PIM

Abilità attive di Palworld

313 attacchi presi dai file di gioco, raggruppati per attributo e ordinati per potenza. Le abilità insegnabili con i frutti sono segnalate, e ogni abilità elenca i Pal che la imparano naturalmente.

Tipo non elementale Abilità di attributo non elementale

Autodistruzione devastante

Potenza 120060s

Genera una grande esplosione mettendo in gioco la vita. Sacrifica la sua esistenza per diventare una stella del cielo.

Effetto: Burn 100

Tocotoco Lv 22

Pioggia sacraUnica

Potenza 80030s

Abilità del Pal Hartalis. Sparisce per un istante, per poi far cadere numerosi pilastri di luce in una zona con se stesso al centro.

Hartalis Lv 40

Cavalcata regaleUnica

Potenza 80030s

Abilità del Pal Starryon Primo. Svia il nemico coi suoi passi perfetti per poi piazzare un attacco lacerante col corno acuminato.

Starryon Primo Lv 70

Raffica radiante

Potenza 70030s

Spara una sfera di luce che insegue lentamente il nemico. Quando è abbastanza vicina al bersaglio, si divide in innumerevoli proiettili di luce e attacca.

Hartalis Lv 22Celesdir Lv 70Paladius Lv 70

Schianto sacroUnica

Potenza 70030s

Abilità del Pal Tetroise Primo. Salta in cielo con agilità e si schianta sui nemici. All'impatto, continua ad attaccare creando un pilastro di luce intorno a sé.

Tetroise Primo Lv 70

Ali divineUnica

Potenza 70030s

Abilità del Pal Hartalis. Salta all'indietro, dispiegando ali di luce sul dorso, per poi abbattersi dal cielo contro il nemico.

Hartalis Lv 30

Lampo della luna bluUnica

Potenza 70030s

Abilità del Pal Selyne. Scaglia tre lame ad alta velocità, ricolme del potere della luce lunare.

Selyne Lv 70

Galoppo argenteoUnica

Potenza 70030s

Abilità del Pal Starryon Primo. Si scaglia sul nemico col corpo avvolto da fiamme splendenti.

Starryon Primo Lv 40

Lampo di lancia letaleUnica

Potenza 70030s

Abilità del Pal Paladius. Si riveste di un potere sacro, per poi caricare a lancia tesa. Durante l'assalto, il suo scudo ferma ogni attacco.

Paladius Lv 40

Supernova sacraUnica

Potenza 70030s

Abilità del Pal Celesdir. Scatena un'esplosione di luce sacra in una vasta area di fronte a sé, per poi diffondere la stessa energia intorno a sé mentre cammina.

Celesdir Lv 50

Raggio del predatore

Potenza 60020s

Raggio lunareUnica

Potenza 60030s

Abilità del Pal Selyne. Accumula energia nella sua falce di luna e spara un raggio a forma di luna crescente di fronte a sé.

Effetto: Burn 100

Selyne Lv 50

Posizione inespugnabileUnica

Potenza 45020s

Abilità del Pal Dogen. Assume una guardia di difesa assoluta, che vanifica ogni attacco. Poi lancia col palmo un attacco fulmineo.

Dogen Lv 40

Mira del predatore

Potenza 40020s

Lama della luna bluUnica

Potenza 35016s

Abilità del Pal Selyne. Scaglia due lame ad alta velocità, ricolme del potere della luce lunare.

Selyne Lv 30

Luce della purificazioneUnica

Potenza 250100s

Abilità del Pal Hartalis. Sale verso il cielo accumulando una grande energia, che scaglia verso il suolo. Il colpo di energia cancella tutto ciò che esiste in superficie.

Hartalis Lv 50

Onda del predatore

Potenza 20020s

Schiacciamento realeUnica

Potenza 20012s

Abilità del Pal Kingpaca. Compie un grande balzo, per poi schiacciare il nemico col suo corpo tondeggiante.

Kingpaca Lv 22Kingpaca Cryst Lv 22

Nube tempestosaUnica

Potenza 1208s

Abilità del Pal Fenglope. Si avvolge di una incredibile pressione atmosferica e si scaglia sul nemico.

Fenglope Lv 15

Furia del gorillaUnica

Potenza 1208s

Abilità del Pal Gorirat. Colpisce due volte il terreno e salta, e infine colpisce il nemico con un potente pugno.

Gorirat Lv 15Gorirat Terra Lv 30

Schianto felinoUnica

Potenza 1208s

Abilità del Pal Grintale. Con un sorriso sfrontato, salta in alto e si abbatte a peso morto sul nemico.

Grintale Lv 15

Scratch

Potenza 1002s

Effetto: Stun 100

WorkAttack

Potenza 1001s

IncornataUnica

Potenza 904s

Abilità del Pal Eikthyrdeer e delle sue sottospecie. Si lancia verso un nemico per colpirlo con le corna. Durante la cavalcata, è possibile controllare la direzione.

Eikthyrdeer Lv 7Eikthyrdeer Terra Lv 7

Artigli in picchiataUnica

Potenza 804s

Abilità del Pal Galeclaw. Piomba in volo sul nemico attaccando con i suoi artigli.

Galeclaw Lv 1

Tornado vorticanteUnica

Potenza 804s

Abilità del Pal Nitewing. Genera un tornado di fronte a sé, per poi attaccare il nemico in volo.

Nitewing Lv 7

Throw

Potenza 601s

Schianto sofficeUnica

Potenza 502s

Abilità del Pal Melpaca. Si scaglia sul nemico, avvolto dalla sua aura di carineria.

Melpaca Lv 7

Zanne selvaggeUnica

Potenza 502s

Abilità del Pal Direhowl. Si lancia verso un nemico ad alta velocità e lo attacca con un morso.

Direhowl Lv 2

Zanne selvaggeUnica

Potenza 502s

Si lancia verso un nemico ad alta velocità e lo attacca con un morso.

Yakumo Lv 2

Uso delle armi

Potenza 505s

Attacca usando le armi che impugna.

Doppia zannaUnica

Potenza 402s

Si lancia verso un nemico ad alta velocità e lo attacca con un morso.

Direhowl Lv 1

Doppia zannaUnica

Potenza 402s

Attacca lanciando rapidi morsi consecutivi in direzione del nemico.

Yakumo Lv 1

Pugni rotantiUnica

Potenza 402s

Abilità del Pal Cattiva. Si lancia contro un nemico ruotando le braccia, tempestandolo di pugni.

Cattiva Lv 1

Schianto gallinaceoUnica

Potenza 302s

Abilità del Pal Chikipi. Punta un nemico e si lancia in volo per perforarlo col suo becco affilato.

Chikipi Lv 1

Pugno

Potenza 121s

Credi nei tuoi pugni e colpisci il nemico.

Human_Rolling

Potenza 01s

Tipo fuoco Abilità di attributo fuoco

Spettacolo del prestigiatoreUnica

Potenza 70030s

Abilità del Pal Dupin. Crea due illusioni per distrarre il nemico, quindi scaglia uccelli di fuoco dal suo cilindro.

Effetto: Burn 100

Dupin Lv 70

Laser di magmaUnica

Potenza 70030s

Abilità del Pal Moldron. Sputa dalle fauci un raggio termico che brucia il terreno. Dove passa, si formano pozze di magma che danneggiano i nemici al tocco.

Effetto: Burn 100

Moldron Lv 70

Falce di fuocoUnica

Potenza 70030s

Abilità del Pal Knocklem Ignis. Lancia con grande forza l'anello di fiamme che porta sulla schiena. L'anello colpisce seguendo una traiettoria circolare.

Effetto: Burn 100

Knocklem Ignis Lv 70

Ascesa ardenteUnica

Potenza 65030s

Abilità del Pal Faleris. Crea numerosi vortici fiammeggianti, poi cala in picchiata sul nemico. I vortici convergono nello stesso punto per formare un singolo, enorme tornado.

Effetto: Burn 100

Faleris Lv 55

Braccio potenteUnica

Potenza 60030s

Abilità del Pal Blazamut. Agita le braccia, gonfiandole a dismisura, quindi le batte insieme per scatenare un'esplosione nell'area circostante.

Effetto: Burn 100

Blazamut Lv 35Blazamut Ryu Lv 40

Getto di magmaUnica

Potenza 60030s

Abilità del Pal Moldron. Sputa dalle fauci un ammasso di magma. Dove colpisce, si forma una pozza di magma che danneggia i nemici al tocco.

Effetto: Burn 100

Moldron Lv 50

Zanne vulcanicheUnica

Potenza 40020s

Abilità del Pal Blazehowl. Balza con ferocia sul nemico, causando un'esplosione fiammeggiante.

Effetto: Burn 50

Blazehowl Lv 35Blazehowl Noct Lv 35

Serpente di magmaUnica

Potenza 40020s

Abilità del Pal Jormuntide Ignis. Lanciato il suo grido di guerra, si avventa sul nemico contorcendo il proprio corpo avvolto dalle fiamme.

Effetto: Burn 100

Jormuntide Ignis Lv 35

Volo della feniceUnica

Potenza 32016s

Abilità del Pal Faleris. Dopo aver creato un tornado fiammeggiante, si avvolge nelle fiamme e si lancia in volo sul nemico.

Effetto: Burn 100

Faleris Lv 30

Carica di fuocoUnica

Potenza 30016s

Abilità del Pal Pyrin. Si scaglia verso il nemico avvolto dal fuoco. Il terreno su cui passa continua ad ardere.

Effetto: Burn 100

Pyrin Lv 30

Assalto vulcanicoUnica

Potenza 30016s

Abilità del Pal Reptyro. Colpisce il terreno con le zampe anteriori, facendo eruttare il suolo sotto ai nemici. La zona circostante viene colpita dal magma.

Effetto: Burn 100

Reptyro Lv 30

Carica del generale invincibileUnica

Potenza 20012s

Abilità del Pal Kitsun. Si avvolge di fiamme blu per poi scagliarsi sul nemico.

Effetto: Burn 100

Kitsun Lv 22

Artigli infernaliUnica

Potenza 20012s

Abilità del Pal Incineram. Si avvicina attaccando con l'artiglio sinistro, per poi saltare e colpire col destro.

Effetto: Burn 100

Incineram Lv 22Incineram Noct Lv 22

Soffio in voloUnica

Potenza 20012s

Abilità del Pal Vanwyrm. Avanza soffiando fiamme.

Effetto: Burn 100

Vanwyrm Lv 26

Becco rotanteUnica

Potenza 20012s

Abilità del Pal Ragnahawk. Mentre sbatte le ali di fronte a sé, colpisce col becco fiammeggiante in avanti e ai due lati, causando piccole esplosioni.

Effetto: Burn 100

Ragnahawk Lv 26

Estrazione fulminanteUnica

Potenza 1608s

Abilità del Pal Bushi. Appare di fronte al nemico in un istante, ed estrae e colpisce in un singolo gesto fulmineo.

Effetto: Burn 50

Bushi Noct Lv 18Bushi Lv 22

Corna ardentiUnica

Potenza 804s

Abilità del Pal Arsox. Prende di mira un nemico, e poi carica dritto a corna spianate.

Effetto: Burn 50

Arsox Lv 7

Zanne selvagge (Fuoco)Unica

Potenza 502s

Si lancia verso un nemico ad alta velocità e lo attacca con un morso.

Effetto: Burn 50

Kitsun Lv 2

Doppia zanna (Fuoco)Unica

Potenza 402s

Attacca lanciando rapidi morsi consecutivi in direzione del nemico.

Effetto: Burn 50

Kitsun Lv 1

Tipo acqua Abilità di attributo acqua

Vortice anomaloUnica

Potenza 70030s

Abilità del Pal Shaolong. Evoca un potente tornado che sale verso il cielo. Il vortice attira a sé e annienta tutti i nemici circostanti.

Effetto: Wetness 100

Shaolong Lv 50

Laser idrosonicoUnica

Potenza 70030s

Abilità del Pal Neptilius. Emerge e immagazzina acqua in bocca. Subito dopo, colpisce tre volte con getti d'acqua ad alta pressione nelle quattro direzioni. Sulle zone colpite si formano spaccature da cui sgorga altra acqua.

Effetto: Wetness 100

Neptilius Lv 60

Carica del drago d'acquaUnica

Potenza 50024s

Abilità del Pal Shaolong. Si avvolge d'acqua per poi scagliarsi in avanti.

Effetto: Wetness 100

Shaolong Lv 30

Serpe oceanicaUnica

Potenza 40020s

Abilità del Pal Jormuntide. Lanciato il suo grido di guerra, si avventa sul nemico contorcendo il proprio corpo avvolto dall'acqua.

Effetto: Wetness 100

Jormuntide Lv 35

Tuffo della feniceUnica

Potenza 32016s

Abilità del Pal Faleris Aqua. Dopo aver creato un tornado marino, si avvolge nelle acque e si lancia in volo sul nemico.

Effetto: Wetness 100

Faleris Aqua Lv 40

Grilletto facileUnica

Potenza 30016s

Abilità del Pal Finsider. Tira fuori due pistole ad acqua dalla bocca e spara sei colpi, alternando destra e sinistra. Alla fine, punta le due armi in un'unica direzione per il colpo finale, il più potente.

Effetto: Wetness 100

Finsider Lv 30Finsider Ignis Lv 30

Schianto d'acquaUnica

Potenza 25012s

Abilità del Pal Broncherry Aqua. Si gira di lato e poi scatta avanti, travolgendo il nemico in un'esplosione d'acqua.

Effetto: Wetness 100

Broncherry Aqua Lv 26

Marcia delle bolle

Potenza 20012s

Abilità del Pal Panthalus. Circonda e attacca il nemico con un mare di bolle.

Effetto: Wetness 100

Giravolta d'acquaUnica

Potenza 1608s

Abilità del Pal Turtacle. Usa la spinta propulsiva dei getti d'acqua per ruotare su se stesso a gran velocità e si lancia sul nemico.

Effetto: Wetness 100

Turtacle Lv 15Turtacle Terra Lv 15

Cortina d'inchiostroUnica

Potenza 1208s

Abilità del Pal Gloopie. Genera davanti a sé una cortina d'inchiostro per mimetizzarsi e ne approfitta per assestare una potente testata.

Effetto: Wetness 100

Gloopie Lv 15Gloopie Primo Lv 15

Sentinel of the Great Sea

Potenza 6055s

Effetto: Wetness 30

PoseidonOrca_PartnerSkill_SpearBullet

Potenza 5055s

Effetto: Wetness 30

Tipo erba Abilità di attributo erba

Esplosione di sporeUnica

Potenza 80030s

Abilità del Pal Silvance. Sparge le spore esplosive su una vasta area. Le spore esplodono autonomamente dopo un certo tempo.

Silvance Lv 70

Cannone a radiciUnica

Potenza 70030s

Abilità del Pal Dualith. Spara un colpo di energia di attributo erba dal braccio. All'impatto, il proiettile si trasforma in radici che inseguono i nemici e li trafiggono dal basso.

Effetto: IvyCling 100

Dualith Lv 70

Apertura del fiore di lotoUnica

Potenza 70030s

Abilità del Pal Ophydia. Sparisce sottoterra. Rispunta dal terreno sotto forma di bocciolo. Quando il bocciolo si schiude, colpisce una vasta area con un attacco.

Effetto: IvyCling 100

Ophydia Lv 50

Spora giganteUnica

Potenza 70030s

Abilità del Pal Silvance. Scaglia un'enorme spora che insegue il nemico. La spora esplode all'impatto, infliggendo danni su una vasta area.

Silvance Lv 50

Carica del toro infuriatoUnica

Potenza 65030s

Abilità del Pal Elgrove. Si getta in avanti con tutta la sua violenza, colpendo con quattro cariche di attributo erba.

Effetto: IvyCling 100

Elgrove Lv 70

Forest Laser

Potenza 6000s

Stampo florealeUnica

Potenza 55024s

Abilità del Pal Tropicaw. Si solleva delicatamente in aria, poi colpisce il terreno con artigli affilati.

Tropicaw Lv 50

Falce improvvisa

Potenza 40020s

Scaglia innumerevoli lame d'aria che volano verso il nemico.

Effetto: IvyCling 35

Leafan Lv 30

Soffio lungoUnica

Potenza 40020s

Abilità del Pal Braloha. Fa scorrere energie lungo il suo lungo collo, per poi espellerle in un soffio di attributo erba.

Effetto: IvyCling 50

Braloha Lv 30

Erba rotolanteUnica

Potenza 40020s

Abilità del Pal Wumpo Botan. Avanza facendo rotolare una palla d’erba. Una volta che la palla ha raggiunto le dimensioni giuste, la scaglia causando una violenta esplosione.

Effetto: IvyCling 100

Wumpo Botan Lv 35

Ape dinamitarda

Potenza 30016s

Si fa saltare in aria mettendo in gioco la vita. Tecnica che conduce a una morte onorevole.

Effetto: Burn 100

Beegarde Lv 15

Calcio con scattoUnica

Potenza 30016s

Abilità del Pal Palumba. Scatta in avanti a gran velocità e cala sul nemico con un violento calcio volante.

Effetto: IvyCling 100

Palumba Lv 30

Carica del toroUnica

Potenza 25012s

Abilità del Pal Elgrove. Si getta in avanti con tutto il suo vigore, colpendo con due cariche di attributo erba.

Effetto: IvyCling 100

Elgrove Lv 22

Calcio rotante in caricaUnica

Potenza 25012s

Abilità del Pal Verdash. Balza in avanti sferrando un calcio rotante e travolgendo tutto ciò che ha intorno.

Effetto: IvyCling 100

Verdash Lv 35

Assalto della fogliaUnica

Potenza 25012s

Abilità del Pal Herbil. Raccoglie le forze per un attimo, e poi si lancia contro il nemico a gran velocità facendo una capriola.

Effetto: IvyCling 100

Herbil Lv 30

Calci rotanti a rafficaUnica

Potenza 25012s

Abilità del Pal Leafan. Esegue tanti calci rotanti a raffica, per poi colpire con un'onda di energia spirituale.

Effetto: IvyCling 100

Leafan Lv 22

Bastone rotanteUnica

Potenza 1608s

Abilità del Pal Elizabee. Accumula energia nello scettro e lo fa roteare per rilasciarla.

Effetto: IvyCling 100

Elizabee Lv 22

Pugni forzutiUnica

Potenza 1208s

Abilità del Pal Mossanda. Fa vorticare il braccio destro per poi tirare un pugno di fronte a sé.

Mossanda Lv 22

Colpo di precisioneUnica

Potenza 1208s

Abilità del Pal Robinquill. Prende di mira il nemico col suo arco, per poi colpirlo con precisione.

Effetto: IvyCling 100

Robinquill Lv 15Robinquill Terra Lv 15

Pungiglione d'assaltoUnica

Potenza 1208s

Abilità del Pal Beegarde. Si lancia sull'avversario ad alta velocità. Per il colpo finale, usa la lancia.

Effetto: Poison 55

Beegarde Lv 11

Schianto botanicoUnica

Potenza 804s

Abilità del Pal Dinossom. Colpisce la zona di fronte a sé con la sua enorme coda, causando un impatto terrificante in linea retta.

Effetto: IvyCling 100

Dinossom Lv 7Dinossom Lux Lv 15

Benedizione del raccoltoUnica

Potenza 0240s

Abilità del Pal Lyleen. Usa i suoi poteri curativi per far recuperare PV a tutti i compagni vicini.

Lyleen Lv 55

Tipo elettricità Abilità di attributo elettricità

Laser letale

Potenza 60030s

Prende di mira un nemico e lo folgora con numerosi e fulminei attacchi elettrici.

Effetto: Electrical 100

Prixter Lux Lv 70Grizzbolt Lv 70

Fulmine montanteUnica

Potenza 60030s

Abilità del Pal Prixter Lux. Usa la superconduttività per percorrere in un lampo la distanza tra sé e il nemico, e poi colpire con un devastante montante di chela.

Effetto: Electrical 100

Prixter Lux Lv 50

PolyceraunosUnica

Potenza 60030s

Abilità del Pal Orserk. Evoca molteplici lance di fulmini che fa piovere sul nemico. La prima è carica del potere del fulmine ed esplode dopo pochi secondi.

Effetto: Electrical 100

Orserk Lv 55

Carro pesante fulminanteUnica

Potenza 55024s

Abilità del Pal Grizzbolt. Attacca con una minigun estratta da chissà dove. Come gran finale, ricarica e spara un colpo più potente.

Effetto: Electrical 100

Grizzbolt Lv 55

Carica luminosaUnica

Potenza 50024s

Abilità del Pal Azurmane. Si scaglia sul nemico col corpo avvolto dai fulmini.

Effetto: Electrical 100

Azurmane Lv 45

Guscio ad accumulazioneUnica

Potenza 50024s

Abilità del Pal Snock. Si nasconde nel suo guscio per ridurre i danni e intanto accumula energia. Quando ha finito di caricarsi, colpisce i nemici intorno a sé. Dopo aver scaricato l'energia, gli attacchi di attributo elettricità di questo Pal diventano temporaneamente più forti.

Effetto: Electrical 100

Snock Lv 50Snock Lux Lv 50

Scivolata fulminanteUnica

Potenza 40020s

Abilità del Pal Penking Lux. Scivolando pancia a terra genera elettricità da tutto il corpo e travolge il nemico.

Effetto: Electrical 100

Penking Lux Lv 30

Tempesta di fulminiUnica

Potenza 30016s

Abilità del Pal Fenglope Lux. Si avvolge di nubi temporalesche e si scaglia sul nemico.

Effetto: Electrical 100

Fenglope Lux Lv 22

Schianto folgoranteUnica

Potenza 30016s

Abilità del Pal Dinossom Lux. Colpisce la zona di fronte a sé con l'enorme coda, causando un impatto fulminante in linea retta.

Effetto: Electrical 100

Dinossom Lux Lv 35

KeraunosUnica

Potenza 25012s

Abilità del Pal Orserk. Si alza in volo per evocare una lancia di fulmini con cui colpisce il nemico.

Effetto: Electrical 100

Orserk Lv 1

Pugno esplosivoUnica

Potenza 1808s

Abilità di Mossanda Lux. Fa vorticare il braccio destro per poi tirare un pugno elettrificato di fronte a sé.

Effetto: Electrical 100

Mossanda Lux Lv 22

Tuffo folgoranteUnica

Potenza 1808s

Abilità del Pal Beakon. Prima scaglia fulmini sul nemico, poi si plana in avanti su di esso, facendo piovere fulmini ai lati.

Effetto: Electrical 100

Beakon Lv 26

Artigli elettriciUnica

Potenza 1508s

Abilità del Pal Grizzbolt. Si lancia sul nemico e colpisce con artigli intrisi di elettricità. Dopo due attacchi, affonda gli artigli nel terreno, lanciando un attacco elettrico ad area.

Effetto: Electrical 100

Grizzbolt Lv 15

Precisione laser

Potenza 1408s

Prende di mira un nemico e lo folgora con velocissimi laser elettrici.

Effetto: Electrical 100

Univolt Lv 15

Veloce come un lampoUnica

Potenza 1208s

Abilità del Pal Univolt. Fa cadere fulmini intorno a sé per poi caricare il nemico.

Effetto: Electrical 100

Univolt Lv 11

Richiamo del fulmineUnica

Potenza 1008s

Abilità del Pal Rayhound. Evoca di fronte a sé una tempesta di fulmini, per poi volarci nel mezzo a gran velocità.

Effetto: Electrical 100

Rayhound Lv 26

Zanne selvagge (Fulmine)Unica

Potenza 502s

Si lancia verso un nemico ad alta velocità e lo attacca con un morso.

Effetto: Electrical 50

Puffolt Lv 2

Zanne selvagge (Fulmine)Unica

Potenza 502s

Si lancia verso un nemico ad alta velocità e lo attacca con un morso.

Effetto: Electrical 50

Rayhound Lv 2

Doppia zanna (Fulmine)Unica

Potenza 402s

Attacca lanciando rapidi morsi consecutivi in direzione del nemico.

Effetto: Electrical 50

Puffolt Lv 1

Doppia zanna (Fulmine)Unica

Potenza 402s

Attacca lanciando rapidi morsi consecutivi in direzione del nemico.

Effetto: Electrical 50

Rayhound Lv 1

Plasma Dash

Potenza 3055s

Effetto: Electrical 30

Funnel_RaijinDaughter

Potenza 308s

Effetto: Electrical 10

Tipo ghiaccio Abilità di attributo ghiaccio

Laser di ghiaccioUnica

Potenza 70030s

Abilità del Pal Moldron Cryst. Sputa dalle fauci un raggio congelante che ghiaccia il terreno. Dove passa, si formano accumuli di brina che infliggono danni di attributo gelo ai nemici al tocco.

Effetto: Freeze 100

Moldron Cryst Lv 70

Carica furiosa nella neveUnica

Potenza 65030s

Abilità del Pal Elgrove Cryst. Si getta in avanti con tutta la sua violenza, colpendo con quattro cariche di attributo ghiaccio.

Effetto: Freeze 100

Elgrove Cryst Lv 70

Abissi di ghiaccioUnica

Potenza 65030s

Abilità del Pal Bastigor. Con un possente ruggito, spicca un balzo. Quindi, affonda entrambe le braccia nel terreno per aprire un'enorme fenditura nel ghiaccio. Continua a far forza fin quando, alla fine, innesca un'enorme esplosione di ghiaccio.

Effetto: Freeze 100

Bastigor Lv 55

BucaondeUnica

Potenza 60030s

Abilità del Pal Whalaska. Avanza immergendosi temporaneamente, per poi spiccare un grande salto fuori dall'acqua e attaccare. Quando emerge, causa un'esplosione di attributo ghiaccio.

Effetto: Freeze 100

Whalaska Lv 40Whalaska Ignis Lv 50

Folata di geloUnica

Potenza 60030s

Abilità del Pal Univolt Cryst. Carica il nemico. Durante la carica, genera intorno a sé colonne di ghiaccio.

Effetto: Freeze 100

Univolt Cryst Lv 70

Getto di ghiaccioUnica

Potenza 60030s

Abilità del Pal Pierdon Cryst. Scava il terreno col suo corno per far schizzare proiettili di neve contro i nemici.

Effetto: Freeze 100

Pierdon Cryst Lv 50

Tuffo glacialeUnica

Potenza 60030s

Abilità del Pal Beakon Cryst. Prima fa apparire ghiaccio sotto al nemico, poi carica in scivolata innalzando altro ghiaccio sui lati.

Effetto: Freeze 100

Beakon Cryst Lv 70

Getto di ghiaccioUnica

Potenza 60030s

Abilità del Pal Moldron Cryst. Sputa dalle fauci un ammasso di ghiaccio. Dove colpisce, si forma una pozza di brina che infligge danni di attributo ghiaccio ai nemici al tocco.

Effetto: Freeze 100

Moldron Cryst Lv 50

Schiacciamento glacialeUnica

Potenza 40020s

Abilità del Pal Kingpaca Cryst. Compie un grande balzo, per poi schiacciare il nemico sotto il ghiaccio e la propria massa corporea.

Effetto: Freeze 100

Kingpaca Cryst Lv 45

Impulso glacialeUnica

Potenza 40020s

Abilità del Pal Reptyro Cryst. Colpisce il terreno con le zampe anteriori e soffia una tempesta di neve sul nemico. La zona circostante viene ricoperta di palle di neve.

Effetto: Freeze 100

Reptyro Cryst Lv 30

Palla di neveUnica

Potenza 40020s

Abilità del Pal Wumpo. Avanza facendo rotolare una palla di neve. Una volta che la palla ha raggiunto le dimensioni giuste, la scaglia causando una violenta esplosione.

Effetto: Freeze 100

Wumpo Lv 35

Graffi di ghiaccioUnica

Potenza 30016s

Abilità del Pal Bastigor. Calpestando il terreno, apre delle crepe nel ghiaccio di fronte a sé. Quindi, si avvicina in un balzo per graffiare con la zampa destra.

Effetto: Freeze 100

Bastigor Lv 22

Richiamo dell'invernoUnica

Potenza 30016s

Abilità del Pal Rayhound Cryst. Evoca di fronte a sé delle colonne di ghiaccio, per poi volarci nel mezzo a gran velocità e colpire.

Effetto: Freeze 100

Rayhound Cryst Lv 30

Artigli glacialiUnica

Potenza 30016s

Abilità del Pal Cryolinx. Lacera il nemico prima due volte con gli artigli, poi con tutto il corpo. Agitando gli artigli, scaglia tre pilastri di ghiaccio a ventaglio di fronte a sé.

Effetto: Freeze 100

Cryolinx Lv 35

Carica nella neveUnica

Potenza 25012s

Abilità del Pal Elgrove Cryst. Si getta in avanti con tutto il suo vigore, colpendo con due cariche di attributo ghiaccio.

Effetto: Freeze 100

Elgrove Cryst Lv 22

Tempesta volanteUnica

Potenza 20012s

Abilità del Pal Vanwyrm Cryst. Avanza soffiando una corrente gelida.

Effetto: Freeze 100

Vanwyrm Cryst Lv 26

Sputo devastanteUnica

Potenza 1808s

Abilità del Pal Munchill. Attacca sputando tre granate che ha ingerito e tenuto in fresco, senza però digerirle. Sembra che a volte tiri fuori armi più pericolose...?

Effetto: Freeze 100

Munchill Lv 22

Artigli di ghiaccioUnica

Potenza 1608s

Abilità del Pal WereWolf_Ice. Balza in avanti, sferrando due colpi in rapida successione. Infligge danni di attributo ghiaccio.

Effetto: Freeze 100

Loupmoon Cryst Lv 15

Scivolata del capitanoUnica

Potenza 1408s

Abilità del Pal Penking. Si mette pancia a terra e genera aria gelata per scivolare meglio contro il nemico.

Effetto: Freeze 50

Penking Lv 15

Corno glacialeUnica

Potenza 1208s

Abilità del Pal Reindrix. Attacca in carica il nemico e lo colpisce con splendide corna di ghiaccio.

Effetto: Freeze 50

Reindrix Lv 22

Zanne selvagge (Ghiaccio)Unica

Potenza 502s

Si lancia verso un nemico ad alta velocità e lo attacca con un morso.

Effetto: Freeze 50

Rayhound Cryst Lv 2

Doppia zanna (Ghiaccio)Unica

Potenza 402s

Attacca lanciando rapidi morsi consecutivi in direzione del nemico.

Effetto: Freeze 50

Rayhound Cryst Lv 1

Tipo terra Abilità di attributo terra

Missili distruttoriUnica

Potenza 70030s

Abilità del Pal Aegidron. Attacca scagliando innumerevoli missili esplosivi dalle ali.

Aegidron Lv 70

Schianto rocciosoUnica

Potenza 60030s

Abilità del Pal Tetroise . Salta in cielo con agilità, per poi schiantarsi sui nemici con tutto il suo peso.

Effetto: Muddy 100

Tetroise Lv 50

Pugno a razzoUnica

Potenza 60030s

Abilità del Pal Dualith. Si stacca il braccio sinistro dal corpo per falciare i nemici. Spara il braccio destro subito dopo.

Dualith Lv 40Dualith Noct Lv 40

Corno esplosivoUnica

Potenza 60030s

Abilità del Pal Pierdon. Scava il terreno col suo corno per far schizzare proiettili di roccia contro i nemici.

Effetto: Muddy 100

Pierdon Lv 50

Pestata dosukoiUnica

Potenza 55024s

Abilità del Pal Bulldosu. Sbatte con forza a terra la zampa posteriore destra, colpendo i nemici con un'onda d'urto che si espande a ventaglio.

Effetto: Muddy 100

Bulldosu Lv 50

Frattura terrestreUnica

Potenza 50024s

Abilità del Pal Anubis. Salta in alto per poi colpire con violenza il suolo. Genera un impatto che danneggia ogni cosa in un'ampia area.

Effetto: Muddy 100

Anubis Lv 40

Scatto e impattoUnica

Potenza 50024s

Abilità del Pal Gildane. Parte alla carica di gran carriera, facendo volare rocce a destra e a manca.

Effetto: Muddy 100

Gildane Lv 40

Falce terrestreUnica

Potenza 45020s

Abilità del Pal Knocklem. Lancia con grande forza l'anello sulla sua schiena. L'anello colpisce seguendo una traiettoria circolare.

Knocklem Lv 40

Carica energeticaUnica

Potenza 40020s

Abilità del Pal Anubis. Si lancia verso un nemico ad alta velocità e lo colpisce con un pugno ammantato di energia.

Anubis Lv 30

Piroetta graffianteUnica

Potenza 40020s

Abilità del Pal Sekhmet. Rotea in avanti per avvicinarsi fulmineamente al nemico e graffiarlo.

Sekhmet Lv 40

Pungiglione improvvisoUnica

Potenza 35016s

Abilità del Pal Menasting. Spicca un balzo e trafigge la preda con la sua coda, che contiene un potente veleno.

Effetto: Poison 100

Menasting Terra Lv 30Menasting Lv 35

Calcio basso rotanteUnica

Potenza 30016s

Abilità del Pal Anubis. Falcia qualunque cosa intorno a sé con un potente calcio circolare.

Anubis Lv 22

Furia del primateUnica

Potenza 30016s

Abilità del Pal Gorirat Terra. Colpisce due volte il terreno e salta, per poi concludere con un pugno colmo del potere della terra.

Effetto: Muddy 100

Gorirat Terra Lv 35

Schianto terrestreUnica

Potenza 30016s

Abilità del Pal Mammorest. Fa tremare la terra sotto il suo enorme peso, danneggiando tutta l'area intorno a sé.

Mammorest Lv 30Mammorest Cryst Lv 30

Capriola graffianteUnica

Potenza 30016s

Abilità del Pal Sekhmet. Graffia il nemico mentre esegue una capriola all'indietro per distanziarsi.

Sekhmet Lv 30

Artigli di pietraUnica

Potenza 30016s

Abilità del Pal Cryolinx Terra. Lacera il nemico prima due volte con gli artigli, poi con tutto il corpo. Agitando gli artigli, scaglia tre pilastri di roccia a ventaglio di fronte a sé.

Effetto: Muddy 100

Cryolinx Terra Lv 30

Scatto terrestreUnica

Potenza 25012s

Abilità del Pal Dazemu. Scatta avanti in una carica a gran velocità.

Dazemu Lv 30

Corno folleUnica

Potenza 1208s

Abilità del Pal Eikthyrdeer Terra. Si lancia verso un nemico e lo attacca scavando il terreno con le corna. Durante la cavalcata, è possibile controllare la direzione.

Effetto: Muddy 100

Eikthyrdeer Terra Lv 18

Guscio con spuntoniUnica

Potenza 1208s

Abilità del Pal Digtoise. Si muove facendo roteare il corpo a gran velocità. Trafigge il nemico con la sua trivella, infliggendogli danni multipli.

Digtoise Lv 15

Fendente dell'impegnoUnica

Potenza 904s

Abilità del Pal Pupperai. Corre a tutta forza e colpisce di taglio col bastone che porta in bocca. Infligge due colpi consecutivi.

Pupperai Lv 15

Carica a testa bassaUnica

Potenza 604s

Abilità del Pal Rushoar. Punta un nemico e lo carica con violenza.

Rushoar Lv 1

Talpa all'assaltoUnica

Potenza 604s

Abilità del Pal Fuddler. Si muove sottoterra per poi colpire da sotto i piedi dei nemici.

Effetto: Muddy 50

Fuddler Lv 5

Zanne selvagge (Terra)Unica

Potenza 502s

Si lancia verso un nemico ad alta velocità e lo attacca con un morso.

Effetto: Muddy 50

Gildane Lv 2

Zanne selvagge (Terra)Unica

Potenza 502s

Si lancia verso un nemico ad alta velocità e lo attacca con un morso.

Effetto: Muddy 50

Pupperai Lv 2

Doppia zanna (Terra)Unica

Potenza 402s

Attacca lanciando rapidi morsi consecutivi in direzione del nemico.

Effetto: Muddy 50

Gildane Lv 1

Doppia zanna (Terra)Unica

Potenza 402s

Attacca lanciando rapidi morsi consecutivi in direzione del nemico.

Effetto: Muddy 50

Pupperai Lv 1

Tipo oscurità Abilità di attributo oscurità

Danza velenosaUnica

Potenza 80030s

Abilità del Pal Dandilord. Danza spargendo la sua nebbia marcescente. La nebbia aleggia sul posto per un certo tempo.

Dandilord Lv 70

Gravità psichica

Potenza 70030s

Controllando la forza di gravità, solleva i nemici circostanti e poi li fa schiantare al suolo da una grande elevazione.

Lampo di lance gemelleUnica

Potenza 70030s

Abilità del Pal Necromus. Si scaglia sul nemico colpendo con lance avvolte dalla tempesta.

Necromus Lv 40

Passeggiata velenosaUnica

Potenza 70030s

Abilità del Pal Dandilord. Carica scivolando sul terreno mentre sparge la sua nebbia marcescente. La nebbia aleggia sul posto per un certo tempo.

Dandilord Lv 50

Radice oscuraUnica

Potenza 70030s

Abilità del Pal Dualith Noct. Spara un colpo di energia di attributo oscurità dal braccio. All'impatto, il proiettile si trasforma in radici che inseguono i nemici e li trafiggono dal basso.

Dualith Noct Lv 70

Lame oscureUnica

Potenza 70030s

Abilità del Pal Frostallion Noct. Si abbatte sul nemico per dilaniarlo con le ali ammantate di tenebre. Alla fine, l'energia oscura si trasforma in un proiettile che insegue il bersaglio.

Effetto: Darkness 100

Frostallion Noct Lv 45

Nova oscuraUnica

Potenza 70030s

Abilità del Pal Celesdir Noct. Scatena un'esplosione di profonde tenebre in una vasta area di fronte a sé. Poi avanza, continuando a diffondere la stessa energia in colonne di oscurità intorno a sé.

Effetto: Darkness 100

Celesdir Noct Lv 70

Fuoco della lanternaUnica

Potenza 65030s

Abilità del Pal Loomen. Alza la sua lanterna per richiamare gli spiriti rancorosi, che inseguono i nemici senza pietà.

Effetto: Darkness 100

Loomen Lv 70

Corruption Laser

Potenza 6000s

Disastro divino IIUnica

Potenza 60030s

Abilità del Pal Shadowbeak. Carica in avanti emanando numerosi raggi blu dall'anello intorno al corpo. I raggi agganciano automaticamente il nemico e lo inseguono.

Shadowbeak Lv 55

Fioritura d'incuboUnica

Potenza 60030s

Abilità del Pal Bellanoir Libero. Sparisce all'improvviso, e quando riappare scaglia una pioggia di raggi. I raggi si espandono come un fiore che sboccia.

Bellanoir Libero Lv 50

Raggio d'incuboUnica

Potenza 60030s

Abilità del Pal Bellanoir. Sparisce all'improvviso, e quando riappare scaglia una pioggia di raggi.

Bellanoir Lv 50

SpargivelenoUnica

Potenza 60030s

Abilità del Pal Venusa. Il serpente sulla testa sputa un globo di veleno che traccia una parabola. All'impatto, crea una pozza marcescente sul posto che infligge lo stato |veleno| a chiunque la tocchi.

Effetto: Poison 100

Venusa Lv 70

Cavalcata letaleUnica

Potenza 55024s

Abilità del Pal Starryon. Svia il nemico coi suoi passi guizzanti per piazzare un attacco lacerante col corno acuminato.

Effetto: Darkness 100

Starryon Lv 50

Raggio astraleUnica

Potenza 50024s

Abilità del Pal Xenolord. Accumula energia oscura per poi rilasciarla in un colpo solo, in linea retta.

Effetto: Burn 100

Xenolord Lv 30

Machete dell'odioUnica

Potenza 50024s

Abilità del Pal Splatterina. Usa il teletrasporto per raggiungere il nemico col suo machete. Non solo: teletrasportandosi sopra la testa del nemico, insieme al fendente, fa calare un'ondata di oscurità.

Effetto: Darkness 100

Splatterina Lv 40

Danza delle piume nereUnica

Potenza 50024s

Abilità del Pal Solenne. Salta in diagonale e scaglia acuminate piume nere contro il nemico.

Solenne Lv 40

Carica della mummiaUnica

Potenza 50024s

Abilità del Pal Gildra. Estende le bende dalle mani e colpisce a raffica.

Effetto: Darkness 100

Gildra Lv 40

Galoppo fantasmaUnica

Potenza 45020s

Abilità del Pal Starryon. Si scaglia sul nemico col corpo avvolto da fiamme guizzanti.

Effetto: Darkness 50

Starryon Lv 45

Valzer di fuocoUnica

Potenza 45020s

Abilità del Pal Bellanoir Libero. Danza vorticosamente, generando fiamme intorno a sé. Scaglia anche fiamme inquietanti che inseguono i nemici.

Effetto: Burn 100

Bellanoir Libero Lv 40

Artigli d'incuboUnica

Potenza 40020s

Abilità del Pal Incineram Noct. Si avvicina a balzi attaccando col suo oscuro artiglio sinistro, per poi calare un colpo fulmineo col destro.

Effetto: Darkness 100

Incineram Noct Lv 35

Disastro divinoUnica

Potenza 40020s

Abilità del Pal Shadowbeak. Appaiano globi di luce mentre si scaglia sul nemico. Questi attaccano autonomamente con innumerevoli laser.

Shadowbeak Lv 40

Risucchio d'animaUnica

Potenza 40020s

Abilità del Pal Omascul. Appare all'improvviso accanto al nemico e lo blocca tra le sue braccia robuste. Mentre lo tiene così immobilizzato, gli succhia i PV.

Omascul Lv 40

Artiglio malevoloUnica

Potenza 35016s

Abilità del Pal Xenovader. Scatta in un balzo fulmineo attaccando con l'artiglio sinistro.

Effetto: Darkness 30

Xenovader Lv 40

Schianto ascendenteUnica

Potenza 35016s

Abilità del Pal Prixter. Percorre in un lampo la distanza tra sé e il nemico a chele levate.

Effetto: Poison 100

Prixter Lv 30

Carica oscuraUnica

Potenza 30016s

Abilità del Pal Pyrin Noct. Si scaglia verso il nemico avvolto da fiamme oscure. Il terreno su cui passa continua ad ardere.

Effetto: Darkness 50

Pyrin Noct Lv 30

Scatto ultraterrenoUnica

Potenza 30016s

Abilità del Pal Maraith. Avanza senza fretta, scagliando fiamme spettrali contro il nemico.

Effetto: Darkness 100

Maraith Lv 35

Fulmine sotto il monteUnica

Potenza 25012s

Abilità del Pal Kitsun Noct. Si avvolge di fiamme purpuree per poi scagliarsi sul nemico.

Effetto: Darkness 50

Kitsun Noct Lv 22

AracnoraidUnica

Potenza 25012s

Abilità del Pal Tarantriss. Sputa globi di ragnatele che immobilizzano la preda. Quindi, si avventa sul malcapitato, lo graffia tre volte per poi infilzarlo col colpo di grazia.

Effetto: Poison 100

Tarantriss Lv 30

Artigli volantiUnica

Potenza 804s

Abilità del Pal WereWolf. Sferra due colpi in rapida successione con artigli rivestiti di un potere oscuro.

Effetto: Darkness 50

Loupmoon Lv 7

Assalto fantasmaUnica

Potenza 704s

Abilità del Pal Cawgnito. Si teletrasporta improvvisamente accanto al nemico e lo colpisce col suo becco.

Effetto: Darkness 50

Cawgnito Lv 15

Zanne selvagge (Oscurità)Unica

Potenza 502s

Si lancia verso un nemico ad alta velocità e lo attacca con un morso.

Effetto: Darkness 50

Kitsun Noct Lv 2

Zanne selvagge (Oscurità)Unica

Potenza 502s

Si lancia verso un nemico ad alta velocità e lo attacca con un morso.

Effetto: Darkness 50

Smokie Lv 2Smokie Cryst Lv 2

Doppia zanna (Oscurità)Unica

Potenza 402s

Attacca lanciando rapidi morsi consecutivi in direzione del nemico.

Effetto: Darkness 50

Kitsun Noct Lv 1

Doppia zanna (Oscurità)Unica

Potenza 402s

Attacca lanciando rapidi morsi consecutivi in direzione del nemico.

Effetto: Darkness 50

Smokie Lv 1Smokie Cryst Lv 1

Funnel_RaijinDaughter_Water

Potenza 308s

Funnel_DreamDemon

Potenza 205s

Effetto: Darkness 5

Tipo drago Abilità di attributo drago

Raggio omegaUnica

Potenza 70030s

Abilità del Pal Xenolord. Richiama dall'iperspazio una luce distruttiva che si irraggia in tutte le direzioni incenerendo ogni cosa che tocca.

Xenolord Lv 50

Raggio fosforosoUnica

Potenza 70030s

Abilità del Pal Eidrolon. Emette un raggio ardente continuo. All'ultimo istante prima di spegnersi, il raggio causa un'esplosione nel punto colpito.

Effetto: Burn 100

Eidrolon Lv 50Eidrolon Ignis Lv 50

Cometa raggianteUnica

Potenza 70030s

Abilità del Pal Jetragon. Mentre si lancia sul nemico, le sue ali si illuminano ed emettono innumerevoli raggi, che esplodono all'impatto.

Effetto: Burn 100

Jetragon Lv 30

Schianto titanicoUnica

Potenza 70030s

Abilità del Pal Blazamut Ryu. Prende il volo e sfreccia nei cieli a gran velocità, accumulando energia per sferrare un pugno potentissimo.

Effetto: Burn 100

Blazamut Ryu Lv 50

Vampata del drago bluUnica

Potenza 60030s

Abilità del Pal Shaolong. Soffia fiamme di attributo drago, bruciando l'intera zona.

Effetto: Burn 100

Shaolong Lv 40

CosmometeoraUnica

Potenza 60030s

Abilità del Pal Xenolord. Esce dall'orbita planetaria alla velocità della luce. Da lassù, colpisce con una pioggia di meteore. Infine, tramutatosi esso stesso in cometa, precipita, causando un'enorme esplosione all'impatto.

Effetto: Burn 100

Xenolord Lv 40

Carica dell'egidaUnica

Potenza 60030s

Abilità del Pal Silvegis. Dispiega di fronte a sé uno scudo capace di affievolire ogni attacco. Quindi, carica il nemico per travolgerlo.

Silvegis Lv 50

Caduta comete

Potenza 45020s

Fa cadere meteoriti uno dopo l'altro, generando onde d'urto nell'area circostante.

Effetto: Burn 100

Eidrolon Lv 22Wistella Lv 30

Pugno e soffioUnica

Potenza 45020s

Abilità del Pal Astegon. Sferra due pugni in avanti, e poi attacca verso il basso con un soffio di attributo drago.

Effetto: Burn 100

Astegon Lv 35

Raggio trancianteUnica

Potenza 45020s

Abilità del Pal Xenolord. Con la spada ad alta energia che si attiva nella mano destra, pratica due tagli ad alta velocità.

Xenolord Lv 22

Assalto satellitareUnica

Potenza 40020s

Abilità del Pal Xenolord. Attiva la funzione di attacco automatico delle sue quattro ali satellite. All'attacco successivo, anche le ali lanceranno un attacco guidato sul nemico.

Xenolord Lv 15

Schianto a razzoUnica

Potenza 804s

Abilità del Pal Chillet. Dopo aver raccolto le sue modeste forze, fa un saltello in avanti. All'atterraggio, tiene gli occhi chiusi per la paura.

Chillet Lv 11Chillet Ignis Lv 30