Azurmane
N.º 161
Al igual que Univolt, se creía que estaba vinculado al dios del trueno. Cuando la fe en Univolt se desvaneció, fue Azurmane al que todos consideraron un enviado del auténtico dios del trueno, pero con el paso del tiempo, a él también se le endilgó el estatus de mero caballo de tiro.
Datos rápidos
- Comida
- 8 / 10
- Precio de venta
- 3,079 oro
- Rango de crianza
- 420
- Probabilidad de macho
- 50%
- Modificador de captura
- 1x
- Género
- Unknown
Parámetros
- PV130
- Ataque cuerpo a cuerpo100
- Ataque a distancia120
- Defensa110
- Apoyo100
- Vel. de trabajo100
- Velocidad de carrera900
- Esprint (montado)1260
Valores base de los archivos del juego. Las estadísticas reales en partida escalan con el nivel, los IV, la condensación y las almas.
Aptitud de trabajo
Técnica de compañero
Plasma Dash
Can be ridden. Grants Air Dash, to move at even higher speeds. Dash cooldown shortens with partner level.
Técnicas activas por nivel
| Nivel | Técnica | Atributo | Potencia | Enfriamiento | Descripción |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Disparo chispeante | 50 | 2s | Lanza una bola eléctrica que se expande en abanico. | |
| 7 | Onda voltaica | 80 | 4s | Libera rápidamente una descarga eléctrica que impacta en la zona circundante. | |
| 15 | Rayo letal | 160 | 8s | Lanza un ataque eléctrico en línea recta. | |
| 22 | Triple chispa | 250 | 12s | Por un lado, dispara una bola eléctrica que viaja en línea recta a toda velocidad y, al mismo tiempo, lanza otra igual pero más lenta que persigue al enemigo. | |
| 30 | Impacto eléctrico | 500 | 24s | Lanza un ataque eléctrico en todas direcciones. | |
| 40 | Riel eléctrico | 600 | 30s | Se carga de energía eléctrica hasta el límite y lanza montones de potentes rayos contra el rival. | |
| 45 | Carga fugazÚnica | 500 | 24s | Técnica exclusiva de Azurmane. Se lanza a toda velocidad contra el enemigo, envuelto en rayos. | |
| 50 | Destello eléctricoÚnica | 600 | 30s | Técnica exclusiva de Azurmane. Se mueve a la velocidad del rayo y arrasa con todo el que se interpone en su camino. | |
| 70 | Tormenta eléctrica | 600 | 30s | Genera un enorme tornado eléctrico que avanza lentamente hacia el enemigo. |
Crianza
Cómo criar a Azurmane
Hay 220 parejas de padres que dan Azurmane. Aquí se muestran las 24 primeras; la calculadora las tiene todas.
Univolt Cryst
Eidrolon
Univolt Cryst
Renjishi
Elgrove Cryst
Starryon Primo
Elgrove Cryst
Blazamut
Elgrove Cryst
Azurmane
Elgrove Cryst
Flaracle
Elgrove Cryst
Faleris Aqua
Elgrove Cryst
Xenolord
Bushi Noct
Aegidron
Bushi Noct
Bastigor
Bushi Noct
Shaolong
Bushi Noct
Astralym
Petallia Ignis
Aegidron
Petallia Ignis
Bastigor
Petallia Ignis
Shaolong
Petallia Ignis
Dandilord
Petallia Ignis
Jetragon
Petallia Ignis
Astralym
Relaxaurus Lux
Blazamut Ryu
Relaxaurus Lux
Orserk
Relaxaurus Lux
Silvance
Relaxaurus Lux
Dandilord
Relaxaurus Lux
Hartalis
Relaxaurus Lux
Frostallion Noct
Dónde encontrar a Azurmane
Apariciones fijas de tipo alfa según los archivos del juego. Abre una en el mapa interactivo para ver la zona de alrededor.