PIM

Técnicas activas de Palworld

313 ataques sacados de los archivos del juego, agrupados por atributo y ordenados por potencia. Las técnicas que se enseñan con fruta están marcadas, y cada técnica lista los Pals que la aprenden de forma natural.

Tipo No elemental Técnicas de No elemental

Autocatapum

Potencia 120060s

Provoca una gran explosión en la que se autodestruye. Da la vida por iluminar el cielo nocturno.

Efecto: Burn 100

Tocotoco Nv 22

Lluvia sacraÚnica

Potencia 80030s

Técnica exclusiva de Hartalis. Tras desaparecer por un instante, desde arriba comienzan a caer columnas de luz a su alrededor, en un radio muy amplio.

Hartalis Nv 40

Paso realÚnica

Potencia 80030s

Técnica exclusiva de Starryon Primo. Confunde y juega con el enemigo con sus pasos elegantes para luego atacarlo con una cornada.

Starryon Primo Nv 70

Descarga radiante

Potencia 70030s

Dispara una bola de luz que persigue lentamente al enemigo. A medida que la esfera de luz se acerca al objetivo, esta se divide en innumerables balas que salen disparadas hacia él.

Hartalis Nv 22Celesdir Nv 70Paladius Nv 70

Presión sagradaÚnica

Potencia 70030s

Técnica exclusiva de Tetroise Primo. Salta como si flotara en el aire y aplasta al enemigo. A continuación, la luz se expande y ataca con un pilar de luz.

Tetroise Primo Nv 70

Ala divinaÚnica

Potencia 70030s

Técnica exclusiva de Hartalis. Da un salto hacia atrás, genera unas alas de luz en su lomo y carga contra el enemigo desde el aire.

Hartalis Nv 30

Destello azul lunarÚnica

Potencia 70030s

Técnica exclusiva de Selyne. Lanza tres hojas consecutivas a toda velocidad imbuidas de poder lunar.

Selyne Nv 70

Galope plateadoÚnica

Potencia 70030s

Técnica exclusiva de Starryon Primo. Se lanza contra el enemigo, envuelto en llamas brillantes.

Starryon Primo Nv 40

Lanza deslumbranteÚnica

Potencia 70030s

Técnica exclusiva de Paladius. Reviste su cuerpo de un halo sagrado y carga con todas sus fuerzas empuñando la lanza con la mano izquierda. Mientras carga, el escudo que lleva en la derecha bloquea los ataques.

Paladius Nv 40

Nova sacraÚnica

Potencia 70030s

Técnica exclusiva de Celesdir. Genera una explosión de luz sacra de largo alcance y, a continuación, genera esa misma luz a su alrededor mientras camina.

Celesdir Nv 50

Rayo depredador

Potencia 60020s

Rayo lunarÚnica

Potencia 60030s

Técnica exclusiva de Selyne. Almacena energía en la luna de su lomo y dispara un rayo en forma de luna creciente.

Efecto: Burn 100

Selyne Nv 50

Guardia extremaÚnica

Potencia 45020s

Técnica exclusiva de Dogen. Adopta una postura de aikido. Mientras la mantiene, anula los ataques recibidos, se acerca al enemigo en un instante y le asesta un poderoso golpe con la palma.

Dogen Nv 40

Bloqueo depredador

Potencia 40020s

Espada azul lunarÚnica

Potencia 35016s

Técnica exclusiva de Selyne. Lanza dos hojas consecutivas a toda velocidad imbuidas de poder lunar.

Selyne Nv 30

Luz purificadoraÚnica

Potencia 250100s

Técnica exclusiva de Hartalis. Salta alto hacia el cielo, concentra una inmensa esfera de energía y la lanza contra el suelo, purificándolo todo.

Hartalis Nv 50

Onda depredadora

Potencia 20020s

Nubes de tormentaÚnica

Potencia 1208s

Técnica exclusiva de Fenglope. Manipula el aire que lo rodea y embiste envuelto en la presión del viento.

Fenglope Nv 15

Goriletazo sísmicoÚnica

Potencia 1208s

Técnica exclusiva de Gorirat. Después de golpear el suelo dos veces, da un gran salto y asesta un potente puñetazo.

Gorirat Nv 15Gorirat Terra Nv 30

Presa felinaÚnica

Potencia 1208s

Técnica exclusiva de Grintale. Con una sonrisa maliciosa, se eleva en el aire y se abalanza sobre el enemigo para aplastarlo.

Grintale Nv 15

Scratch

Potencia 1002s

Efecto: Stun 100

WorkAttack

Potencia 1001s

LevacuernosÚnica

Potencia 904s

Técnica especial de Eikthyrdeer y sus variantes. Carga con sus cuernos contra el rival. Si ejecutas la técnica mientras lo montas, podrás cambiar de dirección.

Eikthyrdeer Nv 7Eikthyrdeer Terra Nv 7

Garras planeadorasÚnica

Potencia 804s

Técnica exclusiva de Galeclaw. Se lanza en picado contra el enemigo extendiendo las garras.

Galeclaw Nv 1

Ataque tornadoÚnica

Potencia 804s

Técnica exclusiva de Nitewing. Crea y lanza un tornado con sus alas y a continuación se lanza en picado contra el enemigo.

Nitewing Nv 7

Throw

Potencia 601s

Placaje acolchadoÚnica

Potencia 502s

Técnica exclusiva de Melpaca. Embiste al rival envuelto en una adorable aura.

Melpaca Nv 7

Dentellada salvajeÚnica

Potencia 502s

Técnica especial de Direhowl. Se lanza a toda velocidad hacia el rival y le muerde con sus fauces.

Direhowl Nv 2

Dentellada salvajeÚnica

Potencia 502s

Se lanza a toda velocidad hacia el rival y le muerde con sus fauces.

Yakumo Nv 2

Uso del arma

Potencia 505s

Ataca usando el arma en posesión.

Dentellada dobleÚnica

Potencia 402s

Se lanza a toda velocidad hacia el rival y le muerde con sus fauces.

Direhowl Nv 1

Dentellada dobleÚnica

Potencia 402s

Ataca al enemigo con rápidos mordiscos en cadena.

Yakumo Nv 1

Puñetazo dobleÚnica

Potencia 402s

Técnica especial de Cattiva. Persigue al rival girando con fiereza los brazos y le propina puñetazos en cadena.

Cattiva Nv 1

Ataque polloÚnica

Potencia 302s

Técnica especial de Chikipi. Se abalanza sobre el rival y lo ataca con su afilado pico.

Chikipi Nv 1

Puñetazo

Potencia 121s

Déjalo en tus manos y pega un golpe con el puño.

Human_Rolling

Potencia 01s

Tipo Fuego Técnicas de Fuego

Trick ShowÚnica

Potencia 70030s

Técnica exclusiva de Dupin. Crea 2 espejismos para despistar al enemigo y, mientras tanto, su cuerpo real lanza un pájaro de fuego para atacar.

Efecto: Burn 100

Dupin Nv 70

Láser magmaÚnica

Potencia 70030s

Técnica exclusiva de Moldron. Los rayos de energía calorífica que exhala calcinan la tierra.

Efecto: Burn 100

Moldron Nv 70

CortallamasÚnica

Potencia 70030s

Técnica exclusiva de Knocklem Ignis. Da un enorme giro para lanzar el anillo de fuego que hay sobre su lomo y este vuela en círculos.

Efecto: Burn 100

Knocklem Ignis Nv 70

Llamas de la iraÚnica

Potencia 65030s

Técnica exclusiva de Faleris. Genera múltiples tornados de fuego abrasador y carga hacia adelante. Los tornados se van aunando en el centro y acaban fusionándose en un solo tornado gigantesco.

Efecto: Burn 100

Faleris Nv 55

Impacto bestialÚnica

Potencia 60030s

Técnica exclusiva de Blazamut. Alza sus enormes brazos y, tras inflarse como un globo, genera una enorme explosión a su alrededor.

Efecto: Burn 100

Blazamut Nv 35Blazamut Ryu Nv 40

Chispazo magmaÚnica

Potencia 60030s

Técnica exclusiva de Moldron. Escupe magma por la boca formando grandes charcos en el suelo que infligen daño al enemigo.

Efecto: Burn 100

Moldron Nv 50

Colmillo volcánicoÚnica

Potencia 40020s

Técnica exclusiva de Blazehowl. Se impulsa para saltar sobre el enemigo y causa una explosión llameante en el lugar donde aterriza.

Efecto: Burn 50

Blazehowl Nv 35Blazehowl Noct Nv 35

Sierpe magmaÚnica

Potencia 40020s

Técnica exclusiva de Jormuntide Ignis. Lanzando un grito de guerra, carga contra el enemigo haciendo girar su cuerpo cubierto de llamas.

Efecto: Burn 100

Jormuntide Ignis Nv 35

Ola de fuegoÚnica

Potencia 32016s

Técnica especial de Faleris. Tras crear un remolino de fuego, cubre su cuerpo de llamas y carga contra el rival planeando hasta él.

Efecto: Burn 100

Faleris Nv 30

Carga flamígeraÚnica

Potencia 30016s

Técnica exclusiva de Pyrin. Embiste con el cuerpo envuelto en llamas. Al hacerlo, deja tras de sí un rastro de fuego suspendido en el aire.

Efecto: Burn 100

Pyrin Nv 30

Explosión volcánicaÚnica

Potencia 30016s

Técnica exclusiva de Reptyro. Golpea el suelo con sus patas delanteras para causar una erupción a los pies de su enemigo y desencadena una lluvia de rocas volcánicas.

Efecto: Burn 100

Reptyro Nv 30

FurinkazanÚnica

Potencia 20012s

Técnica exclusiva de Kitsun. Con el cuerpo cubierto de llamas azules, embiste con fuerza al rival.

Efecto: Burn 100

Kitsun Nv 22

Garras de fuego infernalÚnica

Potencia 20012s

Técnica exclusiva de Incineram. Se acerca al enemigo, lo levanta con la garra izquierda, salta y lo estampa contra el suelo con la derecha.

Efecto: Burn 100

Incineram Nv 22Incineram Noct Nv 22

Aliento abrasadorÚnica

Potencia 20012s

Técnica exclusiva de Vanwyrm. Avanza lanzando llamas por la boca.

Efecto: Burn 100

Vanwyrm Nv 26

Pico aceleradoÚnica

Potencia 20012s

Técnica exclusiva de Ragnahawk. Mueve el pico hacia adelante y hacia los lados mientras vuela y genera pequeñas explosiones.

Efecto: Burn 100

Ragnahawk Nv 26

IaigiriÚnica

Potencia 1608s

Técnica exclusiva de la clase Bushi. Tras ponerse en guardia, se aparece de repente ante el enemigo y le asesta un espadazo a la velocidad del rayo.

Efecto: Burn 50

Bushi Noct Nv 18Bushi Nv 22

Cuerno llameanteÚnica

Potencia 804s

Técnica exclusiva de Arsox. Apunta al enemigo , carga contra él y lo embiste con fuerza con sus cuernos.

Efecto: Burn 50

Arsox Nv 7

Dentellada salvaje (fuego)Única

Potencia 502s

Se lanza a toda velocidad hacia el rival y le muerde con sus fauces.

Efecto: Burn 50

Kitsun Nv 2

Dentellada doble (fuego)Única

Potencia 402s

Ataca al enemigo con rápidos mordiscos en cadena.

Efecto: Burn 50

Kitsun Nv 1

Tipo Agua Técnicas de Agua

Vórtice celestialÚnica

Potencia 70030s

Técnica exclusiva de Shaolong. Genera un enorme remolino que llega hasta el cielo y que engulle a los enemigos circundantes, aniquilándolos a todos.

Efecto: Wetness 100

Shaolong Nv 50

Torrente láserÚnica

Potencia 70030s

Técnica exclusiva de Neptilius. Se eleva un momento para recoger con la boca. Luego, el agua a presión se extiende vertical y horizontalmente tres veces y arrasa con todo. En las zonas despejadas aparecen grietas de las que sale agua a borbotones.

Efecto: Wetness 100

Neptilius Nv 60

Embestida de la hidraÚnica

Potencia 50024s

Técnica exclusiva de Shaolong. Envuelve de agua su cuerpo y embiste en línea recta.

Efecto: Wetness 100

Shaolong Nv 30

Sierpe marinaÚnica

Potencia 40020s

Técnica exclusiva de Jormuntide. Lanzando un grito de guerra, carga contra el enemigo haciendo girar su cuerpo cubierto de agua.

Efecto: Wetness 100

Jormuntide Nv 35

Ola del fénixÚnica

Potencia 32016s

Técnica especial de Faleris Aqua. Tras crear un enorme remolino, cubre su cuerpo de agua y carga contra el rival planeando hasta él.

Efecto: Wetness 100

Faleris Aqua Nv 40

Gatillo fácilÚnica

Potencia 30016s

Técnica exclusiva de la clase Finsider. Se saca dos pistolas de agua de la boca y dispara seis balas de agua, a izquierda y derecha. Por último, combina las dos armas para disparar un tiro fulminante.

Efecto: Wetness 100

Finsider Nv 30Finsider Ignis Nv 30

Placaje salpicaduraÚnica

Potencia 25012s

Técnica exclusiva de Broncherry Aqua. Se pone de perfil y arremete con un placaje que lanza al enemigo por los aires envuelto de una fuente de agua.

Efecto: Wetness 100

Broncherry Aqua Nv 26

Desfile de burbujas

Potencia 20012s

Técnica exclusiva de Panthalus. Genera una gran cantidad de burbujas de ataque alrededor del enemigo.

Efecto: Wetness 100

Fuerza centrífugaÚnica

Potencia 1608s

Técnica exclusiva de la claseTurtacle. La propulsión lo impulsa hacia el enemigo mientras gira a toda velocidad.

Efecto: Wetness 100

Turtacle Nv 15Turtacle Terra Nv 15

TintaciónÚnica

Potencia 1208s

Técnica exclusiva de Gloopie. Genera una cortina de humo para ocultar su presencia y embiste al enemigo con un cabezazo desde la ocultación.

Efecto: Wetness 100

Gloopie Nv 15Gloopie Primo Nv 15

Sentinel of the Great Sea

Potencia 6055s

Efecto: Wetness 30

PoseidonOrca_PartnerSkill_SpearBullet

Potencia 5055s

Efecto: Wetness 30

Tipo Planta Técnicas de Planta

Estallido esporaÚnica

Potencia 80030s

Técnica exclusiva de Silvance. Esparce esporas explosivas en un amplio radio y, pasado un momento, las detona todas a la vez.

Silvance Nv 70

Cañón raízÚnica

Potencia 70030s

Técnica exclusiva de Dualith. Lanza una bola de energía de tipo planta que, al impactar, se convierte en una raíz que persigue incansable al enemigo y lo atraviesa desde abajo.

Efecto: IvyCling 100

Dualith Nv 70

Loto en florÚnica

Potencia 70030s

Técnica exclusiva de Ophydia. Se esconde bajo tierra y, tras asomar a la superficie en forma de capullo, florece y ataca una amplia zona.

Efecto: IvyCling 100

Ophydia Nv 50

Espora colosalÚnica

Potencia 70030s

Técnica exclusiva de Silvance. Lanza una gigantesca espora contra el enemigo que, al impactar, provoca una explosión de largo alcance.

Silvance Nv 50

Ataque toro: iraÚnica

Potencia 65030s

Técnica exclusiva de Elgrove. Embiste con ímpetu 4 veces, causando daño de tipo planta.

Efecto: IvyCling 100

Elgrove Nv 70

Forest Laser

Potencia 6000s

Sellor floralÚnica

Potencia 55024s

Técnica exclusiva de Tropicaw. Se eleva grácilmente en el aire y clava con fuerza sus afiladas garras en el suelo.

Tropicaw Nv 50

Asalto cortante

Potencia 40020s

Dispara innumerables espadas de viento que vuelan directas hacia el enemigo.

Efecto: IvyCling 35

Leafan Nv 30

Aliento eternoÚnica

Potencia 40020s

Técnica exclusiva de Braloha. Va exhalando poco a poco desde la base de su cuello hasta su boca, un terrible aliento de atributo planta.

Efecto: IvyCling 50

Braloha Nv 30

Derribo vegetalÚnica

Potencia 40020s

Técnica exclusiva de Wumpo Botan. Hace rodar una bola de hierba a medida que avanza y, cuando es lo bastante grande, la lanza y la hace explotar.

Efecto: IvyCling 100

Wumpo Botan Nv 35

Vamos a calmarnos

Potencia 30016s

Se autodestruye. Una muerte honorable en el cumplimiento del deber.

Efecto: Burn 100

Beegarde Nv 15

Coz imperiosaÚnica

Potencia 30016s

Técnica exclusiva de Palumba. Coge impulso con una carrera y ataca al enemigo con una poderosa patada.

Efecto: IvyCling 100

Palumba Nv 30

Ataque toroÚnica

Potencia 25012s

Técnica exclusiva de Elgrove. Embiste con furia 2 veces, causando daño de tipo planta.

Efecto: IvyCling 100

Elgrove Nv 22

Patada giratoriaÚnica

Potencia 25012s

Técnica exclusiva de Verdash. Salta hacia adelante y corta el área circundante con una patada giratoria de alta velocidad.

Efecto: IvyCling 100

Verdash Nv 35

Salto mortalÚnica

Potencia 25012s

Técnica exclusiva de Herbil. Tras una breve preparación, hace una voltereta y se lanza contra el enemigo a toda velocidad.

Efecto: IvyCling 100

Herbil Nv 30

Patadas giratorias en cadenaÚnica

Potencia 25012s

Técnica exclusiva de Leafan. Lanza una rápida sucesión de patadas giratorias y, al final, emite una onda de «qigong».

Efecto: IvyCling 100

Leafan Nv 22

Bastón giratorioÚnica

Potencia 1608s

Técnica exclusiva de Elizabee. Acumula energía en el bastón y la libera haciéndolo girar.

Efecto: IvyCling 100

Elizabee Nv 22

MegapuñetazoÚnica

Potencia 1208s

Técnica exclusiva de Mossanda. Hace girar en círculos el brazo derecho y lanza un potente puñetazo hacia adelante.

Mossanda Nv 22

Impacto corporalÚnica

Potencia 1208s

Técnica exclusiva de Broncherry. Se pone de perfil y arremete con un placaje que lanza al enemigo por los aires.

Broncherry Nv 15Broncherry Aqua Nv 15

Aguijón laceranteÚnica

Potencia 1208s

Técnica exclusiva de Beegarde. Embiste al enemigo a toda velocidad y, para rematarlo, le clava la lanza.

Efecto: Poison 55

Beegarde Nv 11

Impacto botánicoÚnica

Potencia 804s

Técnica exclusiva de Dinossom. Usa su enorme cola para golpear el suelo delante de él e infligir daño en línea recta.

Efecto: IvyCling 100

Dinossom Nv 7Dinossom Lux Nv 15

Protección fecundaÚnica

Potencia 0240s

Técnica exclusiva de Lyleen. Recupera PV de todos los aliados a su alcance gracias a un misterioso poder.

Lyleen Nv 55

Tipo Rayo Técnicas de Rayo

MegachispazoÚnica

Potencia 60030s

Técnica exclusiva de Prixter Lux. Aprovecha la superconducción para acortar distancias con el enemigo de un solo golpe mientras alza las pinzas, amenazante.

Efecto: Electrical 100

Prixter Lux Nv 50

PolikeraunosÚnica

Potencia 60030s

Técnica exclusiva de Orserk. Invoca numerosas lanzas relámpago y se las arroja al enemigo. La primera lanza está imbuida del poder del rayo y explota pasados unos segundos.

Efecto: Electrical 100

Orserk Nv 55

Tanque electrificanteÚnica

Potencia 55024s

Técnica exclusiva de Grizzbolt. Saca una ametralladora de no se sabe dónde y se pone a disparar. Tras una carga final, dispara una única y poderosa bala.

Efecto: Electrical 100

Grizzbolt Nv 55

Carga fugazÚnica

Potencia 50024s

Técnica exclusiva de Azurmane. Se lanza a toda velocidad contra el enemigo, envuelto en rayos.

Efecto: Electrical 100

Azurmane Nv 45

Carga caparazónÚnica

Potencia 50024s

Técnica exclusiva de Snock. Se encierra en su caparazón para evitar daños y generar energía eléctrica. Cuando almacena la suficiente energía, la lanza contra los enemigos cercanos. Tras la descarga, el poder de ataque de las habilidades de tipo rayo que utilice este Pal aumenta durante cierto tiempo.

Efecto: Electrical 100

Snock Nv 50Snock Lux Nv 50

Desliz eléctricoÚnica

Potencia 40020s

Técnica exclusiva de Penking Lux. Coloca la barriga en el suelo, y se desliza hacia el enemigo al tiempo que genera electricidad con su cuerpo.

Efecto: Electrical 100

Penking Lux Nv 30

Tormenta eléctricaÚnica

Potencia 30016s

Técnica exclusiva de Fenglope Lux. Manipula el aire que lo rodea y embiste envuelto en nubarrones.

Efecto: Electrical 100

Fenglope Lux Nv 22

Latigazo eléctricoÚnica

Potencia 30016s

Técnica exclusiva de Dinossom Lux. Usa su enorme cola para golpear el suelo delante de él y lanzar un rayo en línea recta.

Efecto: Electrical 100

Dinossom Lux Nv 35

KeraunosÚnica

Potencia 25012s

Técnica exclusiva de Orserk. Salta e invoca una lanza de trueno que lanza al enemigo.

Efecto: Electrical 100

Orserk Nv 1

Puñetazo fulminanteÚnica

Potencia 1808s

Técnica exclusiva de Mossanda Lux. Hace girar en círculos el brazo derecho y lanza un puñetazo eléctrico hacia adelante.

Efecto: Electrical 100

Mossanda Lux Nv 22

Inmersión relámpagoÚnica

Potencia 1808s

Técnica exclusiva de Beakon. Primero lanza un rayo donde se encuentra el enemigo. A continuación se lanza en picado mientras caen rayos por ambos flancos.

Efecto: Electrical 100

Beakon Nv 26

Garras voltaicasÚnica

Potencia 1508s

Técnica especial de Grizzbolt. Se abalanza contra el rival atacándolo con sus garras eléctricas. Tras el segundo salto, golpea el suelo con las garras e inflige daño de largo alcance.

Efecto: Electrical 100

Grizzbolt Nv 15

Bloqueo láser

Potencia 1408s

Apunta al rival y lanza un rayo láser ultrarrápido.

Efecto: Electrical 100

Univolt Nv 15

Vendaval relámpagoÚnica

Potencia 1208s

Técnica exclusiva de Univolt. Embiste al enemigo mientras se generan rayos a su alrededor.

Efecto: Electrical 100

Univolt Nv 11

TronadaÚnica

Potencia 1008s

Técnica exclusiva de Rayhound. Invoca un relámpago tras otro frente a él y embiste a toda velocidad en medio de una lluvia eléctrica.

Efecto: Electrical 100

Rayhound Nv 26

Dentellada salvaje (rayo)Única

Potencia 502s

Se lanza a toda velocidad hacia el rival y le muerde con sus fauces.

Efecto: Electrical 50

Puffolt Nv 2

Dentellada salvaje (rayo)Única

Potencia 502s

Se lanza a toda velocidad hacia el rival y le muerde con sus fauces.

Efecto: Electrical 50

Rayhound Nv 2

Dentellada doble (rayo)Única

Potencia 402s

Ataca al enemigo con rápidos mordiscos en cadena.

Efecto: Electrical 50

Puffolt Nv 1

Dentellada doble (rayo)Única

Potencia 402s

Ataca al enemigo con rápidos mordiscos en cadena.

Efecto: Electrical 50

Rayhound Nv 1

Plasma Dash

Potencia 3055s

Efecto: Electrical 30

Funnel_RaijinDaughter

Potencia 308s

Efecto: Electrical 10

Tipo Hielo Técnicas de Hielo

Ala de cristalÚnica

Potencia 70030s

Técnica exclusiva de Frostallion. Condensa el aire que rodea sus alas y las cubre de hielo para cortar con ellas a sus enemigos mientras corre a toda velocidad.

Efecto: Freeze 100

Frostallion Nv 30Frostallion Noct Nv 30

Láser de hieloÚnica

Potencia 70030s

Técnica exclusiva de Moldron Cryst. Los rayos de hielo que exhala congelan la tierra y de esta brotan charcos de escarcha que congelan e infligen daño a los enemigos.

Efecto: Freeze 100

Moldron Cryst Nv 70

Ataque nieve: iraÚnica

Potencia 65030s

Técnica exclusiva de Elgrove Cryst. Embiste con ímpetu 4 veces, causando daño de tipo hielo.

Efecto: Freeze 100

Elgrove Cryst Nv 70

Explosión gélidaÚnica

Potencia 65030s

Técnica exclusiva de Bastigor. Salta dando un fuerte rugido y al caer incrusta ambas zarpas en el hielo, creando una enorme grieta. Al imbuir tanta energía en la superficie, genera una explosión de atributo hielo.

Efecto: Freeze 100

Bastigor Nv 55

Cuerno afiladoÚnica

Potencia 60030s

Técnica exclusiva de la clase Whalaska. Avanza en línea recta, se sumerge un instante y luego salta alto hacia el cielo y ataca. Al saltar, se produce una explosión de hielo.

Efecto: Freeze 100

Whalaska Nv 40Whalaska Ignis Nv 50

Racha gélidaÚnica

Potencia 60030s

Técnica exclusiva de Univolt Cryst. Se lanza contra el enemigo a la vez que genera carámbanos a su alrededor.

Efecto: Freeze 100

Univolt Cryst Nv 70

Explosión gélidaÚnica

Potencia 60030s

Técnica exclusiva de Pierdon Cryst. Levanta el arma rasgando el suelo con ella mientras lo hace y lanza bloques de nieve hacia el enemigo.

Efecto: Freeze 100

Pierdon Cryst Nv 50

Zambullida glacialÚnica

Potencia 60030s

Técnica exclusiva de Beakon Cryst. Primero lanza un rayo de hielo donde se encuentra el enemigo. A continuación se lanza en picado mientras caen carámbanos de hielo por ambos flancos.

Efecto: Freeze 100

Beakon Cryst Nv 70

Chispazo hieloÚnica

Potencia 60030s

Técnica exclusiva de Moldron Cryst. Lanza trozos de hielo por la boca que forman charcos de escarcha en el suelo que congelan e infligen daño a los enemigos.

Efecto: Freeze 100

Moldron Cryst Nv 50

Prensa heladaÚnica

Potencia 40020s

Técnica exclusiva de Kingpaca Cryst. Salta alto en el aire y cae aplastando al enemigo con hielo y su enorme cuerpo.

Efecto: Freeze 100

Kingpaca Cryst Nv 45

Estallido escarchaÚnica

Potencia 40020s

Técnica exclusiva de Reptyro Cryst. Golpea el suelo con las patas delanteras para levantar una nevisca hacia la posición del enemigo y desencadena una precipitación de bolas de nieve.

Efecto: Freeze 100

Reptyro Cryst Nv 30

Bola de nieveÚnica

Potencia 40020s

Técnica exclusiva de Wumpo. Hace rodar una bola de nieve a medida que avanza y, cuando es lo bastante grande, la lanza y la hace explotar.

Efecto: Freeze 100

Wumpo Nv 35

Garra gélidaÚnica

Potencia 30016s

Técnica exclusiva de Bastigor. Pisa con fuerza creando una grieta en el hielo frente a él. A continuación, se acerca al enemigo y lo despedaza con la pata derecha.

Efecto: Freeze 100

Bastigor Nv 22

Llamada invernalÚnica

Potencia 30016s

Técnica exclusiva de Rayhound Cryst. Invoca un carámbano tras otro frente a él y embiste corriendo a toda velocidad entre ellos.

Efecto: Freeze 100

Rayhound Cryst Nv 30

Garras glacialesÚnica

Potencia 30016s

Técnica exclusiva de Cryolinx. Ataca con sus garras una y dos veces y, a continuación, emplea todo el cuerpo para desgarrar con fuerza al enemigo. Con cada zarpazo lanza tres carámbanos en abanico.

Efecto: Freeze 100

Cryolinx Nv 35

Ataque nieveÚnica

Potencia 25012s

Técnica exclusiva de Elgrove Cryst. Embiste con furia 2 veces, causando daño de tipo hielo.

Efecto: Freeze 100

Elgrove Cryst Nv 22

Tormenta de nieve aladaÚnica

Potencia 20012s

Técnica exclusiva de Vanwyrm Cryst. Avanza lanzando aire helado por la boca.

Efecto: Freeze 100

Vanwyrm Cryst Nv 26

EspetónÚnica

Potencia 1808s

Técnica exclusiva de Munchill. Ataca escupiendo tres granadas frías que su cuerpo no había digerido. A veces escupe cosas más peligrosas incluso...

Efecto: Freeze 100

Munchill Nv 22

Zarpa de hieloÚnica

Potencia 1608s

Técnica exclusiva de WereWolf_Ice. Da un salto hacia adelante y propina dos zarpazos al enemigo. Sus garras están imbuidas del atributo hielo.

Efecto: Freeze 100

Loupmoon Cryst Nv 15

Capitán deslizÚnica

Potencia 1408s

Técnica exclusiva de Penking. Se echa boca abajo en el suelo y emite aire frío a través del cuerpo para deslizarse y chocar contra los enemigos.

Efecto: Freeze 50

Penking Nv 15

Cornada gélidaÚnica

Potencia 1208s

Técnica exclusiva de Reindrix. Corre hacia adelante y acomete contra el enemigo con su magnífica cornamenta de hielo.

Efecto: Freeze 50

Reindrix Nv 22

Dentellada salvaje (hielo)Única

Potencia 502s

Se lanza a toda velocidad hacia el rival y le muerde con sus fauces.

Efecto: Freeze 50

Rayhound Cryst Nv 2

Dentellada doble (hielo)Única

Potencia 402s

Ataca al enemigo con rápidos mordiscos en cadena.

Efecto: Freeze 50

Rayhound Cryst Nv 1

Tipo Tierra Técnicas de Tierra

Misil fragmentarioÚnica

Potencia 70030s

Técnica exclusiva de Aegidron. Lanza incontables misiles explosivos con sus alas.

Aegidron Nv 70

Prensa de piedraÚnica

Potencia 60030s

Técnica exclusiva de Tetroise . Salta como si flotara en el aire y aplasta al enemigo con todo su peso.

Efecto: Muddy 100

Tetroise Nv 50

Brazo coheteÚnica

Potencia 60030s

Técnica exclusiva de Dualith y sus variantes. Se arranca el brazo izquierdo para lanzar un ataque demoledor contra el enemigo y, a continuación, lanza el brazo derecho.

Dualith Nv 40Dualith Noct Nv 40

Cuerno explosivoÚnica

Potencia 60030s

Técnica exclusiva de Pierdon. Levanta el arma rasgando el suelo con ella mientras lo hace y lanza balas rocosas hacia el enemigo.

Efecto: Muddy 100

Pierdon Nv 50

MegapisotónÚnica

Potencia 55024s

Técnica exclusiva de Bulldosu. Levanta la pata trasera derecha y da un fuerte pisotón, causando una onda de choque que se expande en abanico y arrasa con todo.

Efecto: Muddy 100

Bulldosu Nv 50

RompesuelosÚnica

Potencia 50024s

Técnica especial de Anubis. Pega un salto en el aire y golpea el suelo con el puño. El impacto inflige daño de largo alcance.

Efecto: Muddy 100

Anubis Nv 40

Embestida arrasadoraÚnica

Potencia 50024s

Técnica exclusiva de Gildane. Embiste con fuerza lanzando rocas a ambos lados.

Efecto: Muddy 100

Gildane Nv 40

RajasuelosÚnica

Potencia 45020s

Técnica exclusiva de Knocklem. Toma impulso y lanza el anillo que hay sobre su lomo. El anillo vuela describiendo una trayectoria circular.

Knocklem Nv 40

Puñetazo cargadoÚnica

Potencia 40020s

Técnica especial de Anubis. Se mueve a gran velocidad persiguiendo al rival y le propina un fuerte puñetazo cargado de energía.

Anubis Nv 30

Arañazo giratorioÚnica

Potencia 40020s

Técnica exclusiva de Sekhmet. Gira sobre sí mismo para acortar distancias con el enemigo y le propina un arañazo.

Sekhmet Nv 40

AguijonazoÚnica

Potencia 35016s

Técnica exclusiva de Menasting. Salta alto en el aire para lanzarse en picado hacia sus presas y atravesarlas con la cola, repleta de veneno.

Efecto: Poison 100

Menasting Terra Nv 30Menasting Nv 35

GiropatadaÚnica

Potencia 30016s

Técnica especial de Anubis. Ejecuta una poderosa patada giratoria con la que secciona todo lo que le rodea.

Anubis Nv 22

Retumbar gorilaÚnica

Potencia 30016s

Técnica exclusiva de Gorirat Terra. Después de golpear el suelo dos veces, da un gran salto y asesta un potente puñetazo imbuido del poder de la tierra.

Efecto: Muddy 100

Gorirat Terra Nv 35

Impacto terrestreÚnica

Potencia 30016s

Técnica exclusiva de Mammorest. Hace temblar la tierra con su enorme cuerpo e inflige daño a todo el que lo rodea.

Mammorest Nv 30Mammorest Cryst Nv 30

Arañazo salto mortalÚnica

Potencia 30016s

Técnica exclusiva de Sekhmet. Araña al enemigo y da una voltereta hacia atrás para ganar distancia.

Sekhmet Nv 30

Zarpa pétreaÚnica

Potencia 30016s

Técnica exclusiva de Cryolinx Terra. Ataca con sus garras una y dos veces y, a continuación, emplea todo el cuerpo para desgarrar con fuerza al enemigo. Con cada zarpazo lanza tres rocas en abanico.

Efecto: Muddy 100

Cryolinx Terra Nv 30

Esprint terrestreÚnica

Potencia 25012s

Técnica exclusiva de Dazemu. Acelera de golpe y carga hacia adelante a toda velocidad.

Dazemu Nv 30

Cuerno cenagosoÚnica

Potencia 1208s

Técnica exclusiva de Eikthyrdeer Terra. Carga contra el rival lanzando barro con sus cuernos. Si ejecutas la técnica mientras lo montas, podrás cambiar de dirección.

Efecto: Muddy 100

Eikthyrdeer Terra Nv 18

Caparazón giratorioÚnica

Potencia 1208s

Técnica exclusiva de Digtoise. Se traslada rotando a toda velocidad. Ataca al enemigo con su taladro y le inflige daño en cadena.

Digtoise Nv 15

Corte esfuerzoÚnica

Potencia 904s

Técnica exclusiva de Pupperai. Corre a toda velocidad mientras ataca a los enemigos con el palo que lleva en la boca y repite la misma acción 2 veces seguidas.

Pupperai Nv 15

Embestida temerariaÚnica

Potencia 604s

Técnica especial de Rushoar. Apunta al rival y carga ferozmente contra él.

Rushoar Nv 1

Avanzadilla terrestreÚnica

Potencia 604s

Técnica exclusiva de Fuddler. Se esconde bajo tierra y sale disparado para atacar con fuerza bajo las patas del enemigo.

Efecto: Muddy 50

Fuddler Nv 5

Dentellada salvaje (tierra)Única

Potencia 502s

Se lanza a toda velocidad hacia el rival y le muerde con sus fauces.

Efecto: Muddy 50

Gildane Nv 2

Dentellada salvaje (tierra)Única

Potencia 502s

Se lanza a toda velocidad hacia el rival y le muerde con sus fauces.

Efecto: Muddy 50

Pupperai Nv 2

Dentellada doble (tierra)Única

Potencia 402s

Ataca al enemigo con rápidos mordiscos en cadena.

Efecto: Muddy 50

Gildane Nv 1

Dentellada doble (tierra)Única

Potencia 402s

Ataca al enemigo con rápidos mordiscos en cadena.

Efecto: Muddy 50

Pupperai Nv 1

Tipo Oscuridad Técnicas de Oscuridad

Danza venenoÚnica

Potencia 80030s

Técnica exclusiva de Dandilord. Baila al tiempo que emite una niebla corrosiva que permanece flotando en el aire durante cierto tiempo.

Dandilord Nv 70

Psicogravedad

Potencia 70030s

Controla la gravedad para impedir que el rival se mueva y lo lanza desde las alturas contra el suelo.

Lanza dobleÚnica

Potencia 70030s

Técnica exclusiva de Necromus. Carga hacia delante a la vez que desata un torbellino de estocadas de lanza alternando ambos brazos.

Necromus Nv 40

Baile venenoÚnica

Potencia 70030s

Técnica exclusiva de Dandilord. Se deslice por el suelo al tiempo que emite una niebla corrosiva que permanece flotando en el aire durante cierto tiempo.

Dandilord Nv 50

Raíz oscuraÚnica

Potencia 70030s

Técnica exclusiva de Dualith Noct. Lanza una bola de energía de tipo oscuridad que, al impactar, se convierte en una raíz que persigue incansable al enemigo y lo atraviesa desde abajo.

Dualith Noct Nv 70

Ala oscuraÚnica

Potencia 70030s

Técnica exclusiva de Frostallion Noct. Envuelve sus alas de energía oscura y se lanza hacia adelante para cortar al enemigo. Por último, la energía oscura se convierte en un proyectil guiado.

Efecto: Darkness 100

Frostallion Noct Nv 45

Nova oscuraÚnica

Potencia 70030s

Técnica exclusiva de Celesdir Noct. Genera una explosión de oscuridad de largo alcance y, a continuación, genera esa misma oscuridad a su alrededor mientras camina.

Efecto: Darkness 100

Celesdir Noct Nv 70

Llama farolÚnica

Potencia 65030s

Técnica exclusiva de Loomen. Levanta la linterna y persigue incansable al enemigo. Puede invocar numerosos espíritus vengativos.

Efecto: Darkness 100

Loomen Nv 70

Corruption Laser

Potencia 6000s

Desastre divino IIÚnica

Potencia 60030s

Técnica exclusiva de Shadowbeak. A medida que avanza, el halo que lo rodea emite innumerables rayos azules que localizan y persiguen automáticamente al enemigo.

Shadowbeak Nv 55

Floración del rayo oníricoÚnica

Potencia 60030s

Técnica especial de Bellanoir Libero. Se desvanece de repente para lanzar incontables rayos de luz en cuanto vuelve a aparecer. Los rayos de luz se abren en flor.

Bellanoir Libero Nv 50

Rayo oníricoÚnica

Potencia 60030s

Técnica especial de Bellanoir. Se desvanece de repente para lanzar incontables rayos de luz en cuanto vuelve a aparecer.

Bellanoir Nv 50

Dispersor venenosoÚnica

Potencia 60030s

Técnica exclusiva de Venusa. La serpiente de la cabeza escupe una lluvia de bolas venenosas que trazan una parábola y el charco de veneno que se extiende en el punto de impacto envenenará a cualquiera que lo toque.

Efecto: Poison 100

Venusa Nv 70

Paso letalÚnica

Potencia 55024s

Técnica exclusiva de Starryon. Confunde y juega con el enemigo con sus pasos oscilantes para luego atacarlo con una cornada.

Efecto: Darkness 100

Starryon Nv 50

Rayo astralÚnica

Potencia 50024s

Técnica exclusiva de Xenolord. Acumula energía oscura y la libera de una vez en línea recta.

Efecto: Burn 100

Xenolord Nv 30

Rencor en cadenaÚnica

Potencia 50024s

Técnica exclusiva de Splatterina. Se teletransporta y lanza un ataque cortante. Luego se teletransporta de nuevo cerca de la cabeza del enemigo y lo atraviesa con su arma, generando una onda de oscuridad.

Efecto: Darkness 100

Splatterina Nv 40

Danza de plumas negrasÚnica

Potencia 50024s

Técnica exclusiva de Solenne. Salta en diagonal y lanza plumas negras afiladas como cuchillas.

Solenne Nv 40

Ataque momiaÚnica

Potencia 50024s

Técnica exclusiva de Gildra. Lanza una serie de ataques en cadena con los vendajes, que se extienden desde su mano.

Efecto: Darkness 100

Gildra Nv 40

Galope espectralÚnica

Potencia 45020s

Técnica exclusiva de Starryon. Se lanza contra el enemigo, envuelto en llamas titilantes.

Efecto: Darkness 50

Starryon Nv 45

Vals en llamasÚnica

Potencia 45020s

Técnica especial de Bellanoir Libero. Baila grácilmente mientras genera un anillo de llamas que se extiende a su alrededor. También lanza fuegos fatuos que rastrean al enemigo.

Efecto: Burn 100

Bellanoir Libero Nv 40

Garras pesadillaÚnica

Potencia 40020s

Técnica exclusiva de Incineram Noct. Se acerca al enemigo, lo levanta con su oscura garra izquierda, salta y lo estampa contra el suelo con la garra oscura derecha.

Efecto: Darkness 100

Incineram Noct Nv 35

Desastre divinoÚnica

Potencia 40020s

Técnica exclusiva de Shadowbeak. Mientras embiste, hace aparecer una esfera de luz. La esfera captura automáticamente a los rivales e irradia incontables láseres.

Shadowbeak Nv 40

RobavidasÚnica

Potencia 40020s

Técnica exclusiva de Omascul. Aparece de repente cerca del enemigo y lo apresa con fuerza con los brazos. De esa forma, absorbe sus PV.

Omascul Nv 40

Garras infamesÚnica

Potencia 35016s

Técnica exclusiva de Xenovader. Se abalanza hacia el enemigo y le asesta un tajo con la mano izquierda.

Efecto: Darkness 30

Xenovader Nv 40

Destrucción abisalÚnica

Potencia 35016s

Técnica exclusiva de Prixter. Acorta distancias con su rival a gran velocidad y levanta sus pinzas para atacar.

Efecto: Poison 100

Prixter Nv 30

Carga oscuraÚnica

Potencia 30016s

Técnica exclusiva de Pyrin Noct. Embiste con el cuerpo envuelto en llamas oscuras. Al hacerlo, deja tras de sí un rastro de fuego suspendido en el aire.

Efecto: Darkness 50

Pyrin Noct Nv 30

Acelerón espiritualÚnica

Potencia 30016s

Técnica exclusiva de Maraith. Corre lentamente mientras lanza bolas de fuego brillantes en cadena contra el enemigo.

Efecto: Darkness 100

Maraith Nv 35

Carga ígneaÚnica

Potencia 25012s

Técnica exclusiva de Kitsun Noct. Con el cuerpo cubierto de llamas violeta, embiste con fuerza al rival.

Efecto: Darkness 50

Kitsun Noct Nv 22

Asalto arácnidoÚnica

Potencia 25012s

Técnica exclusiva de Tarantriss. Escupe una madeja de hilo, enredando con ella a su presa. Luego, corre a toda velocidad hacia ella y le asesta 3 zarpazos para rematarla.

Efecto: Poison 100

Tarantriss Nv 30

Salto con garrasÚnica

Potencia 804s

Técnica exclusiva de WereWolf. Da un salto hacia adelante y propina dos zarpazos al enemigo. Sus garras están imbuídas del atributo oscuridad.

Efecto: Darkness 50

Loupmoon Nv 7

Asalto fantasmaÚnica

Potencia 704s

Técnica exclusiva de Cawgnito. Se teletransporta al instante al lado del enemigo y lo ataca con el pico.

Efecto: Darkness 50

Cawgnito Nv 15

Dentellada salvaje (oscuridad)Única

Potencia 502s

Se lanza a toda velocidad hacia el rival y le muerde con sus fauces.

Efecto: Darkness 50

Kitsun Noct Nv 2

Dentellada salvaje (oscuridad)Única

Potencia 502s

Se lanza a toda velocidad hacia el rival y le muerde con sus fauces.

Efecto: Darkness 50

Smokie Nv 2Smokie Cryst Nv 2

Dentellada doble (oscuridad)Única

Potencia 402s

Ataca al enemigo con rápidos mordiscos en cadena.

Efecto: Darkness 50

Kitsun Noct Nv 1

Dentellada doble (oscuridad)Única

Potencia 402s

Ataca al enemigo con rápidos mordiscos en cadena.

Efecto: Darkness 50

Smokie Nv 1Smokie Cryst Nv 1

Funnel_RaijinDaughter_Water

Potencia 308s

Funnel_DreamDemon

Potencia 205s

Efecto: Darkness 5

Tipo Dragón Técnicas de Dragón

Láser omegaÚnica

Potencia 70030s

Técnica exclusiva de Xenolord. Invoca una luz destructora del hiperespacio que luego libera en todas direcciones, arrasando todo lo que se refleja en sus ojos.

Xenolord Nv 50

Rayo ígneoÚnica

Potencia 70030s

Técnica exclusiva de Eidrolon. Genera un rayo candente durante cierto tiempo y, en el último instante, provoca una gran explosión en ese mismo punto.

Efecto: Burn 100

Eidrolon Nv 50Eidrolon Ignis Nv 50

Cometa de luzÚnica

Potencia 70030s

Técnica exclusiva de Jetragon. Enciende las alas y despide innumerables rayos de luz que salen disparados hacia el enemigo. Los rayos provocan una explosión al impactar.

Efecto: Burn 100

Jetragon Nv 30

PulverizaciónÚnica

Potencia 70030s

Técnica exclusiva de Blazamut Ryu. Salta alto en el aire y se desplaza por él a gran velocidad mientras acumula energía para lanzar un puñetazo demoledor.

Efecto: Burn 100

Blazamut Ryu Nv 50

Llama cian dragontinaÚnica

Potencia 60030s

Técnica exclusiva de Shaolong. Lanza llamas de tipo dragón, barriéndolo todo a su paso, y convierte la zona en un páramo desierto.

Efecto: Burn 100

Shaolong Nv 40

Meteorito cósmicoÚnica

Potencia 60030s

Técnica exclusiva de Xenolord. Se eleva por el aire a la velocidad de la luz y lanza innumerables balas meteorito. A continuación se convierte en un cometa y se precipita hacia adelante, provocando una enorme explosión en el punto de impacto.

Efecto: Burn 100

Xenolord Nv 40

Carga égidaÚnica

Potencia 60030s

Técnica exclusiva de Silvegis. Despliega un escudo frente a él que reduce el daño del ataque enemigo y lo aplasta embistiéndolo con fuerza.

Silvegis Nv 50

Caída del cometa

Potencia 45020s

Lanza varios meteoritos que, al chocar contra el suelo, generan una enorme onda expansiva.

Efecto: Burn 100

Eidrolon Nv 22Wistella Nv 30

Puño alientoÚnica

Potencia 45020s

Técnica exclusiva de Astegon. Tras dos puñetazos seguidos al frente, lanza aliento dragontino hacia abajo.

Efecto: Burn 100

Astegon Nv 35

Rayos cortantesÚnica

Potencia 45020s

Técnica exclusiva de Xenolord. Crea una poderosa espada de energía con la derecha y asesta 2 mandobles mientras se desplaza a toda velocidad.

Xenolord Nv 22

Rastreo satéliteÚnica

Potencia 40020s

Técnica exclusiva de Xenolord. Genera 4 alas que atacan automáticamente al enemigo. Al liberar el siguiente ataque, las alas rastrearán al rival por si solas.

Xenolord Nv 15

Huracán místicoÚnica

Potencia 1508s

Técnica especial de Elphidran. Lanza 2 remolinos imbuidos de un poder misterioso que persiguen al rival.

Elphidran Nv 22Elphidran Aqua Nv 22

Ataque coheteÚnica

Potencia 804s

Técnica exclusiva de Chillet. Hace acopio de fuerzas y pega un salto hacia adelante. Le da tanto miedo tocar tierra que siempre cierra los ojos en ese momento.

Chillet Nv 11Chillet Ignis Nv 30