv 1Jelliette Lv 1Amione Lv 1Gloopie Lv 1Gloopie Primo Lv 1Gobfin Lv 1Surfent Lv 1Suzaku Aqua Lv 1Skutlass Lv 1+7 altri
Abilità del Pal Silvance. Sparge le spore esplosive su una vasta area. Le spore esplodono autonomamente dopo un certo tempo.
Abilità del Pal Dualith. Spara un colpo di energia di attributo erba dal braccio. All'impatto, il proiettile si trasforma in radici che inseguono i nemici e li trafiggono dal basso.
Effetto: IvyCling 100
Abilità del Pal Ophydia. Sparisce sottoterra. Rispunta dal terreno sotto forma di bocciolo. Quando il bocciolo si schiude, colpisce una vasta area con un attacco.
Effetto: IvyCling 100
Abilità del Pal Silvance. Scaglia un'enorme spora che insegue il nemico. La spora esplode all'impatto, infliggendo danni su una vasta area.
Abilità del Pal Elgrove. Si getta in avanti con tutta la sua violenza, colpendo con quattro cariche di attributo erba.
Effetto: IvyCling 100
Genera un enorme vortice intorno a sé ed esegue un potente attacco.
Effetto: IvyCling 100
Silvance Lv 30Ophydia Lv 40Dandilord Lv 40Elgrove Lv 50Dualith Lv 50Lifmunk Lv 70Herbil Lv 70Gumoss Lv 70Clovee Lv 70Tanzee Lv 70Rooby Lv 70Caprity Lv 70+34 altri
Abilità del Pal Tropicaw. Si solleva delicatamente in aria, poi colpisce il terreno con artigli affilati.
Materializza di fronte al nemico delle lame di vento, che scaglia in un attacco incrociato.
Effetto: IvyCling 100
Silvance Lv 22Elgrove Lv 40Needoll Noct Lv 40Tropicaw Lv 40Herbil Lv 50Clovee Lv 50Leafan Lv 50Needoll Lv 50Palumba Lv 50Carnibora Lv 50Nitemary Botan Lv 50Souffline Lv 50+1 altri
Si carica di energia solare per poi scagliare un potente raggio contro il nemico.
Effetto: IvyCling 100
Dualith Lv 30Clovee Lv 40Robinquill Terra Lv 40Needoll Lv 40Braloha Lv 40Carnibora Lv 40Nitemary Botan Lv 40Souffline Lv 40Mycora Lv 40Lifmunk Lv 50Gumoss Lv 50Tanzee Lv 50+22 altri
Scaglia innumerevoli lame d'aria che volano verso il nemico.
Effetto: IvyCling 35
Scaglia raffiche di lame di vento che rimbalzano colpendo alberi o nemici. Possono rimbalzare massimo quattro volte.
Effetto: IvyCling 100
Silvance Lv 7Needoll Lv 30Nitemary Botan Lv 30Souffline Lv 30Tropicaw Lv 30Herbil Lv 40Leafan Lv 40Palumba Lv 40
Abilità del Pal Braloha. Fa scorrere energie lungo il suo lungo collo, per poi espellerle in un soffio di attributo erba.
Effetto: IvyCling 50
Abilità del Pal Wumpo Botan. Avanza facendo rotolare una palla d’erba. Una volta che la palla ha raggiunto le dimensioni giuste, la scaglia causando una violenta esplosione.
Effetto: IvyCling 100
Fa spuntare radici affilate sotto al nemico e nell'area circostante.
Effetto: IvyCling 100
Dandilord Lv 15Needoll Lv 22Needoll Noct Lv 22Nitemary Botan Lv 22Ophydia Lv 22Elgrove Lv 30Carnibora Lv 30Caprity Noct Lv 40Ribbuny Botan Lv 40Shroomer Lv 40Shroomer Noct Lv 40Lullu Lv 40+1 altri
Si fa saltare in aria mettendo in gioco la vita. Tecnica che conduce a una morte onorevole.
Effetto: Burn 100
Abilità del Pal Palumba. Scatta in avanti a gran velocità e cala sul nemico con un violento calcio volante.
Effetto: IvyCling 100
Fa emergere radici affilate dal terreno che inseguono il nemico, trafiggendolo dal basso.
Effetto: IvyCling 100
Needoll Lv 15Braloha Lv 22Carnibora Lv 22Broncherry Aqua Lv 30Shroomer Lv 30Wumpo Botan Lv 30Lifmunk Lv 40Caprity Lv 40Bristla Lv 40Elizabee Lv 40Robinquill Lv 40Dinossom Lv 40+7 altri
Abilità del Pal Elgrove. Si getta in avanti con tutto il suo vigore, colpendo con due cariche di attributo erba.
Effetto: IvyCling 100
Abilità del Pal Verdash. Balza in avanti sferrando un calcio rotante e travolgendo tutto ciò che ha intorno.
Effetto: IvyCling 100
Abilità del Pal Herbil. Raccoglie le forze per un attimo, e poi si lancia contro il nemico a gran velocità facendo una capriola.
Effetto: IvyCling 100
Abilità del Pal Leafan. Esegue tanti calci rotanti a raffica, per poi colpire con un'onda di energia spirituale.
Effetto: IvyCling 100
Genera a destra e sinistra dei tornado che travolgono il nemico.
Effetto: IvyCling 65
Elgrove Lv 7Herbil Lv 15Palumba Lv 15Braloha Lv 15Shroomer Lv 15Shroomer Noct Lv 15Nitemary Botan Lv 15Tropicaw Lv 15Mycora Lv 15Bristla Lv 22Mammorest Lv 22Lullu Lv 22+20 altri
Scaglia lame di vento affilate in formazione a ventaglio.
Effetto: IvyCling 35
Leafan Lv 15Palumba Lv 22Tropicaw Lv 22Mycora Lv 22Ribbuny Botan Lv 30Warsect Terra Lv 30
Scaglia tre lame d'aria che volano rapidamente in linea retta nella direzione di un nemico.
Effetto: IvyCling 35
Abilità del Pal Elizabee. Accumula energia nello scettro e lo fa roteare per rilasciarla.
Effetto: IvyCling 100
Scaglia pericolosi semi, che si aprono ed esplodono a contatto col nemico.
Effetto: IvyCling 100
Needoll Lv 7Needoll Noct Lv 7Palumba Lv 7Braloha Lv 7Nitemary Botan Lv 7Ophydia Lv 7Dandilord Lv 7Clovee Lv 15Wumpo Botan Lv 15Carnibora Lv 15Dualith Lv 15Souffline Lv 15+14 altri
Abilità del Pal Mossanda. Fa vorticare il braccio destro per poi tirare un pugno di fronte a sé.
Abilità del Pal Robinquill. Prende di mira il nemico col suo arco, per poi colpirlo con precisione.
Effetto: IvyCling 100
Abilità del Pal Broncherry. Si gira di lato e poi si lancia, travolgendo ogni cosa col suo corpo.
Abilità del Pal Beegarde. Si lancia sull'avversario ad alta velocità. Per il colpo finale, usa la lancia.
Effetto: Poison 55
Scaglia tanti semi durissimi di fronte a sé per colpire il nemico.
Effetto: IvyCling 100
Leafan Lv 1Needoll Lv 1Palumba Lv 1Herbil Lv 7Clovee Lv 7Bristla Lv 7Mammorest Lv 7Mossanda Lv 7Warsect Lv 7Warsect Terra Lv 7Shroomer Lv 7Lullu Lv 7+16 altri
Abilità del Pal Dinossom. Colpisce la zona di fronte a sé con la sua enorme coda, causando un impatto terrificante in linea retta.
Effetto: IvyCling 100
Scaglia una lama d'aria che vola rapidamente in linea retta nella direzione di un nemico.
Effetto: IvyCling 35
Lifmunk Lv 1Herbil Lv 1Tanzee Lv 1Caprity Lv 1Ribbuny Botan Lv 1Bristla Lv 1Robinquill Lv 1Flopie Lv 1Dinossom Lv 1Petallia Lv 1Broncherry Lv 1Warsect Lv 1+25 altri
Abilità del Pal Lyleen. Usa i suoi poteri curativi per far recuperare PV a tutti i compagni vicini.
Si carica al massimo di elettricità per poi scagliare contemporaneamente numerose scariche elettriche contro il nemico.
Effetto: Electrical 100
Azurmane Lv 40Jolthog Lv 70Sparkit Lv 70Univolt Lv 70Puffolt Lv 70Helzephyr Lux Lv 70Fenglope Lux Lv 70Relaxaurus Lux Lv 70Mossanda Lux Lv 70Warsect Terra Lv 70Snock Lv 70Slowatt Lv 70
Prende di mira un nemico e lo folgora con numerosi e fulminei attacchi elettrici.
Effetto: Electrical 100
Genera un enorme tornado elettrico, che avanza lentamente verso il nemico.
Penking Lux Lv 50Helzephyr Lux Lv 50Fenglope Lux Lv 50Solmora Lux Lv 50Celaray Lux Lv 70Pengullet Lux Lv 70Gobfin Ignis Lv 70Leezpunk Ignis Lv 70Dinossom Lux Lv 70Dazzi Lv 70Beakon Lv 70Rayhound Lv 70+7 altri
Abilità del Pal Azurmane. Si muove alla velocità del fulmine, risucchiando nella sua orbita ogni cosa.
Effetto: Electrical 100
Abilità del Pal Prixter Lux. Usa la superconduttività per percorrere in un lampo la distanza tra sé e il nemico, e poi colpire con un devastante montante di chela.
Effetto: Electrical 100
Abilità del Pal Orserk. Evoca molteplici lance di fulmini che fa piovere sul nemico. La prima è carica del potere del fulmine ed esplode dopo pochi secondi.
Effetto: Electrical 100
Abilità del Pal Grizzbolt. Attacca con una minigun estratta da chissà dove. Come gran finale, ricarica e spara un colpo più potente.
Effetto: Electrical 100
Scaglia fulmini in linea retta in ogni direzione.
Effetto: Electrical 100
Azurmane Lv 30Prixter Lux Lv 40Snock Lv 40Puffolt Lv 50Slowatt Lv 50
Abilità del Pal Azurmane. Si scaglia sul nemico col corpo avvolto dai fulmini.
Effetto: Electrical 100
Abilità del Pal Snock. Si nasconde nel suo guscio per ridurre i danni e intanto accumula energia. Quando ha finito di caricarsi, colpisce i nemici intorno a sé. Dopo aver scaricato l'energia, gli attacchi di attributo elettricità di questo Pal diventano temporaneamente più forti.
Effetto: Electrical 100
Si carica di elettricità per poi scagliare una potente scarica elettrica contro il nemico.
Effetto: Electrical 100
Snock Lv 30Puffolt Lv 40Fenglope Lux Lv 40Slowatt Lv 40Celaray Lux Lv 50Cremis Lv 50Jolthog Lv 50Sparkit Lv 50Univolt Lv 50Dinossom Lux Lv 50Dazzi Lv 50Relaxaurus Lux Lv 50+5 altri
Richiama la tempesta. Poco dopo, iniziano a piovere fulmini a catinelle.
Effetto: Electrical 100
Fenglope Lux Lv 30Solmora Lux Lv 30Helzephyr Lux Lv 40Dazzi Noct Lv 50Dynamoff Lv 50
Abilità del Pal Penking Lux. Scivolando pancia a terra genera elettricità da tutto il corpo e travolge il nemico.
Effetto: Electrical 100
Attira i fulmini su di sé, e poi folgora l'area circostante.
Effetto: Electrical 100
Orserk Lv 7Snock Lv 22Puffolt Lv 30Univolt Lv 40Dinossom Lux Lv 40Bushi Lv 40Dazzi Lv 40Relaxaurus Lux Lv 40Mossanda Lux Lv 40Dynamoff Lv 40Grizzbolt Lv 40Pengullet Lux Lv 50
Abilità del Pal Fenglope Lux. Si avvolge di nubi temporalesche e si scaglia sul nemico.
Effetto: Electrical 100
Abilità del Pal Dinossom Lux. Colpisce la zona di fronte a sé con l'enorme coda, causando un impatto fulminante in linea retta.
Effetto: Electrical 100
Scaglia allo stesso tempo una sfera elettrica ad alta velocità in linea retta e sfere più lente che inseguono il nemico.
Effetto: Electrical 100
Snock Lv 15Penking Lux Lv 22Puffolt Lv 22Azurmane Lv 22Snock Lux Lv 22Solmora Lux Lv 22Helzephyr Lux Lv 30Prixter Lux Lv 30Slowatt Lv 30Pengullet Lux Lv 40
Abilità del Pal Orserk. Si alza in volo per evocare una lancia di fulmini con cui colpisce il nemico.
Effetto: Electrical 100
Fa cadere tre fulmini sopra il nemico.
Effetto: Electrical 103
Jolthog Lv 30Kingpaca Lv 30Sparkit Lv 30Univolt Lv 30Dinossom Lux Lv 30Dazzi Lv 30Dazzi Noct Lv 30Beakon Lv 30Mossanda Lux Lv 30Jormuntide Lv 30Jormuntide Ignis Lv 30Dynamoff Lv 30+2 altri
Abilità di Mossanda Lux. Fa vorticare il braccio destro per poi tirare un pugno elettrificato di fronte a sé.
Effetto: Electrical 100
Abilità del Pal Beakon. Prima scaglia fulmini sul nemico, poi si plana in avanti su di esso, facendo piovere fulmini ai lati.
Effetto: Electrical 100
Scaglia un fulmine in linea retta.
Effetto: Electrical 100
Fenglope Lux Lv 7Snock Lv 7Mossanda Lux Lv 15Prixter Lux Lv 15Azurmane Lv 15Celaray Lux Lv 22Univolt Lv 22Dazzi Lv 22Relaxaurus Lux Lv 22Beakon Lv 22Slowatt Lv 22Grizzbolt Lv 22+5 altri
Abilità del Pal Grizzbolt. Si lancia sul nemico e colpisce con artigli intrisi di elettricità. Dopo due attacchi, affonda gli artigli nel terreno, lanciando un attacco elettrico ad area.
Effetto: Electrical 100
Prende di mira un nemico e lo folgora con velocissimi laser elettrici.
Effetto: Electrical 100
Genera due sfere di elettricità che bombardano senza sosta il nemico.
Effetto: Electrical 100
Abilità del Pal Univolt. Fa cadere fulmini intorno a sé per poi caricare il nemico.
Effetto: Electrical 100
Spara una sfera elettrica che insegue lentamente il nemico.
Effetto: Electrical 50
Pengullet Lux Lv 7Jolthog Lv 15Puffolt Lv 15Dynamoff Lv 15Sparkit Lv 22Rayhound Lv 30
Abilità del Pal Rayhound. Evoca di fronte a sé una tempesta di fulmini, per poi volarci nel mezzo a gran velocità.
Effetto: Electrical 100
Attacca rilasciando rapidamente un'ondata di elettricità nell'area intorno a sé.
Effetto: Electrical 103
Jolthog Lv 1Fenglope Lux Lv 1Dinossom Lux Lv 1Snock Lv 1Snock Lux Lv 1Celaray Lux Lv 7Univolt Lv 7Puffolt Lv 7Helzephyr Lux Lv 7Dazzi Lv 7Rayhound Lv 7Mossanda Lux Lv 7+11 altri
Scaglia di fronte a sé sfere di elettricità che si espandono a ventaglio.
Effetto: Electrical 100
Sparkit Lv 1Univolt Lv 1Helzephyr Lux Lv 1Relaxaurus Lux Lv 1Mossanda Lux Lv 1Azurmane Lv 1Dynamoff Lv 1Grizzbolt Lv 1Beakon Lv 7Cremis Lv 15Rayhound Lv 15Orserk Lv 15
Si lancia verso un nemico ad alta velocità e lo attacca con un morso.
Effetto: Electrical 50
Si lancia verso un nemico ad alta velocità e lo attacca con un morso.
Effetto: Electrical 50
Scaglia una lancia elettrica che vola ad alta velocità in linea retta contro il nemico.
Effetto: Electrical 35
Celaray Lux Lv 1Pengullet Lux Lv 1Penking Lux Lv 1Slowatt Lv 1
Attacca lanciando rapidi morsi consecutivi in direzione del nemico.
Effetto: Electrical 50
Attacca lanciando rapidi morsi consecutivi in direzione del nemico.
Effetto: Electrical 50
Effetto: Electrical 30
Effetto: Electrical 10
Crea due enormi sfere di ghiaccio sopra di sé e le scaglia una dopo l'altra contro il nemico. All'impatto, le sfere esplodono colpendo una vasta area.
Effetto: Freeze 100
Trafigge i nemici in una vasta area dal basso con stalagmiti di ghiaccio.
Effetto: Freeze 100
Univolt Cryst Lv 50Paladius Lv 55Frostplume Lv 70Icelyn Lv 70Pierdon Cryst Lv 70Frostallion Lv 70Frostallion Noct Lv 70
Abilità del Pal Frostallion. Condensa il freddo in ali di ghiaccio, che usa per attaccare il nemico.
Effetto: Freeze 100
Abilità del Pal Moldron Cryst. Sputa dalle fauci un raggio congelante che ghiaccia il terreno. Dove passa, si formano accumuli di brina che infliggono danni di attributo gelo ai nemici al tocco.
Effetto: Freeze 100
Abilità del Pal Elgrove Cryst. Si getta in avanti con tutta la sua violenza, colpendo con quattro cariche di attributo ghiaccio.
Effetto: Freeze 100
Abilità del Pal Bastigor. Con un possente ruggito, spicca un balzo. Quindi, affonda entrambe le braccia nel terreno per aprire un'enorme fenditura nel ghiaccio. Continua a far forza fin quando, alla fine, innesca un'enorme esplosione di ghiaccio.
Effetto: Freeze 100
Genera blocchi di ghiaccio sopra il nemico per poi farli precipitare a raffica.
Effetto: Freeze 100
Univolt Cryst Lv 40Pierdon Cryst Lv 40Tetroise Primo Lv 40Azurobe Cryst Lv 50Elgrove Cryst Lv 50Munchill Lv 50Beakon Cryst Lv 50Frostplume Lv 50Sibelyx Primo Lv 50Icelyn Lv 50Bastigor Lv 50Jolthog Cryst Lv 70+24 altri
Abilità del Pal Whalaska. Avanza immergendosi temporaneamente, per poi spiccare un grande salto fuori dall'acqua e attaccare. Quando emerge, causa un'esplosione di attributo ghiaccio.
Effetto: Freeze 100
Abilità del Pal Univolt Cryst. Carica il nemico. Durante la carica, genera intorno a sé colonne di ghiaccio.
Effetto: Freeze 100
Abilità del Pal Pierdon Cryst. Scava il terreno col suo corno per far schizzare proiettili di neve contro i nemici.
Effetto: Freeze 100
Abilità del Pal Beakon Cryst. Prima fa apparire ghiaccio sotto al nemico, poi carica in scivolata innalzando altro ghiaccio sui lati.
Effetto: Freeze 100
Abilità del Pal Moldron Cryst. Sputa dalle fauci un ammasso di ghiaccio. Dove colpisce, si forma una pozza di brina che infligge danni di attributo ghiaccio ai nemici al tocco.
Effetto: Freeze 100
Crea un'enorme sfera di ghiaccio sopra di sé e la scaglia ad alta velocità contro un nemico. All'impatto, la sfera esplode colpendo una vasta area.
Effetto: Freeze 100
Silvance Lv 15Ribbuny Lv 22Wispaw Lv 30Univolt Cryst Lv 30Polapup Terra Lv 30Moldron Cryst Lv 30Sibelyx Primo Lv 30Pierdon Cryst Lv 30Paladius Lv 30Pengullet Lv 40Penking Lv 40Vanwyrm Cryst Lv 40+27 altri
Abilità del Pal Kingpaca Cryst. Compie un grande balzo, per poi schiacciare il nemico sotto il ghiaccio e la propria massa corporea.
Effetto: Freeze 100
Abilità del Pal Reptyro Cryst. Colpisce il terreno con le zampe anteriori e soffia una tempesta di neve sul nemico. La zona circostante viene ricoperta di palle di neve.
Effetto: Freeze 100
Abilità del Pal Wumpo. Avanza facendo rotolare una palla di neve. Una volta che la palla ha raggiunto le dimensioni giuste, la scaglia causando una violenta esplosione.
Effetto: Freeze 100
Genera delle colonne di ghiaccio che avanzano in linea retta in tre direzioni.
Effetto: Freeze 100
Moldron Cryst Lv 15Pierdon Cryst Lv 22Tetroise Primo Lv 22Elgrove Cryst Lv 30Beakon Cryst Lv 30Xenogard Lv 30Smokie Cryst Lv 30Loupmoon Cryst Lv 40Muffly Lv 40Polapup Lv 40Rayhound Cryst Lv 40Snugloo Lv 40
Abilità del Pal Bastigor. Calpestando il terreno, apre delle crepe nel ghiaccio di fronte a sé. Quindi, si avvicina in un balzo per graffiare con la zampa destra.
Effetto: Freeze 100
Abilità del Pal Rayhound Cryst. Evoca di fronte a sé delle colonne di ghiaccio, per poi volarci nel mezzo a gran velocità e colpire.
Effetto: Freeze 100
Abilità del Pal Cryolinx. Lacera il nemico prima due volte con gli artigli, poi con tutto il corpo. Agitando gli artigli, scaglia tre pilastri di ghiaccio a ventaglio di fronte a sé.
Effetto: Freeze 100
Materializza in aria numerosi pezzi di ghiaccio appuntiti e li scaglia sul nemico.
Effetto: Freeze 100
Beakon Cryst Lv 22Smokie Cryst Lv 22Loupmoon Cryst Lv 30Muffly Lv 30Snugloo Lv 30Foxparks Cryst Lv 40Frostplume Lv 40
Abilità del Pal Elgrove Cryst. Si getta in avanti con tutto il suo vigore, colpendo con due cariche di attributo ghiaccio.
Effetto: Freeze 100
Fa emergere un muro di ghiaccio dalla superficie. Il muro permane per un po' di tempo, e crolla dopo aver subito una certa quantità di danni.
Effetto: Freeze 100
Elgrove Cryst Lv 15Univolt Cryst Lv 22Loupmoon Cryst Lv 22Polapup Lv 30Munchill Lv 30Frostplume Lv 30Icelyn Lv 30Whalaska Lv 30Whalaska Ignis Lv 30
Abilità del Pal Vanwyrm Cryst. Avanza soffiando una corrente gelida.
Effetto: Freeze 100
Abilità del Pal Munchill. Attacca sputando tre granate che ha ingerito e tenuto in fresco, senza però digerirle. Sembra che a volte tiri fuori armi più pericolose...?
Effetto: Freeze 100
Scaglia verso il nemico un flusso di gelo che infligge danni multipli.
Effetto: Freeze 100
Elgrove Cryst Lv 7Moldron Cryst Lv 7Munchill Lv 15Beakon Cryst Lv 15Smokie Cryst Lv 15Bastigor Lv 15Penking Lv 22Daedream Lv 22Muffly Lv 22Vanwyrm Cryst Lv 22Rayhound Cryst Lv 22Frostplume Lv 22+21 altri
Abilità del Pal WereWolf_Ice. Balza in avanti, sferrando due colpi in rapida successione. Infligge danni di attributo ghiaccio.
Effetto: Freeze 100
Abilità del Pal Penking. Si mette pancia a terra e genera aria gelata per scivolare meglio contro il nemico.
Effetto: Freeze 50
Fa emergere affilate lame di ghiaccio da sotto ai piedi del nemico.
Effetto: Freeze 100
Moldron Cryst Lv 1Penking Lv 7Beakon Cryst Lv 7Bastigor Lv 7Jolthog Cryst Lv 15Kingpaca Cryst Lv 15Azurobe Cryst Lv 15Univolt Cryst Lv 15Polapup Lv 15Polapup Terra Lv 15Rayhound Cryst Lv 15Frostplume Lv 15+23 altri
Abilità del Pal Reindrix. Attacca in carica il nemico e lo colpisce con splendide corna di ghiaccio.
Effetto: Freeze 50
Crea una gelida lama dalla luce lunare, e la scaglia di fronte a sé.
Effetto: Freeze 50
Kingpaca Cryst Lv 7Univolt Cryst Lv 7Loupmoon Cryst Lv 7Muffly Lv 7Munchill Lv 7Mammorest Cryst Lv 7Rayhound Cryst Lv 7Frostplume Lv 7Sibelyx Lv 7Icelyn Lv 7Pierdon Cryst Lv 7Snugloo Lv 7+22 altri
Si lancia verso un nemico ad alta velocità e lo attacca con un morso.
Effetto: Freeze 50
Materializza in aria pezzi di ghiaccio appuntiti e li scaglia sul nemico.
Effetto: Freeze 102
Jolthog Cryst Lv 1Pengullet Lv 1Kingpaca Cryst Lv 1Mau Cryst Lv 1Foxparks Cryst Lv 1Azurobe Cryst Lv 1Univolt Cryst Lv 1Loupmoon Cryst Lv 1Polapup Lv 1Polapup Terra Lv 1Beakon Cryst Lv 1Chillet Lv 1+22 altri
Attacca lanciando rapidi morsi consecutivi in direzione del nemico.
Effetto: Freeze 50
Abilità del Pal Aegidron. Attacca scagliando innumerevoli missili esplosivi dalle ali.
Scuote il terreno, facendo emergere una roccia enorme.
Effetto: Muddy 100
Moldron Lv 40Moldron Cryst Lv 40Aegidron Lv 40Bastigor Lv 40Turtacle Terra Lv 50Polapup Terra Lv 50Braloha Lv 50Warsect Terra Lv 50Cryolinx Terra Lv 50Gildane Lv 50Necromus Lv 60Pupperai Lv 70+26 altri
Abilità del Pal Tetroise . Salta in cielo con agilità, per poi schiantarsi sui nemici con tutto il suo peso.
Effetto: Muddy 100
Abilità del Pal Dualith. Si stacca il braccio sinistro dal corpo per falciare i nemici. Spara il braccio destro subito dopo.
Abilità del Pal Pierdon. Scava il terreno col suo corno per far schizzare proiettili di roccia contro i nemici.
Effetto: Muddy 100
Abilità del Pal Bulldosu. Sbatte con forza a terra la zampa posteriore destra, colpendo i nemici con un'onda d'urto che si espande a ventaglio.
Effetto: Muddy 100
Crea numerosi vortici di sabbia, che avanzano muovendosi in circolo.
Effetto: Muddy 100
Gildra Lv 30Aegidron Lv 30Polapup Terra Lv 40Pierdon Lv 40Tetroise Lv 40Bulldosu Lv 40Snock Lux Lv 40Pupperai Lv 50Woolipop Terra Lv 50Dazemu Lv 50Sekhmet Lv 50Knocklem Lv 50+2 altri
Abilità del Pal Anubis. Salta in alto per poi colpire con violenza il suolo. Genera un impatto che danneggia ogni cosa in un'ampia area.
Effetto: Muddy 100
Abilità del Pal Gildane. Parte alla carica di gran carriera, facendo volare rocce a destra e a manca.
Effetto: Muddy 100
Abilità del Pal Knocklem. Lancia con grande forza l'anello sulla sua schiena. L'anello colpisce seguendo una traiettoria circolare.
Fa emergere rocce affilate da sotto ai piedi del nemico.
Effetto: Muddy 100
Pierdon Lv 30Tetroise Lv 30Bulldosu Lv 30Knocklem Lv 30Snock Lux Lv 30Necromus Lv 30Pupperai Lv 40Kingpaca Lv 40Rushoar Lv 40Eikthyrdeer Lv 40Turtacle Terra Lv 40Woolipop Terra Lv 40+18 altri
Abilità del Pal Anubis. Si lancia verso un nemico ad alta velocità e lo colpisce con un pugno ammantato di energia.
Abilità del Pal Sekhmet. Rotea in avanti per avvicinarsi fulmineamente al nemico e graffiarlo.
Abilità del Pal Menasting. Spicca un balzo e trafigge la preda con la sua coda, che contiene un potente veleno.
Effetto: Poison 100
Fa tremare la superficie per poi scagliare enormi blocchi di roccia.
Effetto: Muddy 100
Elgrove Lv 15Snock Lux Lv 15Aegidron Lv 15Polapup Terra Lv 22Moldron Lv 22Moldron Cryst Lv 22Pierdon Lv 22Dualith Lv 22Dualith Noct Lv 22Tetroise Lv 22Bulldosu Lv 22Knocklem Lv 22+11 altri
Abilità del Pal Anubis. Falcia qualunque cosa intorno a sé con un potente calcio circolare.
Abilità del Pal Gorirat Terra. Colpisce due volte il terreno e salta, per poi concludere con un pugno colmo del potere della terra.
Effetto: Muddy 100
Abilità del Pal Mammorest. Fa tremare la terra sotto il suo enorme peso, danneggiando tutta l'area intorno a sé.
Abilità del Pal Sekhmet. Graffia il nemico mentre esegue una capriola all'indietro per distanziarsi.
Abilità del Pal Cryolinx Terra. Lacera il nemico prima due volte con gli artigli, poi con tutto il corpo. Agitando gli artigli, scaglia tre pilastri di roccia a ventaglio di fronte a sé.
Effetto: Muddy 100
Abilità del Pal Dazemu. Scatta avanti in una carica a gran velocità.
Abilità del Pal Warsect. Trafigge il nemico con le sue quattro durissime corna.
Genera a destra e sinistra vortici di sabbia che travolgono il nemico.
Effetto: Muddy 65
Gildra Lv 15Anubis Lv 15Tetroise Lv 15Hoocrates Lv 22Mau Lv 22Woolipop Terra Lv 22Cinnamoth Lv 22Menasting Terra Lv 22Ragnahawk Lv 22Cryolinx Terra Lv 22Prixter Lv 22Prixter Lux Lv 22+16 altri
Estrae rocce dal terreno di fronte a sé e le scaglia contro il nemico.
Effetto: Muddy 35
Mammorest Cryst Lv 1Bastigor Lv 1Tetroise Lv 7Verdash Lv 7Snock Lux Lv 7Woolipop Terra Lv 15Menasting Terra Lv 15Mossanda Lv 15Reptyro Lv 15Pierdon Lv 15Cryolinx Lv 15Cryolinx Terra Lv 15+18 altri
Abilità del Pal Eikthyrdeer Terra. Si lancia verso un nemico e lo attacca scavando il terreno con le corna. Durante la cavalcata, è possibile controllare la direzione.
Effetto: Muddy 100
Abilità del Pal Digtoise. Si muove facendo roteare il corpo a gran velocità. Trafigge il nemico con la sua trivella, infliggendogli danni multipli.
Abilità del Pal Pupperai. Corre a tutta forza e colpisce di taglio col bastone che porta in bocca. Infligge due colpi consecutivi.
Scaglia innumerevoli piccoli sassi di fronte a sé.
Effetto: Muddy 100
Anubis Lv 1Tetroise Lv 1Aegidron Lv 1Pupperai Lv 7Woolipop Terra Lv 7Polapup Terra Lv 7Menasting Terra Lv 7Digtoise Lv 7Reptyro Lv 7Reptyro Cryst Lv 7Pierdon Lv 7Cryolinx Terra Lv 7+26 altri
Abilità del Pal Rushoar. Punta un nemico e lo carica con violenza.
Abilità del Pal Fuddler. Si muove sottoterra per poi colpire da sotto i piedi dei nemici.
Effetto: Muddy 50
Si lancia verso un nemico ad alta velocità e lo attacca con un morso.
Effetto: Muddy 50
Si lancia verso un nemico ad alta velocità e lo attacca con un morso.
Effetto: Muddy 50
Spara melma appiccicosa contro il nemico.
Effetto: Muddy 50
Gumoss Lv 1Kingpaca Lv 1Mau Lv 1Fuddler Lv 1Turtacle Terra Lv 1Hangyu Lv 1Woolipop Terra Lv 1Grintale Lv 1Gorirat Lv 1Surfent Terra Lv 1Robinquill Terra Lv 1Elgrove Lv 1+42 altri
Attacca lanciando rapidi morsi consecutivi in direzione del nemico.
Effetto: Muddy 50
Attacca lanciando rapidi morsi consecutivi in direzione del nemico.
Effetto: Muddy 50
Abilità del Pal Dandilord. Danza spargendo la sua nebbia marcescente. La nebbia aleggia sul posto per un certo tempo.
Controllando la forza di gravità, solleva i nemici circostanti e poi li fa schiantare al suolo da una grande elevazione.
Abilità del Pal Necromus. Si scaglia sul nemico colpendo con lance avvolte dalla tempesta.
Abilità del Pal Dandilord. Carica scivolando sul terreno mentre sparge la sua nebbia marcescente. La nebbia aleggia sul posto per un certo tempo.
Abilità del Pal Dualith Noct. Spara un colpo di energia di attributo oscurità dal braccio. All'impatto, il proiettile si trasforma in radici che inseguono i nemici e li trafiggono dal basso.
Abilità del Pal Frostallion Noct. Si abbatte sul nemico per dilaniarlo con le ali ammantate di tenebre. Alla fine, l'energia oscura si trasforma in un proiettile che insegue il bersaglio.
Effetto: Darkness 100
Abilità del Pal Celesdir Noct. Scatena un'esplosione di profonde tenebre in una vasta area di fronte a sé. Poi avanza, continuando a diffondere la stessa energia in colonne di oscurità intorno a sé.
Effetto: Darkness 100
Abilità del Pal Loomen. Alza la sua lanterna per richiamare gli spiriti rancorosi, che inseguono i nemici senza pietà.
Effetto: Darkness 100
Spara diverse sfere di oscurità che inseguono il nemico.
Effetto: Darkness 100
Dandilord Lv 30Jellroy Lv 50Needoll Noct Lv 50Kitsun Noct Lv 50Gildra Lv 50Dualith Noct Lv 50Nitemary Lv 50Splatterina Lv 50Celesdir Noct Lv 50Venusa Lv 50Loomen Lv 50Solenne Lv 50+51 altri
Abilità del Pal Shadowbeak. Carica in avanti emanando numerosi raggi blu dall'anello intorno al corpo. I raggi agganciano automaticamente il nemico e lo inseguono.
Abilità del Pal Bellanoir Libero. Sparisce all'improvviso, e quando riappare scaglia una pioggia di raggi. I raggi si espandono come un fiore che sboccia.
Abilità del Pal Bellanoir. Sparisce all'improvviso, e quando riappare scaglia una pioggia di raggi.
Abilità del Pal Venusa. Il serpente sulla testa sputa un globo di veleno che traccia una parabola. All'impatto, crea una pozza marcescente sul posto che infligge lo stato |veleno| a chiunque la tocchi.
Effetto: Poison 100
Abilità del Pal Starryon. Svia il nemico coi suoi passi guizzanti per piazzare un attacco lacerante col corno acuminato.
Effetto: Darkness 100
Abilità del Pal Xenolord. Accumula energia oscura per poi rilasciarla in un colpo solo, in linea retta.
Effetto: Burn 100
Abilità del Pal Splatterina. Usa il teletrasporto per raggiungere il nemico col suo machete. Non solo: teletrasportandosi sopra la testa del nemico, insieme al fendente, fa calare un'ondata di oscurità.
Effetto: Darkness 100
Abilità del Pal Solenne. Salta in diagonale e scaglia acuminate piume nere contro il nemico.
Abilità del Pal Gildra. Estende le bende dalle mani e colpisce a raffica.
Effetto: Darkness 100
Si carica col potere delle tenebre per poi scagliare un potente raggio contro il nemico.
Effetto: Darkness 100
Dandilord Lv 22Needoll Noct Lv 30Dualith Noct Lv 30Solenne Lv 30Majex Lv 40Celesdir Noct Lv 40Astegon Lv 40Bakemi Lv 40Flaracle Lv 40Venusa Lv 40Croajiro Noct Lv 50Depresso Lv 50+34 altri
Abilità del Pal Starryon. Si scaglia sul nemico col corpo avvolto da fiamme guizzanti.
Effetto: Darkness 50
Abilità del Pal Bellanoir Libero. Danza vorticosamente, generando fiamme intorno a sé. Scaglia anche fiamme inquietanti che inseguono i nemici.
Effetto: Burn 100
Genera vortici di tenebra intorno al nemico.
Effetto: Darkness 100
Celesdir Noct Lv 30Bakemi Lv 30Bellanoir Libero Lv 30Wispaw Lv 40Dazzi Noct Lv 40Starryon Lv 40Hoodle Lv 40Roujay Lv 40Bellanoir Lv 40Tarantriss Lv 50Wixen Noct Lv 50Bushi Noct Lv 50+1 altri
Abilità del Pal Incineram Noct. Si avvicina a balzi attaccando col suo oscuro artiglio sinistro, per poi calare un colpo fulmineo col destro.
Effetto: Darkness 100
Abilità del Pal Shadowbeak. Appaiano globi di luce mentre si scaglia sul nemico. Questi attaccano autonomamente con innumerevoli laser.
Abilità del Pal Omascul. Appare all'improvviso accanto al nemico e lo blocca tra le sue braccia robuste. Mentre lo tiene così immobilizzato, gli succhia i PV.
Abilità del Pal Xenovader. Scatta in un balzo fulmineo attaccando con l'artiglio sinistro.
Effetto: Darkness 30
Abilità del Pal Prixter. Percorre in un lampo la distanza tra sé e il nemico a chele levate.
Effetto: Poison 100
Crea un'enorme sfera di oscurità e la scaglia ad alta velocità contro il nemico.
Effetto: Darkness 65
Wispaw Lv 22Helzephyr Lux Lv 22Gildra Lv 22Starryon Lv 22Celesdir Noct Lv 22Astegon Lv 22Bakemi Lv 22Loomen Lv 22Wistella Lv 22Solenne Lv 22Bellanoir Libero Lv 22Necromus Lv 22+35 altri
Abilità del Pal Pyrin Noct. Si scaglia verso il nemico avvolto da fiamme oscure. Il terreno su cui passa continua ad ardere.
Effetto: Darkness 50
Abilità del Pal Maraith. Avanza senza fretta, scagliando fiamme spettrali contro il nemico.
Effetto: Darkness 100
Abilità del Pal Kitsun Noct. Si avvolge di fiamme purpuree per poi scagliarsi sul nemico.
Effetto: Darkness 50
Abilità del Pal Tarantriss. Sputa globi di ragnatele che immobilizzano la preda. Quindi, si avventa sul malcapitato, lo graffia tre volte per poi infilzarlo col colpo di grazia.
Effetto: Poison 100
Crea tre entità vendicatrici che inseguono implacabili il nemico.
Effetto: Burn 102
Gildra Lv 7Astegon Lv 7Wispaw Lv 15Kitsun Lv 15Kitsun Noct Lv 15Starryon Lv 15Mimog Lv 15Celesdir Noct Lv 15Bakemi Lv 15Loomen Lv 15Necromus Lv 15Flambelle Lv 22+28 altri
Accumula energia nel suo corpo per poi spargere bolle velenose in ogni direzione.
Effetto: Poison 100
Needoll Noct Lv 15Caprity Noct Lv 30Jellroy Lv 30Nyafia Lv 30Prunelia Lv 30Venusa Lv 30Mycora Lv 30Lovander Lv 35Tarantriss Lv 40
Scaglia numerose frecce di tenebra, che inseguono velocemente il nemico.
Effetto: Darkness 102
Celesdir Noct Lv 7Wistella Lv 7Selyne Lv 7Croajiro Noct Lv 15Wixen Noct Lv 15Helzephyr Lux Lv 15Dazzi Noct Lv 15Majex Lv 15Dualith Noct Lv 15Roujay Lv 15Bellanoir Lv 15Bellanoir Libero Lv 15+4 altri
Attacca rilasciando rapidamente un'ondata di oscurità nell'area intorno a sé.
Effetto: Darkness 50
Blazehowl Noct Lv 1Necromus Lv 1Gloopie Lv 7Wispaw Lv 7Dazzi Noct Lv 7Pyrin Noct Lv 7Shroomer Noct Lv 7Bakemi Lv 7Hoocrates Lv 15Daedream Lv 15Nox Lv 15Mau Lv 15+23 altri
Abilità del Pal WereWolf. Sferra due colpi in rapida successione con artigli rivestiti di un potere oscuro.
Effetto: Darkness 50
Spara un colpo di energia oscura ad alta velocità contro il nemico.
Effetto: Darkness 20
Celesdir Noct Lv 1Wistella Lv 1Selyne Lv 1Dandilord Lv 1Bellanoir Lv 1Bellanoir Libero Lv 1Kitsun Noct Lv 3Wixen Noct Lv 7Katress Ignis Lv 7Dualith Noct Lv 7Prixter Lv 7Mimog Lv 7+8 altri
Abilità del Pal Cawgnito. Si teletrasporta improvvisamente accanto al nemico e lo colpisce col suo becco.
Effetto: Darkness 50
Scaglia di fronte a sé sfere di tenebra ad alta velocità che si espandono a ventaglio.
Effetto: Darkness 35
Wixen Noct Lv 1Dualith Noct Lv 1Roujay Lv 1Jellroy Lv 7Bushi Noct Lv 7Nitemary Lv 7Smokie Lv 7Omascul Lv 7Splatterina Lv 7Bellanoir Lv 7Bellanoir Libero Lv 7Xenolord Lv 7+2 altri
Spara una sfera di oscurità che insegue lentamente il nemico.
Effetto: Darkness 50
Daedream Lv 1Wispaw Lv 1Loupmoon Lv 1Gildra Lv 1Nitemary Lv 1Omascul Lv 1Splatterina Lv 1Hoodle Lv 1Bakemi Lv 1Loomen Lv 1Lyleen Noct Lv 1Hoocrates Lv 7+15 altri
Si lancia verso un nemico ad alta velocità e lo attacca con un morso.
Effetto: Darkness 50
Si lancia verso un nemico ad alta velocità e lo attacca con un morso.
Effetto: Darkness 50
Spara un proiettile di energia oscura che vola verso il nemico incrementando gradualmente l'accelerazione.
Effetto: Darkness 20
Attacca lanciando rapidi morsi consecutivi in direzione del nemico.
Effetto: Darkness 50
Attacca lanciando rapidi morsi consecutivi in direzione del nemico.
Effetto: Darkness 50
Spara una sostanza tossica contro il nemico.
Effetto: Poison 100
Croajiro Noct Lv 1Depresso Lv 1Jellroy Lv 1Felbat Lv 1Leezpunk Lv 1Needoll Noct Lv 1Shroomer Lv 1Shroomer Noct Lv 1Carnibora Lv 1Prixter Lv 1Daedream Lv 7Killamari Lv 7+14 altri
Effetto: Darkness 5
Emette di fronte a sé una nebbia tossica che avvelena il nemico.
Effetto: Poison 9999
Caprity Noct Lv 1Vaelet Lv 1Tarantriss Lv 1Nyafia Lv 1Prunelia Lv 1Venusa Lv 1Cinnamoth Lv 15
Fa cadere una pioggia di meteoriti, generando onde d'urto nell'area circostante.
Effetto: Burn 100
Jetragon Lv 60Blazamut Ryu Lv 70Eidrolon Lv 70Eidrolon Ignis Lv 70Orserk Lv 70Shaolong Lv 70Xenolord Lv 70
Abilità del Pal Xenolord. Richiama dall'iperspazio una luce distruttiva che si irraggia in tutte le direzioni incenerendo ogni cosa che tocca.
Abilità del Pal Eidrolon. Emette un raggio ardente continuo. All'ultimo istante prima di spegnersi, il raggio causa un'esplosione nel punto colpito.
Effetto: Burn 100
Abilità del Pal Jetragon. Mentre si lancia sul nemico, le sue ali si illuminano ed emettono innumerevoli raggi, che esplodono all'impatto.
Effetto: Burn 100
Abilità del Pal Blazamut Ryu. Prende il volo e sfreccia nei cieli a gran velocità, accumulando energia per sferrare un pugno potentissimo.
Effetto: Burn 100
Attira tanti piccoli meteoriti e li fa piovere sul nemico.
Effetto: Burn 45
Eidrolon Lv 40Azurobe Lv 50Elphidran Lv 50Elphidran Aqua Lv 50Wixen Lv 50Relaxaurus Lv 50Chillet Lv 50Jormuntide Lv 50Jormuntide Ignis Lv 50Quivern Lv 50Astegon Lv 50Wistella Lv 50+9 altri
Abilità del Pal Shaolong. Soffia fiamme di attributo drago, bruciando l'intera zona.
Effetto: Burn 100
Abilità del Pal Xenolord. Esce dall'orbita planetaria alla velocità della luce. Da lassù, colpisce con una pioggia di meteore. Infine, tramutatosi esso stesso in cometa, precipita, causando un'enorme esplosione all'impatto.
Effetto: Burn 100
Abilità del Pal Silvegis. Dispiega di fronte a sé uno scudo capace di affievolire ogni attacco. Quindi, carica il nemico per travolgerlo.
Abilità del Pal Eidrolon. Si avvicina al nemico a gran velocità e colpisce di taglio con la coda.
Fa cadere meteoriti uno dopo l'altro, generando onde d'urto nell'area circostante.
Effetto: Burn 100
Abilità del Pal Astegon. Sferra due pugni in avanti, e poi attacca verso il basso con un soffio di attributo drago.
Effetto: Burn 100
Abilità del Pal Xenolord. Con la spada ad alta energia che si attiva nella mano destra, pratica due tagli ad alta velocità.
Scaglia un colpo di energia draconica contro il nemico. Al momento dell'impatto, il colpo esplode travolgendo una vasta area.
Effetto: Burn 100
Eidrolon Ignis Lv 22Aegidron Lv 22Azurobe Cryst Lv 40Silvegis Lv 40
Abilità del Pal Xenolord. Attiva la funzione di attacco automatico delle sue quattro ali satellite. All'attacco successivo, anche le ali lanceranno un attacco guidato sul nemico.
Colpisce dritto davanti a sé con un raggio colmo di energia draconica. L'area colpita dal raggio esplode poco dopo.
Effetto: Burn 100
Eidrolon Lv 15Blazamut Ryu Lv 30Xenogard Lv 50Jetragon Lv 55
Spara un colpo di energia draconica nel punto dove si trova il nemico. Il proiettile si espande al momento dell'impatto, generando una grande esplosione in una vasta area di fronte a sé.
Effetto: Burn 100
Aegidron Lv 7Eidrolon Ignis Lv 15Shaolong Lv 22Silvegis Lv 30
Fa cadere un meteorite in verticale, generando un'onda d'urto nell'area circostante.
Effetto: Burn 100
Wistella Lv 15Shaolong Lv 15Selyne Lv 18Blazamut Ryu Lv 22Celesdir Lv 22Quivern Botan Lv 40Xenogard Lv 40Smokie Lv 40
Soffia col potere di un drago di fronte a sé, infliggendo danni continui.
Effetto: Burn 100
Eidrolon Lv 7Jormuntide Lv 15Azurobe Cryst Lv 22Dinossom Lux Lv 22Quivern Lv 22Quivern Botan Lv 22Xenogard Lv 22Silvegis Lv 22Orserk Lv 22Jetragon Lv 22Azurobe Lv 30Elphidran Lv 30+7 altri
Abilità del Pal Elphidran. Crea due vortici dal potere misterioso, che inseguono il nemico.
Attacca rilasciando rapidamente un'ondata di potere draconico nell'area intorno a sé.
Effetto: Burn 50
Blazamut Ryu Lv 1Eidrolon Lv 1Eidrolon Ignis Lv 1Azurobe Cryst Lv 7Elphidran Lv 7Chillet Ignis Lv 7Xenogard Lv 7Jetragon Lv 7Elphidran Aqua Lv 15Dinossom Lv 15Relaxaurus Lv 15Chillet Lv 15+4 altri
Abilità del Pal Chillet. Dopo aver raccolto le sue modeste forze, fa un saltello in avanti. All'atterraggio, tiene gli occhi chiusi per la paura.
Spara un colpo di energia draconica contro il nemico.
Effetto: Burn 35
Elphidran Lv 1Relaxaurus Lv 1Quivern Lv 1Quivern Botan Lv 1Xenogard Lv 1Astegon Lv 1Silvegis Lv 1Xenolord Lv 1Azurobe Lv 7Kelpsea Lv 7Kelpsea Ignis Lv 7Elphidran Aqua Lv 7+6 altri