Calculadora de tasa de captura de Palworld
Configura el encuentro y mira de golpe la probabilidad de captura de cada esfera. La fórmula es la de la 1.0 extraída de los datos, incluidos los modificadores por especie de los archivos del juego.
| Esfera | Poder de captura | Probabilidad real | Mostrado en el juego |
|---|---|---|---|
| 7 | |||
| 14 | |||
| 20 | |||
| 27 | |||
| 33 | |||
| 38 | |||
| 44 | |||
| 50 | |||
| 58 | |||
| 64 |
La probabilidad real es la tirada que hace el juego en cada lanzamiento. "Mostrado en el juego" es el número más suave que enseña la mira. Los lanzamientos por la espalda y otras bonificaciones del juego no están incluidos.
Cómo se calcula la probabilidad de captura
¿Por qué el porcentaje mostrado no coincide con el de la mira dentro del juego?
El juego muestra un número suavizado (la probabilidad base elevada a 5/12), mientras que la tirada real usa la raíz cúbica. Aquí aparecen los dos para que puedas compararlos con lo que ves en pantalla.
¿Qué es lo que más influye?
La diferencia entre el poder de captura de tu esfera y el nivel del Pal. Cada nivel de esfera equivale a varios niveles. Tener los PV bajos también ayuda, hasta un cambio de unas 1,3 veces, y pasa por la misma curva pronunciada, así que con un Pal fuerte puede ser la diferencia entre un 2 % y un 20 %.
¿Cuánto suman las Estatuas de Lifmunk?
Cada rango de la estatua suma 0,5 de poder de captura, así que una Estatua de Poder totalmente mejorada suma 7,5. Eso equivale más o menos a subir un nivel de esfera.
Fórmula y valores de las esferas a partir del datamine de la comunidad documentado en la wiki de Palworld (página de Poder de captura). Los modificadores por especie salen de los archivos del juego.