Palworld 포획 확률 계산기
상황을 설정하면 모든 스피어의 포획 확률을 한 번에 볼 수 있습니다. 공식은 데이터마이닝된 1.0 공식이며, 게임 파일의 종족별 보정치도 반영합니다.
| 스피어 | 포획력 | 실제 확률 | 게임 표시 확률 |
|---|---|---|---|
| 7 | |||
| 14 | |||
| 20 | |||
| 27 | |||
| 33 | |||
| 38 | |||
| 44 | |||
| 50 | |||
| 58 | |||
| 64 |
실제 확률은 던질 때마다 게임이 굴리는 값입니다. "게임 표시 확률"은 조준선에 뜨는 더 완만한 수치입니다. 등 뒤 투척 등 인게임 보너스는 반영하지 않았습니다.
포획 확률 계산 방법
표시된 확률이 인게임 조준선 수치와 다른 이유는 무엇인가요?
게임은 완만하게 다듬은 수치(기본 확률의 5/12제곱)를 보여주지만 실제 판정은 세제곱근을 씁니다. 화면에서 보는 값과 비교할 수 있도록 두 수치를 모두 표시합니다.
가장 중요한 요소는 무엇인가요?
스피어의 포획력과 팰 레벨의 차이입니다. 스피어 등급 하나가 레벨 여러 개 값을 합니다. 남은 HP도 최대 1.3배 정도까지 영향을 주며 같은 가파른 곡선을 타기 때문에, 강한 팰에게는 2퍼센트와 20퍼센트를 가르는 차이가 될 수 있습니다.
쿠룰리스 상은 얼마나 도움이 되나요?
석상 등급 하나마다 포획력이 0.5 올라가므로, 완전히 강화한 힘의 석상은 7.5를 더해 줍니다. 대략 스피어 한 등급에 해당합니다.
공식과 스피어 수치는 Palworld 위키의 Capture Power 문서에 정리된 커뮤니티 데이터마이닝 결과를 따릅니다. 종족 보정치는 게임 파일에서 가져왔습니다.