Autodestruction Ultime
Crée une énorme explosion au prix de sa propre vie. Il peut ensuite aller rejoindre les étoiles dans le ciel.
Effet : Burn 100
313 attaques issues des fichiers du jeu, regroupées par élément et triées par puissance. Les compétences enseignables par fruit sont signalées, et chaque compétence liste les Pals qui l'apprennent naturellement.
Crée une énorme explosion au prix de sa propre vie. Il peut ensuite aller rejoindre les étoiles dans le ciel.
Effet : Burn 100
Compétence exclusive à Hartalis. Disparaît un instant, puis fait pleuvoir une multitude de colonnes de lumière sur une vaste zone autour de lui.
Compétence exclusive à Starryon Primo. Déroute l'ennemi avec ses pas élégants, puis projette une lame d'énergie depuis sa corne acérée.
Crée une grosse explosion lumineuse tout autour de l'ennemi.
Hartalis Niv 15Selyne Niv 22Lullu Niv 30Celesdir Niv 30Yakumo Niv 40Mimog Niv 40Silvance Niv 40Starryon Primo Niv 50Tetroise Primo Niv 50Frostallion Niv 55Paladius Niv 60Cattiva Niv 70+29 de plus
Concentre une sphère de lumière qui poursuit lentement sa cible, à l’approche de l’ennemi, la sphère se scinde en une pluie de projectiles lumineux.
Compétence exclusive à Tetroise Primo. S'élève dans les airs pour écraser l'ennemi. Diffuse de la lumière à l'atterrissage pour attaquer une nouvelle fois l'ennemi avec une colonne lumineuse.
Compétence exclusive à Hartalis. Bondit en arrière pour déployer ses ailes de lumière et fond sur ses ennemis depuis les cieux.
Compétence exclusive à Selyne. Projette coup sur coup trois lames ultra-rapides imprégnées de la puissance du clair de lune.
Compétence exclusive à Starryon Primo. S'entoure de flammes étincelantes avant de se ruer sur l'ennemi.
Compétence exclusive à Paladius. Se drape d’énergie sacrée et charge vers l’avant, la lance de la main gauche projetée devant lui. Le bouclier de la main droite bloque toutes les attaques pendant la charge.
Compétence exclusive à Celesdir. Après avoir déclenché une explosion de lumière sacrée sur une large zone devant lui, avance en diffusant une lumière sacrée autour de lui.
Compétence exclusive à Selyne. Concentre de l'énergie dans la lune sur son dos pour tirer un rayon en forme de croissant devant lui.
Effet : Burn 100
Accumule une énergie destructrice pour tirer un puissant rayon sur une zone étendue droit devant.
Starryon Primo Niv 30Tetroise Primo Niv 30Sweepa Niv 40Elphidran Niv 40Sibelyx Primo Niv 40Celesdir Niv 40Cattiva Niv 50Vixy Niv 50Melpaca Niv 50Kingpaca Niv 50Rushoar Niv 50Eikthyrdeer Niv 50+19 de plus
Compétence exclusive à Dogen. Adopte une posture d’aïki, annulant toute attaque reçue, puis se téléporte sur l’ennemi pour lui asséner un puissant coup de paume.
Fait apparaître des étoiles autour de l'ennemi qui explosent au contact. Les étoiles explosent également après un certain temps.
Wistella Niv 40Selyne Niv 40Lyleen Noct Niv 45Jetragon Niv 70
Compétence exclusive à Selyne. Projette coup sur coup deux lames ultra-rapides imprégnées de la puissance du clair de lune.
Joue le tout pour le tout en s'autodétruisant. A pour effet de le mettre K.O.
Effet : Burn 100
Compétence exclusive à Hartalis. S’élève dans les airs, concentre une énergie divine et la libère vers le sol. L’orbe de lumière qui s’abat purifie tout sur son passage.
Compétence exclusive à Kingpaca. Écrase l'ennemi avec son corps imposant et dodu après avoir sauté haut dans les airs.
Libère des lames d'air tranchantes en forme d'éventail.
Silvance Niv 1Muffly Niv 15Tetroise Primo Niv 15Xenogard Niv 15Celesdir Niv 15Solenne Niv 15Selyne Niv 15Herbil Niv 22Clovee Niv 22Gloopie Primo Niv 22Sibelyx Primo Niv 22Starryon Primo Niv 22+8 de plus
Accumule une immense quantité d’énergie pour créer et lancer une gigantesque boule destructrice.
Anubis Niv 7Tetroise Primo Niv 7Celesdir Niv 7Hartalis Niv 7Kingpaca Niv 15Mammorest Niv 15Mammorest Cryst Niv 15Finsider Niv 15Sibelyx Primo Niv 15Starryon Primo Niv 15Lapure Niv 15Jolthog Niv 22+31 de plus
Compétence exclusive à Fenglope. Manipule l’atmosphère et charge vers l’avant, enveloppé d’une puissante pression du vent.
Compétence exclusive à Gorirat. Frappe le sol à deux reprises puis bondit pour asséner un puissant coup de poing.
Compétence exclusive à Grintale. Se jette sur l'ennemi avec un sourire effronté avant de l'écraser de tout son poids.
Effet : Stun 100
Compétence réservée à Eikthyrdeer. Charge l'ennemi et l'attaque en levant ses cornes. À activer sur son dos pour contrôler sa direction.
Accumule de l'énergie pour former un projectile, puis le tirer.
Eikthyrdeer Niv 1Eikthyrdeer Terra Niv 1Sweepa Niv 1Mozzarina Niv 1Lovander Niv 1Gorirat Terra Niv 1Mossanda Niv 1Kikit Niv 1Cryolinx Niv 1Cryolinx Terra Niv 1Blazamut Niv 1Tetroise Primo Niv 1+45 de plus
Compétence exclusive à Galeclaw. Envoie ses serres en avant pour fendre l'air vigoureusement.
Compétence exclusive à Nitewing. Crée une tornade devant lui pour charger l'ennemi en planant.
Compétence exclusive à Melpaca. Charge vers l'avant enveloppé d'une jolie aura.
Compétence réservée à Direhowl. Se jette sur l'ennemi et l'attaque en le mordant.
Bondit rapidement sur l'ennemi pour lui infliger une morsure.
Permet d'attaquer à l'aide de l'arme tenue.
Tire une masse d'air à grande vitesse.
Vixy Niv 1Cremis Niv 1Clovee Niv 1Hoocrates Niv 1Melpaca Niv 1Nox Niv 1Killamari Primo Niv 1Swee Niv 1Hangyu Cryst Niv 1Woolipop Niv 1Ribbuny Niv 1Nitewing Niv 1+34 de plus
Attaque l'ennemi au moyen de morsures consécutives.
Se rue sur l'ennemi pour lui asséner une série de morsures rapides.
Compétence réservée à Cattiva. Agite ses deux pattes tout en poursuivant l'ennemi pour lui asséner des coups de poing successifs.
Compétence réservée à Chikipi. Bondit sur l'ennemi pour l'assaillir avec son bec pointu.
Frappez avec conviction et croyez en la puissance de votre poing.
Compétence exclusive à Dupin. Crée deux illusions pour distraire l'ennemi, puis l'attaque en faisant sortir des oiseaux de feu de son haut-de-forme.
Effet : Burn 100
Compétence exclusive à Moldron. Projette un rayon incandescent qui embrase le sol. Des mares de magma se forment sur la zone et infligent des dégâts aux ennemis qui les touchent.
Effet : Burn 100
Compétence exclusive à Knocklem Ignis. Prend son élan et lance l'anneau de feu situé sur son dos. Celui-ci suit une trajectoire circulaire.
Effet : Burn 100
Compétence exclusive à Faleris. Génère plusieurs tornades brûlantes, puis s'enveloppe de flammes pour charger. Les tornades se rassemblent au centre pour en former une géante.
Effet : Burn 100
Génère une énorme sphère de feu au-dessus de sa tête pour la lancer sur l'ennemi. L'explosion à l'impact se propage sur une zone étendue.
Effet : Burn 100
Gobfin Ignis Niv 40Vanwyrm Niv 40Wixen Niv 40Incineram Niv 40Incineram Noct Niv 40Blazehowl Niv 40Blazehowl Noct Niv 40Jormuntide Ignis Niv 40Blazamut Niv 40Eidrolon Ignis Niv 40Jetragon Niv 40Flambelle Niv 50+28 de plus
Compétence exclusive à Blazamut. Balance ses bras et les gonfle avant de les faire s'entrechoquer pour créer une énorme explosion autour de lui.
Effet : Burn 100
Compétence exclusive à Moldron. Crache et projette un bloc de magma. À l'impact, il laisse une mare de magma qui blesse les ennemis au contact.
Effet : Burn 100
Imprègne le sol autour de l'ennemi pour le faire exploser après un certain temps.
Effet : Burn 100
Petallia Ignis Niv 30Blazehowl Niv 30Blazehowl Noct Niv 30Starryon Niv 30Blazamut Niv 30Flambelle Niv 40Rooby Niv 40Arsox Niv 40Felbat Niv 40Leezpunk Ignis Niv 40Pyrin Niv 40Pyrin Noct Niv 40+11 de plus
Tire d’innombrables bombes volcaniques vers le ciel. Après un moment, elles retombent en pluie autour du lanceur.
Effet : Burn 100
Moldron Niv 30Majex Niv 30Knocklem Ignis Niv 30Dupin Niv 30Tanzee Ignis Niv 40Whalaska Ignis Niv 40Loomen Niv 40Renjishi Niv 40Fuack Ignis Niv 50Sootseer Niv 50Flaracle Niv 50
Compétence exclusive à Blazehowl. Concentre sa force avant de se jeter sur l'ennemi en faisant jaillir des flammes là où il atterrit.
Effet : Burn 50
Compétence exclusive à Jormuntide Ignis. Rugit avant de charger l'ennemi en remuant son corps enflammé.
Effet : Burn 100
Compétence réservée à Faleris. Génère une tornade ardente avant de s'envelopper dans les flammes pour charger en planant.
Effet : Burn 100
Génère plusieurs sphères d’énergie ardente, qui relâchent d’innombrables boules de feu dirigées vers l’ennemi.
Effet : Burn 100
Knocklem Ignis Niv 22Dupin Niv 22Tanzee Ignis Niv 30Flaracle Niv 30Loomen Niv 30Renjishi Niv 30Katress Ignis Niv 40Finsider Ignis Niv 40Petallia Ignis Niv 40Kitsun Noct Niv 40Sootseer Niv 40
Compétence exclusive à Pyrin. S'enveloppe de feu avant de charger vers l'avant. Des flammes restent en suspension après son passage.
Effet : Burn 100
Compétence exclusive à Reptyro. Lève ses pattes avant et les fait s'écraser sur le sol pour provoquer une éruption dans la zone où l'ennemi se trouve et faire pleuvoir des bombes volcaniques tout autour.
Effet : Burn 100
Crée un mur de flammes sur la position de l'ennemi. Celui-ci perdure quelque temps et inflige des dégâts aux ennemis qui le touchent.
Effet : Burn 100
Moldron Niv 15Blazamut Ryu Niv 15Knocklem Ignis Niv 15Dupin Niv 15Tanzee Ignis Niv 22Majex Niv 22Whalaska Ignis Niv 22Flaracle Niv 22Renjishi Niv 22Fuack Ignis Niv 30Katress Ignis Niv 30Wixen Noct Niv 40+2 de plus
Génère des tornades brûlantes des deux côtés pour assaillir l'ennemi.
Effet : Burn 65
Knocklem Ignis Niv 7Jormuntide Ignis Niv 15Skutlass Ignis Niv 15Jetragon Niv 15Wixen Noct Niv 22Katress Ignis Niv 22Helzephyr Niv 22Petallia Ignis Niv 22Flambelle Niv 30Rooby Niv 30Leezpunk Ignis Niv 30Wixen Niv 30+4 de plus
Compétence exclusive à Kitsun. Enveloppe tout son corps de flammes bleues avant de charger violemment.
Effet : Burn 100
Compétence exclusive à Incineram. S'approche en donnant des coups de griffes sautés avec sa patte gauche, suivis de coups de griffes rapides vers le bas avec sa patte droite.
Effet : Burn 100
Compétence exclusive à Vanwyrm. Avance droit devant en crachant du feu.
Effet : Burn 100
Compétence exclusive à Ragnahawk. Bat des ailes vers l'avant en donnant des coups de bec enflammés devant, à droite et à gauche, créant ainsi de petites explosions.
Effet : Burn 100
Lance des flammes sur l'ennemi pour lui infliger des dégâts en continu.
Effet : Burn 100
Moldron Niv 7Blazamut Ryu Niv 7Eidrolon Ignis Niv 7Dupin Niv 7Finsider Ignis Niv 15Pyrin Noct Niv 15Blazehowl Noct Niv 15Flaracle Niv 15Renjishi Niv 15Fuack Ignis Niv 22Vanwyrm Niv 22Leezpunk Ignis Niv 22+13 de plus
Compétence exclusive à Bushi. Se met en garde avec son katana, se téléporte instantanément devant l'ennemi pour lui asséner une attaque fulgurante.
Effet : Burn 50
Tire trois traits de feu successifs qui traquent l’ennemi.
Effet : Burn 102
Knocklem Ignis Niv 1Blazehowl Noct Niv 7Skutlass Ignis Niv 7Whalaska Ignis Niv 7Flaracle Niv 7Faleris Niv 7Tanzee Ignis Niv 15Flambelle Niv 15Elphidran Niv 15Wixen Niv 15Katress Niv 15Katress Ignis Niv 15+14 de plus
Tire une boule de feu sur l'ennemi. Elle explose après un certain temps pour en libérer de plus petites vers l'avant.
Effet : Burn 100
Helzephyr Niv 1Bushi Noct Niv 1Moldron Niv 1Dupin Niv 1Jetragon Niv 1Fuack Ignis Niv 7Tanzee Ignis Niv 7Flambelle Niv 7Wixen Niv 7Finsider Ignis Niv 7Petallia Ignis Niv 7Incineram Niv 7+20 de plus
Compétence exclusive à Arsox. Se concentre sur l'ennemi et le charge à pleine puissance en levant ses cornes vers le ciel.
Effet : Burn 50
Bondit rapidement sur l'ennemi pour lui infliger une morsure.
Effet : Burn 50
Tire un projectile enflammé qui file droit sur l’ennemi.
Effet : Burn 50
Fuack Ignis Niv 1Tanzee Ignis Niv 1Flambelle Niv 1Rooby Niv 1Foxparks Niv 1Kelpsea Ignis Niv 1Gobfin Ignis Niv 1Arsox Niv 1Leezpunk Ignis Niv 1Wixen Niv 1Katress Niv 1Katress Ignis Niv 1+22 de plus
Se rue sur l'ennemi pour lui asséner une série de morsures rapides.
Effet : Burn 50
Compétence exclusive à Shaolong. Fait surgir un gigantesque tourbillon s'élevant jusqu'aux cieux. Celui-ci engloutit les ennemis alentour pour les emporter tous dans sa spirale.
Effet : Wetness 100
Compétence exclusive à Neptilius. S’élève légèrement dans les airs tout en concentrant de l’eau au niveau de sa gueule. Puis projette à trois reprises un jet d’eau à haute pression, balayant horizontalement et verticalement. À chaque point d’impact, une fissure s’ouvre, laissant jaillir de puissantes colonnes d’eau.
Effet : Wetness 100
Génère d'énormes colonnes d'eau aux endroits où se trouvent les ennemis, ainsi qu'autour d'eux, créant une explosion d'eau dévastatrice.
Effet : Wetness 100
Gloopie Primo Niv 50Whalaska Niv 50Neptilius Niv 50Fuack Niv 70Celaray Niv 70Croajiro Niv 70Teafant Niv 70Pengullet Niv 70Penking Niv 70Penking Lux Niv 70Turtacle Niv 70Turtacle Terra Niv 70+21 de plus
Fait surgir des vagues autour de l’ennemi, qui convergent ensuite vers le centre. À l’impact, une explosion d’eau jaillit en une puissante colonne.
Effet : Wetness 100
Penking Lux Niv 40Solmora Lux Niv 40Neptilius Niv 40Jelliette Niv 50Amione Niv 50Polapup Niv 50Skutlass Niv 50Solmora Niv 50
Compétence exclusive à Shaolong. S'enveloppe d'eau avant de charger droit devant lui.
Effet : Wetness 100
Libère de l'eau à très haute pression pour ratisser une large zone devant lui.
Effet : Wetness 100
Ophydia Niv 30Azurobe Niv 40Amione Niv 40Gloopie Primo Niv 40Elphidran Aqua Niv 40Jormuntide Niv 40Skutlass Niv 40Skutlass Ignis Niv 40Solmora Niv 40Fuack Niv 50Celaray Niv 50Croajiro Niv 50+12 de plus
Compétence exclusive à Jormuntide. Rugit avant de charger l'ennemi en remuant son corps aqueux.
Effet : Wetness 100
Balaye l'ennemi devant lui avec un jet d'eau comprimée. Des jets d'eau jaillissent de l'endroit frappé après un court délai.
Effet : Wetness 100
Amione Niv 30Gloopie Primo Niv 30Skutlass Niv 30Skutlass Ignis Niv 30Solmora Niv 30Fuack Ignis Niv 40Croajiro Noct Niv 40Turtacle Niv 40Jelliette Niv 40Jellroy Niv 40Lapure Niv 40Gloopie Niv 50
Compétence réservée à Faleris Aqua. Génère une grosse tornade avant de s'envelopper d'eau pour charger en planant.
Effet : Wetness 100
Compétence exclusive à Finsider. Sort deux pistolets à eau de sa bouche pour tirer six projectiles en alternant gauche et droite. Termine en combinant ses deux armes pour effectuer un tir puissant.
Effet : Wetness 100
Génère des murs consécutifs de colonnes d'eau sur l'ennemi.
Effet : Wetness 100
Solmora Niv 22Jelliette Niv 30Lapure Niv 30Faleris Aqua Niv 30Neptilius Niv 30Croajiro Niv 40Finsider Niv 40
Lance un jet d'eau à haute pression vers l'avant. Après un court instant, le jet se divise et se dirige vers la gauche et la droite.
Effet : Wetness 100
Solmora Niv 15Solmora Lux Niv 15Ophydia Niv 15Amione Niv 22Finsider Niv 22Skutlass Niv 22Skutlass Ignis Niv 22Neptilius Niv 22Turtacle Niv 30Celaray Lux Niv 40Killamari Primo Niv 40Gloopie Niv 40+1 de plus
Compétence exclusive à Broncherry Aqua. Tourne sur le côté et charge l’ennemi, le propulsant dans les airs dans un déluge d’eau.
Effet : Wetness 100
Compétence exclusive à Panthalus. Fait apparaître une multitude de bulles autour de l'ennemi avant de l'encercler pour l'attaquer.
Effet : Wetness 100
Génère une énorme sphère d'eau au-dessus de sa tête pour la lancer sur l'ennemi.
Effet : Wetness 100
Croajiro Niv 22Turtacle Niv 22Turtacle Terra Niv 22Jelliette Niv 22Jormuntide Niv 22Lyleen Niv 22Pengullet Lux Niv 30Penking Niv 30Fenglope Niv 30Suzaku Aqua Niv 30Fuack Niv 40Celaray Niv 40+10 de plus
Génère une colonne d'eau qui se déplace en ligne droite.
Effet : Wetness 100
Solmora Niv 7Amione Niv 15Skutlass Niv 15Neptilius Niv 15Pengullet Lux Niv 22Gloopie Niv 22Polapup Niv 22Finsider Ignis Niv 22Whalaska Niv 22Faleris Aqua Niv 22Celaray Lux Niv 30Croajiro Niv 30
Compétence exclusive de Turtacle. Utilise la poussée d’un jet d’eau pour foncer à toute vitesse vers l’ennemi en tournoyant violemment.
Effet : Wetness 100
Crée un nuage qui fait pleuvoir de l'acide au-dessus de l'ennemi.
Effet : Wetness 100
Shaolong Niv 7Croajiro Niv 15Fenglope Lux Niv 15Dazzi Niv 15Quivern Niv 15Faleris Aqua Niv 15Croajiro Noct Niv 22Lovander Niv 22Fenglope Niv 22Dazzi Noct Niv 22Teafant Niv 30Killamari Niv 30+3 de plus
Compétence exclusive à Gloopie. Projette un écran de fumée devant elle pour masquer sa présence, puis lance une attaque surprise avec un violent coup de tête depuis sa cachette.
Effet : Wetness 100
Tire de nombreuses bulles qui poursuivent lentement l'ennemi.
Effet : Wetness 100
Solmora Niv 1Ophydia Niv 1Croajiro Niv 7Turtacle Niv 7Turtacle Terra Niv 7Amione Niv 7Finsider Niv 7Broncherry Aqua Niv 7Skutlass Niv 7Lapure Niv 7Faleris Aqua Niv 7Neptilius Niv 7+18 de plus
Effet : Wetness 30
Effet : Wetness 30
Tire un projectile d'eau qui file droit sur l’ennemi.
Effet : Wetness 50
Fuack Niv 1Croajiro Niv 1Teafant Niv 1Penking Niv 1Azurobe Niv 1Elphidran Aqua Niv 1Munchill Niv 1Finsider Niv 1Digtoise Niv 1Broncherry Aqua Niv 1Jormuntide Niv 1Solmora Lux Niv 1+14 de plus
Tire un projectile d'eau rapide sur l'ennemi.
Effet : Wetness 35
Celaray Niv 1Killamari Niv 1Turtacle Niv 1Kelpsea Niv 1Jelliette Niv 1Amione Niv 1Gloopie Niv 1Gloopie Primo Niv 1Gobfin Niv 1Surfent Niv 1Suzaku Aqua Niv 1Skutlass Niv 1+7 de plus
Compétence exclusive à Silvance. Répand des spores explosives sur une zone étendue, puis les fait exploser d'un seul coup après un certain temps.
Compétence exclusive à Dualith. Tire un projectile de type plante avec son bras. L'impact fait naître des racines qui poursuivent l'ennemi et le transpercent sous ses pieds.
Effet : IvyCling 100
Compétence exclusive à Ophydia. S'enfouit dans le sol, puis en ressort sous forme de bourgeon avant de s'épanouir pour attaquer sur une zone étendue.
Effet : IvyCling 100
Compétence exclusive à Silvance. Lance de gigantesques spores qui poursuivent l'ennemi. L'explosion à l'impact se propage sur une zone étendue.
Compétence exclusive à Elgrove. Mobilise toutes ses forces pour enchaîner 4 charges de type plante.
Effet : IvyCling 100
Génère un gigantesque tourbillon de vent autour de lui avant de déclencher une attaque surpuissante.
Effet : IvyCling 100
Silvance Niv 30Ophydia Niv 40Dandilord Niv 40Elgrove Niv 50Dualith Niv 50Lifmunk Niv 70Herbil Niv 70Gumoss Niv 70Clovee Niv 70Tanzee Niv 70Rooby Niv 70Caprity Niv 70+34 de plus
Compétence exclusive à Tropicaw. S'élève légèrement dans les airs avant de frapper violemment le sol de ses serres.
Déploie deux lames de vent devant l’ennemi et les croise pour frapper l'ennemi.
Effet : IvyCling 100
Silvance Niv 22Elgrove Niv 40Needoll Noct Niv 40Tropicaw Niv 40Herbil Niv 50Clovee Niv 50Leafan Niv 50Needoll Niv 50Palumba Niv 50Carnibora Niv 50Nitemary Botan Niv 50Souffline Niv 50+1 de plus
Accumule l'énergie solaire pour tirer un puissant rayon sur l'ennemi.
Effet : IvyCling 100
Dualith Niv 30Clovee Niv 40Robinquill Terra Niv 40Needoll Niv 40Braloha Niv 40Carnibora Niv 40Nitemary Botan Niv 40Souffline Niv 40Mycora Niv 40Lifmunk Niv 50Gumoss Niv 50Tanzee Niv 50+22 de plus
Tire d'innombrables lames de vent qui filent droit sur l'ennemi.
Effet : IvyCling 35
Lance des lames de vent qui rebondissent sur les ennemis ou les arbres, déclenchant des attaques consécutives. Peut rebondir jusqu'à 4 fois.
Effet : IvyCling 100
Silvance Niv 7Needoll Niv 30Nitemary Botan Niv 30Souffline Niv 30Tropicaw Niv 30Herbil Niv 40Leafan Niv 40Palumba Niv 40
Compétence exclusive à Braloha. Il dresse son long cou et projette un souffle verdâtre au-dessus de l’ennemi, puis continue de souffler tout autour de lui, enveloppant la zone d’une haleine végétale persistante.
Effet : IvyCling 50
Compétence exclusive à Wumpo Botan. Fait rouler une boule d'herbe explosive en avançant, qu'il lance lorsqu'elle atteint sa taille maximale.
Effet : IvyCling 100
Fait jaillir de nombreuses racines acérées sous l’ennemi et tout autour de lui.
Effet : IvyCling 100
Dandilord Niv 15Needoll Niv 22Needoll Noct Niv 22Nitemary Botan Niv 22Ophydia Niv 22Elgrove Niv 30Carnibora Niv 30Caprity Noct Niv 40Ribbuny Botan Niv 40Shroomer Niv 40Shroomer Noct Niv 40Lullu Niv 40+1 de plus
Joue le tout pour le tout en s'autodétruisant. Une technique d'honneur basée sur le sacrifice.
Effet : Burn 100
Compétence exclusive à Palumba. Charge en sprintant pour asséner un violent coup de pied sauté à l’ennemi.
Effet : IvyCling 100
Ses racines acérées dans le sol pourchassent l'ennemi et le transpercent sous ses pieds.
Effet : IvyCling 100
Needoll Niv 15Braloha Niv 22Carnibora Niv 22Broncherry Aqua Niv 30Shroomer Niv 30Wumpo Botan Niv 30Lifmunk Niv 40Caprity Niv 40Bristla Niv 40Elizabee Niv 40Robinquill Niv 40Dinossom Niv 40+7 de plus
Compétence exclusive à Elgrove. Mobilise toutes ses forces pour enchaîner 2 charges de type plante.
Effet : IvyCling 100
Compétence exclusive à Verdash. Bondit vers l'avant en effectuant des coups de pied tourbillonnants pour balayer les alentours.
Effet : IvyCling 100
Compétence exclusive à Herbil. Après une brève préparation, il charge l’ennemi à grande vitesse pour infliger des dégâts, puis effectue un salto arrière pour revenir à sa position initiale.
Effet : IvyCling 100
Compétence exclusive à Leafan. Effectue plusieurs coups de pied circulaires, puis lance une onde spirituelle.
Effet : IvyCling 100
Génère des tornades des deux côtés pour assaillir l'ennemi.
Effet : IvyCling 65
Elgrove Niv 7Herbil Niv 15Palumba Niv 15Braloha Niv 15Shroomer Niv 15Shroomer Noct Niv 15Nitemary Botan Niv 15Tropicaw Niv 15Mycora Niv 15Bristla Niv 22Mammorest Niv 22Lullu Niv 22+20 de plus
Libère des lames de vent tranchantes en forme d'éventail.
Effet : IvyCling 35
Leafan Niv 15Palumba Niv 22Tropicaw Niv 22Mycora Niv 22Ribbuny Botan Niv 30Warsect Terra Niv 30
Tire 3 lames de vent supersonique qui filent droit sur l'ennemi.
Effet : IvyCling 35
Compétence exclusive à Elizabee. Accumule de la force dans son bâton pour la relâcher sur l'ennemi en tournoyant.
Effet : IvyCling 100
Tire une graine dangereuse qui éclate et explose au contact de l'ennemi.
Effet : IvyCling 100
Needoll Niv 7Needoll Noct Niv 7Palumba Niv 7Braloha Niv 7Nitemary Botan Niv 7Ophydia Niv 7Dandilord Niv 7Clovee Niv 15Wumpo Botan Niv 15Carnibora Niv 15Dualith Niv 15Souffline Niv 15+14 de plus
Compétence exclusive à Mossanda. Fait tournoyer son bras droit avant de donner un violent coup de poing vers l'avant.
Compétence exclusive à Robinquill. Tend son arc pour viser l’ennemi, puis décoche une puissante flèche.
Effet : IvyCling 100
Compétence exclusive à Broncherry. Fait pivoter son corps à quatre-vingt-dix degrés avant de charger l'ennemi pour l'envoyer valser.
Compétence exclusive à Beegarde. Se rue à toute vitesse sur l'ennemi et donne un coup de lance précis à la fin.
Effet : Poison 55
Libère une salve de graines dures comme la pierre pour attaquer les ennemis devant lui.
Effet : IvyCling 100
Leafan Niv 1Needoll Niv 1Palumba Niv 1Herbil Niv 7Clovee Niv 7Bristla Niv 7Mammorest Niv 7Mossanda Niv 7Warsect Niv 7Warsect Terra Niv 7Shroomer Niv 7Lullu Niv 7+16 de plus
Compétence réservée à Dinossom. Utilise sa grande queue pour frapper le sol devant lui et toucher en ligne droite.
Effet : IvyCling 100
Tire une lame de vent supersonique qui file droit sur l’ennemi.
Effet : IvyCling 35
Lifmunk Niv 1Herbil Niv 1Tanzee Niv 1Caprity Niv 1Ribbuny Botan Niv 1Bristla Niv 1Robinquill Niv 1Flopie Niv 1Dinossom Niv 1Petallia Niv 1Broncherry Niv 1Warsect Niv 1+25 de plus
Compétence exclusive à Lyleen. Grâce à son pouvoir de guérison, soigne tous les alliés à portée.
Accumule l'énergie orageuse au maximum pour frapper l'ennemi de plusieurs chocs électriques simultanés.
Effet : Electrical 100
Azurmane Niv 40Jolthog Niv 70Sparkit Niv 70Univolt Niv 70Puffolt Niv 70Helzephyr Lux Niv 70Fenglope Lux Niv 70Relaxaurus Lux Niv 70Mossanda Lux Niv 70Warsect Terra Niv 70Snock Niv 70Slowatt Niv 70
Verrouille l'ennemi et tire plusieurs lasers de foudre ultra-rapides.
Effet : Electrical 100
Crée une gigantesque tornade orageuse qui se déplace lentement vers l'ennemi.
Penking Lux Niv 50Helzephyr Lux Niv 50Fenglope Lux Niv 50Solmora Lux Niv 50Celaray Lux Niv 70Pengullet Lux Niv 70Gobfin Ignis Niv 70Leezpunk Ignis Niv 70Dinossom Lux Niv 70Dazzi Niv 70Beakon Niv 70Rayhound Niv 70+7 de plus
Compétence exclusive à Azurmane. Se déplace à la vitesse de l'éclair pour engloutir tout ce qui orbite autour de lui.
Effet : Electrical 100
Compétence exclusive à Prixter Lux. Exploite la supraconductivité pour réduire instantanément la distance avec l'ennemi avant d'abattre ses pinces avec puissance.
Effet : Electrical 100
Compétence exclusive à Orserk. Invoque de nombreuses lances de foudre pour les abattre sur l'ennemi. La première se gorge d'énergie électrique et explose après quelques secondes.
Effet : Electrical 100
Compétence exclusive à Grizzbolt. Canarde ses ennemis à l'aide d'un minigun sorti de nulle part, puis effectue une courte charge pour tirer un dernier coup dévastateur.
Effet : Electrical 100
Crée des éclairs qui se déplacent en ligne droite dans toutes les directions.
Effet : Electrical 100
Azurmane Niv 30Prixter Lux Niv 40Snock Niv 40Puffolt Niv 50Slowatt Niv 50
Compétence exclusive à Azurmane. S'entoure de foudre avant de se ruer sur l'ennemi.
Effet : Electrical 100
Compétence exclusive à Snock. Se replie dans sa carapace pour réduire les dégâts et recharger son énergie électrique. Une fois la recharge terminée, l'énergie est libérée pour infliger des dégâts aux ennemis environnants. Après l'attaque, la puissance des compétences de type foudre de ce Pal augmente temporairement.
Effet : Electrical 100
Accumule l'énergie orageuse pour libérer une puissante décharge électrique sur l'ennemi.
Effet : Electrical 100
Snock Niv 30Puffolt Niv 40Fenglope Lux Niv 40Slowatt Niv 40Celaray Lux Niv 50Cremis Niv 50Jolthog Niv 50Sparkit Niv 50Univolt Niv 50Dinossom Lux Niv 50Dazzi Niv 50Relaxaurus Lux Niv 50+5 de plus
Invoque le tonnerre pour faire s'abattre la foudre après un certain temps.
Effet : Electrical 100
Fenglope Lux Niv 30Solmora Lux Niv 30Helzephyr Lux Niv 40Dazzi Noct Niv 50Dynamoff Niv 50
Compétence exclusive à Penking Lux. Il se couche sur le ventre et émet de l’électricité à travers tout son corps, glissant sur le sol et percutant l'ennemi avec une décharge électrique.
Effet : Electrical 100
Fait s'abattre la foudre en faisant office de paratonnerre pour provoquer une explosion électrique.
Effet : Electrical 100
Orserk Niv 7Snock Niv 22Puffolt Niv 30Univolt Niv 40Dinossom Lux Niv 40Bushi Niv 40Dazzi Niv 40Relaxaurus Lux Niv 40Mossanda Lux Niv 40Dynamoff Niv 40Grizzbolt Niv 40Pengullet Lux Niv 50
Compétence exclusive à Fenglope Lux. Manipule l’atmosphère et charge vers l’avant, enveloppé de nuages orageux.
Effet : Electrical 100
Compétence exclusive à Dinossom Lux. Frappe le sol de sa grande queue pour projeter un éclair en ligne droite.
Effet : Electrical 100
Tire simultanément un orbe de foudre rapide en ligne droite et un orbe plus lent qui poursuit l'ennemi.
Effet : Electrical 100
Snock Niv 15Penking Lux Niv 22Puffolt Niv 22Azurmane Niv 22Snock Lux Niv 22Solmora Lux Niv 22Helzephyr Lux Niv 30Prixter Lux Niv 30Slowatt Niv 30Pengullet Lux Niv 40
Compétence exclusive à Orserk. Saute dans les airs et invoque une lance de foudre qu'il utilise pour attaquer l'ennemi.
Effet : Electrical 100
Fait s'abattre trois éclairs au-dessus de l'ennemi.
Effet : Electrical 103
Jolthog Niv 30Kingpaca Niv 30Sparkit Niv 30Univolt Niv 30Dinossom Lux Niv 30Dazzi Niv 30Dazzi Noct Niv 30Beakon Niv 30Mossanda Lux Niv 30Jormuntide Niv 30Jormuntide Ignis Niv 30Dynamoff Niv 30+2 de plus
Compétence exclusive à Mossanda Lux. Fait tournoyer son bras droit avant d'asséner un coup de poing électrifié.
Effet : Electrical 100
Compétence exclusive à Beakon. Fait s'abattre la foudre sur la position de l'ennemi avant de le charger en faisant tomber des éclairs à gauche et à droite.
Effet : Electrical 100
Génère un éclair qui se déplace en ligne droite.
Effet : Electrical 100
Fenglope Lux Niv 7Snock Niv 7Mossanda Lux Niv 15Prixter Lux Niv 15Azurmane Niv 15Celaray Lux Niv 22Univolt Niv 22Dazzi Niv 22Relaxaurus Lux Niv 22Beakon Niv 22Slowatt Niv 22Grizzbolt Niv 22+5 de plus
Compétence réservée à Grizzbolt. Se jette sur l'ennemi et le taillade avec ses griffes électrifiées. Tourne ses griffes vers le sol après deux assauts pour diffuser le choc électrique sur une zone étendue.
Effet : Electrical 100
Verrouille l'ennemi et tire un laser de foudre ultra-rapide.
Effet : Electrical 100
Génère deux sphères d’énergie électrique qui projettent d’innombrables orbes de foudre sur l’ennemi.
Effet : Electrical 100
Penking Lux Niv 7Dinossom Lux Niv 7Slowatt Niv 15Lunaris Niv 22
Compétence exclusive à Univolt. Fait s'abattre la foudre autour de lui avant de se ruer sur l'ennemi.
Effet : Electrical 100
Tire une boule électrique qui poursuit lentement l'ennemi.
Effet : Electrical 50
Pengullet Lux Niv 7Jolthog Niv 15Puffolt Niv 15Dynamoff Niv 15Sparkit Niv 22Rayhound Niv 30
Compétence exclusive à Rayhound. Fait tomber plusieurs éclairs devant lui à la suite avant de foncer au milieu.
Effet : Electrical 100
Produit une décharge rapide touchant toute la zone autour de lui.
Effet : Electrical 103
Jolthog Niv 1Fenglope Lux Niv 1Dinossom Lux Niv 1Snock Niv 1Snock Lux Niv 1Celaray Lux Niv 7Univolt Niv 7Puffolt Niv 7Helzephyr Lux Niv 7Dazzi Niv 7Rayhound Niv 7Mossanda Lux Niv 7+11 de plus
Génère des sphères de foudre qui se propagent en forme d'éventail.
Effet : Electrical 100
Sparkit Niv 1Univolt Niv 1Helzephyr Lux Niv 1Relaxaurus Lux Niv 1Mossanda Lux Niv 1Azurmane Niv 1Dynamoff Niv 1Grizzbolt Niv 1Beakon Niv 7Cremis Niv 15Rayhound Niv 15Orserk Niv 15
Bondit rapidement sur l'ennemi pour lui infliger une morsure.
Effet : Electrical 50
Bondit rapidement sur l'ennemi pour lui infliger une morsure.
Effet : Electrical 50
Un Javelot de foudre qui vole en ligne droite est lancé à grande vitesse vers l'ennemi.
Effet : Electrical 35
Celaray Lux Niv 1Pengullet Lux Niv 1Penking Lux Niv 1Slowatt Niv 1
Se rue sur l'ennemi pour lui asséner une série de morsures rapides.
Effet : Electrical 50
Se rue sur l'ennemi pour lui asséner une série de morsures rapides.
Effet : Electrical 50
Effet : Electrical 30
Effet : Electrical 10
Génère deux énormes blocs de glace pour les lancer successivement sur l'ennemi. L'onde de choc impacte également la zone environnante.
Effet : Freeze 100
Plante des stalagmites aux pieds de l'ennemi sur une zone étendue.
Effet : Freeze 100
Univolt Cryst Niv 50Paladius Niv 55Frostplume Niv 70Icelyn Niv 70Pierdon Cryst Niv 70Frostallion Niv 70Frostallion Noct Niv 70
Compétence exclusive à Frostallion. Condense l'air froid pour recouvrir ses ailes de glace et s'élance pour trancher l'ennemi.
Effet : Freeze 100
Compétence exclusive à Moldron Cryst. Projette un rayon de glace qui fige le sol. Des plaques de givre se forment sur la zone et gèlent les ennemis qui les touchent tout en leur infligeant des dégâts.
Effet : Freeze 100
Compétence exclusive à Elgrove Cryst. Mobilise toutes ses forces pour enchaîner 4 charges de type glace.
Effet : Freeze 100
Compétence exclusive de Bastigor. Après un puissant rugissement, il bondit dans les airs, puis enfonce ses deux bras dans le sol pour créer une énorme crevasse glacée. Il canalise ensuite toute sa puissance dans le sol, déclenchant enfin une gigantesque explosion de glace.
Effet : Freeze 100
Fait s'abattre des blocs de glace à la chaîne sur l'ennemi.
Effet : Freeze 100
Univolt Cryst Niv 40Pierdon Cryst Niv 40Tetroise Primo Niv 40Azurobe Cryst Niv 50Elgrove Cryst Niv 50Munchill Niv 50Beakon Cryst Niv 50Frostplume Niv 50Sibelyx Primo Niv 50Icelyn Niv 50Bastigor Niv 50Jolthog Cryst Niv 70+24 de plus
Compétence exclusive à Whalaska. Avance droit devant lui et passe brièvement sous l'eau avant de sauter haut dans le ciel pour attaquer. Une explosion de glace accompagne son saut.
Effet : Freeze 100
Compétence exclusive à Univolt Cryst. Fait s'abattre des pics de glace autour de lui avant de se ruer sur l'ennemi.
Effet : Freeze 100
Compétence exclusive à Pierdon Cryst. Racle le sol avec sa corne pour envoyer des blocs de neige sur l'ennemi.
Effet : Freeze 100
Compétence exclusive à Beakon Cryst. Fait surgir des pics de glace sous l'ennemi avant de fondre sur lui en faisant jaillir de la glace de part et d'autre de sa trajectoire.
Effet : Freeze 100
Compétence exclusive à Moldron Cryst. Crache et projette un bloc de glace. À l'impact, il laisse une zone de givre qui gèle les ennemis au contact et leur inflige des dégâts.
Effet : Freeze 100
Génère un énorme bloc de glace pour le lancer à toute vitesse sur l'ennemi. L'onde de choc impacte également la zone environnante.
Effet : Freeze 100
Silvance Niv 15Ribbuny Niv 22Wispaw Niv 30Univolt Cryst Niv 30Polapup Terra Niv 30Moldron Cryst Niv 30Sibelyx Primo Niv 30Pierdon Cryst Niv 30Paladius Niv 30Pengullet Niv 40Penking Niv 40Vanwyrm Cryst Niv 40+27 de plus
Compétence exclusive à Kingpaca Cryst. Écrase l'ennemi avec son corps imposant et glacé après avoir sauté haut dans les airs.
Effet : Freeze 100
Compétence exclusive à Reptyro Cryst. Lève ses pattes avant et les fait s'écraser sur le sol pour souffler un blizzard là où l'ennemi se trouve et faire pleuvoir des bombes de neige tout autour.
Effet : Freeze 100
Compétence exclusive à Wumpo. Fait rouler une boule de neige explosive en avançant, qu'il lance lorsqu'elle atteint sa taille maximale.
Effet : Freeze 100
Génère des pics de glace dans trois directions qui se déplacent en ligne droite.
Effet : Freeze 100
Moldron Cryst Niv 15Pierdon Cryst Niv 22Tetroise Primo Niv 22Elgrove Cryst Niv 30Beakon Cryst Niv 30Xenogard Niv 30Smokie Cryst Niv 30Loupmoon Cryst Niv 40Muffly Niv 40Polapup Niv 40Rayhound Cryst Niv 40Snugloo Niv 40
Compétence exclusive à Bastigor. Écrase le sol pour créer une crevasse de glace devant lui. Se précipite ensuite vers sa cible pour la trancher de sa patte droite.
Effet : Freeze 100
Compétence exclusive à Rayhound Cryst. Fait surgir une série de pics de glace devant lui avant de foncer à toute vitesse entre eux.
Effet : Freeze 100
Compétence exclusive à Cryolinx. Frappe une fois avec ses griffes, puis enchaîne avec un second coup, avant de porter un puissant balayage avec tout son corps. À chaque attaque, trois projectiles de glace sont projetés en éventail devant lui.
Effet : Freeze 100
Crée des stalactites dans le ciel pour les faire s'abattre sur l'ennemi.
Effet : Freeze 100
Beakon Cryst Niv 22Smokie Cryst Niv 22Loupmoon Cryst Niv 30Muffly Niv 30Snugloo Niv 30Foxparks Cryst Niv 40Frostplume Niv 40
Compétence exclusive à Elgrove Cryst. Mobilise toutes ses forces pour enchaîner 2 charges de type glace.
Effet : Freeze 100
Fait émerger un mur de glace du sol. Le mur reste en place pendant un certain temps et se brise après avoir reçu un certain nombre de dégâts.
Effet : Freeze 100
Elgrove Cryst Niv 15Univolt Cryst Niv 22Loupmoon Cryst Niv 22Polapup Niv 30Munchill Niv 30Frostplume Niv 30Icelyn Niv 30Whalaska Niv 30Whalaska Ignis Niv 30
Compétence exclusive à Vanwyrm Cryst. Avance droit devant en crachant du froid.
Effet : Freeze 100
Compétence exclusive à Munchill. Attaque en crachant trois grenades qui ont été refroidies sans être digérées à l'intérieur de son corps. Et s'il pouvait cracher quelque chose d'encore plus dangereux ?
Effet : Freeze 100
Souffle de l'air glacé sur l'ennemi pour lui infliger des dégâts en continu.
Effet : Freeze 100
Elgrove Cryst Niv 7Moldron Cryst Niv 7Munchill Niv 15Beakon Cryst Niv 15Smokie Cryst Niv 15Bastigor Niv 15Penking Niv 22Daedream Niv 22Muffly Niv 22Vanwyrm Cryst Niv 22Rayhound Cryst Niv 22Frostplume Niv 22+21 de plus
Compétence exclusive à WereWolf_Ice. S'élance vers l'avant pour donner deux coups de griffes rapides. Cet assaut est imprégné du pouvoir de la glace.
Effet : Freeze 100
Compétence exclusive à Penking. S'allonge à plat ventre et émet de l'air froid pour glisser et entrer en collision avec l'ennemi.
Effet : Freeze 50
Fait apparaître une lame de glace tranchante sous les pieds de l’ennemi.
Effet : Freeze 100
Moldron Cryst Niv 1Penking Niv 7Beakon Cryst Niv 7Bastigor Niv 7Jolthog Cryst Niv 15Kingpaca Cryst Niv 15Azurobe Cryst Niv 15Univolt Cryst Niv 15Polapup Niv 15Polapup Terra Niv 15Rayhound Cryst Niv 15Frostplume Niv 15+23 de plus
Compétence exclusive à Reindrix. Charge pour empaler l'ennemi avec sa majestueuse corne glacée.
Effet : Freeze 50
Crée une lame de glace en forme de croissant pour la projeter vers l'avant.
Effet : Freeze 50
Kingpaca Cryst Niv 7Univolt Cryst Niv 7Loupmoon Cryst Niv 7Muffly Niv 7Munchill Niv 7Mammorest Cryst Niv 7Rayhound Cryst Niv 7Frostplume Niv 7Sibelyx Niv 7Icelyn Niv 7Pierdon Cryst Niv 7Snugloo Niv 7+22 de plus
Bondit rapidement sur l'ennemi pour lui infliger une morsure.
Effet : Freeze 50
Génère des lances de glace dans les airs et les fait s’abattre sur les ennemis.
Effet : Freeze 102
Jolthog Cryst Niv 1Pengullet Niv 1Kingpaca Cryst Niv 1Mau Cryst Niv 1Foxparks Cryst Niv 1Azurobe Cryst Niv 1Univolt Cryst Niv 1Loupmoon Cryst Niv 1Polapup Niv 1Polapup Terra Niv 1Beakon Cryst Niv 1Chillet Niv 1+22 de plus
Se rue sur l'ennemi pour lui asséner une série de morsures rapides.
Effet : Freeze 50
Compétence exclusive à Aegidron. Attaque en tirant une salve de missiles à fragmentation depuis ses ailes.
Fait trembler le sol pour faire s'élever une énorme masse rocheuse dans les airs.
Effet : Muddy 100
Moldron Niv 40Moldron Cryst Niv 40Aegidron Niv 40Bastigor Niv 40Turtacle Terra Niv 50Polapup Terra Niv 50Braloha Niv 50Warsect Terra Niv 50Cryolinx Terra Niv 50Gildane Niv 50Necromus Niv 60Pupperai Niv 70+26 de plus
Compétence exclusive à Tetroise . S'élève dans les airs pour écraser l'ennemi sous son poids.
Effet : Muddy 100
Compétence exclusive à Dualith. Détache son bras gauche pour balayer les ennemis, puis propulse son bras droit sur sa cible.
Compétence exclusive à Pierdon. Racle le sol avec sa corne pour envoyer des projectiles rocheux sur l'ennemi.
Effet : Muddy 100
Compétence exclusive à Bulldosu. Lève sa patte arrière droite pour frapper le sol et créer une onde de choc, laquelle touche l'ennemi sur une zone en éventail.
Effet : Muddy 100
Génère plusieurs tourbillons de sable qui tournent en dessinant des cercles.
Effet : Muddy 100
Gildra Niv 30Aegidron Niv 30Polapup Terra Niv 40Pierdon Niv 40Tetroise Niv 40Bulldosu Niv 40Snock Lux Niv 40Pupperai Niv 50Woolipop Terra Niv 50Dazemu Niv 50Sekhmet Niv 50Knocklem Niv 50+2 de plus
Compétence réservée à Anubis. S'envole haut dans les airs avant de frapper le sol. L'impact se propage pour infliger des dégâts sur une zone étendue.
Effet : Muddy 100
Compétence exclusive à Gildane. Se rue vers l'avant en envoyant des rochers voler à gauche et à droite.
Effet : Muddy 100
Compétence exclusive à Knocklem. Prend un grand élan pour lancer l'anneau situé sur son dos. Ce dernier se déplace selon une trajectoire circulaire.
Fait apparaître des pics rocheux tranchants sous les pieds de l'ennemi.
Effet : Muddy 100
Pierdon Niv 30Tetroise Niv 30Bulldosu Niv 30Knocklem Niv 30Snock Lux Niv 30Necromus Niv 30Pupperai Niv 40Kingpaca Niv 40Rushoar Niv 40Eikthyrdeer Niv 40Turtacle Terra Niv 40Woolipop Terra Niv 40+18 de plus
Compétence réservée à Anubis. Se déplace à grande vitesse pour pourchasser l'ennemi et libère toute son énergie dans un puissant coup de poing.
Compétence exclusive à Sekhmet. Se rapproche de l'ennemi d'un coup en tourbillonnant avant de le griffer.
Compétence exclusive à Menasting. Saute haut dans les airs avant de perforer sa proie avec sa queue. Cette dernière contient du poison.
Effet : Poison 100
Fait trembler le sol pour faire voler des rochers autour de soi.
Effet : Muddy 100
Elgrove Niv 15Snock Lux Niv 15Aegidron Niv 15Polapup Terra Niv 22Moldron Niv 22Moldron Cryst Niv 22Pierdon Niv 22Dualith Niv 22Dualith Noct Niv 22Tetroise Niv 22Bulldosu Niv 22Knocklem Niv 22+11 de plus
Compétence réservée à Anubis. Utilise ses puissantes jambes pour donner un coup de pied circulaire fauchant une large zone.
Compétence exclusive à Gorirat Terra. Frappe le sol à deux reprises puis assène un coup de poing renfermant la puissance de la terre.
Effet : Muddy 100
Compétence exclusive à Mammorest. Utilise son corps gigantesque pour faire trembler la terre et infliger des dégâts sur une zone étendue.
Compétence exclusive à Sekhmet. Griffe l'ennemi tout en effectuant un saut périlleux arrière pour prendre de la distance.
Compétence exclusive à Cryolinx Terra. Frappe d’abord avec ses griffes, puis enchaîne avec un second coup, avant de porter un puissant balayage avec tout son corps. À chaque attaque, trois rochers sont projetés en éventail devant lui.
Effet : Muddy 100
Compétence exclusive à Dazemu. Accélère brusquement pour charger à toute vitesse.
Compétence exclusive à Warsect. Empale l'ennemi avec ses quatre puissantes cornes.
Génère des tornades de sable des deux côtés pour assaillir l'ennemi.
Effet : Muddy 65
Gildra Niv 15Anubis Niv 15Tetroise Niv 15Hoocrates Niv 22Mau Niv 22Woolipop Terra Niv 22Cinnamoth Niv 22Menasting Terra Niv 22Ragnahawk Niv 22Cryolinx Terra Niv 22Prixter Niv 22Prixter Lux Niv 22+16 de plus
Extrait un rocher du sol devant lui pour le lancer sur l'ennemi.
Effet : Muddy 35
Mammorest Cryst Niv 1Bastigor Niv 1Tetroise Niv 7Verdash Niv 7Snock Lux Niv 7Woolipop Terra Niv 15Menasting Terra Niv 15Mossanda Niv 15Reptyro Niv 15Pierdon Niv 15Cryolinx Niv 15Cryolinx Terra Niv 15+18 de plus
Compétence exclusive à Eikthyrdeer Terra. Charge l'ennemi en projetant de la boue avec ses bois. Peut être dirigé lorsqu’il est chevauché.
Effet : Muddy 100
Compétence exclusive à Digtoise. Tournoie sur lui-même à grande vitesse afin de se déplacer et d'infliger des dégâts en continu à l'ennemi en lui assénant des taillades.
Compétence exclusive à Pupperai. Utilise le bâton dans sa bouche pour trancher l'ennemi en courant à toute vitesse. Répète la même action deux fois.
Projette une multitude de pierres vers l'avant.
Effet : Muddy 100
Anubis Niv 1Tetroise Niv 1Aegidron Niv 1Pupperai Niv 7Woolipop Terra Niv 7Polapup Terra Niv 7Menasting Terra Niv 7Digtoise Niv 7Reptyro Niv 7Reptyro Cryst Niv 7Pierdon Niv 7Cryolinx Terra Niv 7+26 de plus
Compétence réservée à Rushoar. Verrouille l'ennemi et se jette férocement dessus.
Compétence exclusive à Fuddler. S'enfonce dans le sol avant d'en ressortir brusquement sous les pieds de l'ennemi.
Effet : Muddy 50
Bondit rapidement sur l'ennemi pour lui infliger une morsure.
Effet : Muddy 50
Bondit rapidement sur l'ennemi pour lui infliger une morsure.
Effet : Muddy 50
Lance de la boue collante sur l'ennemi.
Effet : Muddy 50
Gumoss Niv 1Kingpaca Niv 1Mau Niv 1Fuddler Niv 1Turtacle Terra Niv 1Hangyu Niv 1Woolipop Terra Niv 1Grintale Niv 1Gorirat Niv 1Surfent Terra Niv 1Robinquill Terra Niv 1Elgrove Niv 1+42 de plus
Se rue sur l'ennemi pour lui asséner une série de morsures rapides.
Effet : Muddy 50
Se rue sur l'ennemi pour lui asséner une série de morsures rapides.
Effet : Muddy 50
Compétence exclusive à Dandilord. Diffuse une brume corrosive en dansant. La brume générée persiste un certain temps.
Entrave l'ennemi en manipulant la gravité, puis l'écrase au sol après l'avoir élevé en hauteur.
Compétence exclusive à Necromus. Se rue vers l'avant en assénant des coups de lance alternés, enveloppé dans un tourbillon.
Compétence exclusive à Dandilord. Glisse sur le sol jusqu'à l'ennemi tout en diffusant une brume corrosive. La brume générée persiste un certain temps.
Compétence exclusive à Dualith Noct. Tire un projectile de type ténèbres avec son bras. L'impact fait naître des racines qui poursuivent l'ennemi et le transpercent sous ses pieds.
Compétence exclusive à Frostallion Noct. Accumule l'énergie ténébreuse dans ses ailes et s'élance pour trancher l'ennemi. L'énergie ténébreuse se change ensuite en un projectile autoguidé.
Effet : Darkness 100
Compétence exclusive à Celesdir Noct. Après avoir déclenché une explosion obscure sur une large zone devant lui, avance en générant des colonnes de ténèbres autour de lui.
Effet : Darkness 100
Compétence exclusive à Loomen. Brandit sa lanterne pour invoquer plusieurs esprits qui poursuivent inlassablement l'ennemi.
Effet : Darkness 100
Tire plusieurs boules de ténèbres qui poursuivent l'ennemi.
Effet : Darkness 100
Dandilord Niv 30Jellroy Niv 50Needoll Noct Niv 50Kitsun Noct Niv 50Gildra Niv 50Dualith Noct Niv 50Nitemary Niv 50Splatterina Niv 50Celesdir Noct Niv 50Venusa Niv 50Loomen Niv 50Solenne Niv 50+51 de plus
Compétence exclusive à Shadowbeak. Charge vers l'avant tout en libérant d'innombrables rayons bleus depuis l'auréole de son corps. Ces rayons verrouillent automatiquement leur cible et la poursuivent.
Compétence exclusive à Bellanoir Libero. Disparaît soudainement, puis réapparaît en lâchant une pluie de rayons sombres, qui se propagent comme une fleur en pleine floraison.
Compétence exclusive à Bellanoir. Disparaît et réapparaît avec des rayons lumineux.
Compétence exclusive à Venusa. Les serpents sur sa tête crachent des projectiles de venin suivant une trajectoire parabolique. La mare toxique qui se forme à l'impact empoisonne les ennemis qui la touchent.
Effet : Poison 100
Compétence exclusive à Starryon. Déroute l’ennemi avec ses pas ondoyants, puis projette une lame d’énergie depuis sa corne acérée.
Effet : Darkness 100
Compétence exclusive à Xenolord. Accumule l'énergie obscure pour la libérer d'un seul coup en ligne droite.
Effet : Burn 100
Compétence exclusive à Splatterina. Se téléporte pour effectuer une attaque tranchante. Apparaît ensuite au-dessus de la tête de l'ennemi et plante son arme pour générer une vague d'obscurité.
Effet : Darkness 100
Compétence exclusive à Solenne. Saute en diagonale et lance des plumes noires tranchantes sur l'ennemi.
Compétence exclusive à Gildra. Allonge les bandages sur ses mains pour enchaîner les attaques.
Effet : Darkness 100
Accumule l'énergie obscure pour tirer un puissant rayon sur l'ennemi.
Effet : Darkness 100
Dandilord Niv 22Needoll Noct Niv 30Dualith Noct Niv 30Solenne Niv 30Majex Niv 40Celesdir Noct Niv 40Astegon Niv 40Bakemi Niv 40Flaracle Niv 40Venusa Niv 40Croajiro Noct Niv 50Depresso Niv 50+34 de plus
Compétence exclusive à Starryon. S'entoure de flammes vacillantes avant de se ruer sur l'ennemi.
Effet : Darkness 50
Compétence exclusive à Bellanoir Libero. Effectue une danse gracieuse en générant des anneaux de feu ondulants autour d’elle, puis libère des flammes fantomatiques qui traquent ses ennemis.
Effet : Burn 100
Génère des tornades sombres autour de l'ennemi.
Effet : Darkness 100
Celesdir Noct Niv 30Bakemi Niv 30Bellanoir Libero Niv 30Wispaw Niv 40Dazzi Noct Niv 40Starryon Niv 40Hoodle Niv 40Roujay Niv 40Bellanoir Niv 40Tarantriss Niv 50Wixen Noct Niv 50Bushi Noct Niv 50+1 de plus
Compétence exclusive à Incineram Noct. S’élance vers l’ennemi en le frappant d’un coup de griffe ténébreuse avec la patte gauche, puis enchaîne avec une griffe rapide vers le bas de la patte droite.
Effet : Darkness 100
Compétence exclusive à Shadowbeak. Charge vers l'avant en faisant apparaître des sphères lumineuses. Ces sphères verrouillent automatiquement les ennemis et libèrent une multitude de lasers.
Compétence exclusive à Omascul. Apparaît tout à coup près de l'ennemi pour l'immobiliser avec ses deux bras et absorber ses PV.
Compétence exclusive à Xenovader. Bondit sur sa cible et la lacère de sa main gauche.
Effet : Darkness 30
Compétence exclusive à Prixter. Se rapproche de l'ennemi à toute vitesse et lève violemment ses pinces pour frapper.
Effet : Poison 100
Génère une grosse sphère d'ombre pour la lancer à toute vitesse sur l'ennemi.
Effet : Darkness 65
Wispaw Niv 22Helzephyr Lux Niv 22Gildra Niv 22Starryon Niv 22Celesdir Noct Niv 22Astegon Niv 22Bakemi Niv 22Loomen Niv 22Wistella Niv 22Solenne Niv 22Bellanoir Libero Niv 22Necromus Niv 22+35 de plus
Compétence exclusive à Pyrin Noct. S'enveloppe de feu obscur avant de charger vers l'avant. Des flammes restent en suspension après son passage.
Effet : Darkness 50
Compétence exclusive à Maraith. Tire des boules de feu vacillantes vers l'ennemi tout en courant lentement.
Effet : Darkness 100
Compétence exclusive à Kitsun Noct. Enveloppe tout son corps de flammes violettes avant de charger violemment.
Effet : Darkness 50
Compétence exclusive à Tarantriss. Crache une boule de toile pour empêtrer la proie touchée. S'élance ensuite à toute vitesse pour la lacérer trois fois.
Effet : Poison 100
Lance trois malédictions qui poursuivent inlassablement l'ennemi.
Effet : Burn 102
Gildra Niv 7Astegon Niv 7Wispaw Niv 15Kitsun Niv 15Kitsun Noct Niv 15Starryon Niv 15Mimog Niv 15Celesdir Noct Niv 15Bakemi Niv 15Loomen Niv 15Necromus Niv 15Flambelle Niv 22+28 de plus
Concentre son énergie pour disperser des boules de poison dans toutes les directions.
Effet : Poison 100
Needoll Noct Niv 15Caprity Noct Niv 30Jellroy Niv 30Nyafia Niv 30Prunelia Niv 30Venusa Niv 30Mycora Niv 30Lovander Niv 35Tarantriss Niv 40
Tire plusieurs flèches de ténèbres successives qui traquent l'ennemi.
Effet : Darkness 102
Celesdir Noct Niv 7Wistella Niv 7Selyne Niv 7Croajiro Noct Niv 15Wixen Noct Niv 15Helzephyr Lux Niv 15Dazzi Noct Niv 15Majex Niv 15Dualith Noct Niv 15Roujay Niv 15Bellanoir Niv 15Bellanoir Libero Niv 15+4 de plus
Libère rapidement le pouvoir des ténèbres pour toucher toute la zone autour de lui.
Effet : Darkness 50
Blazehowl Noct Niv 1Necromus Niv 1Gloopie Niv 7Wispaw Niv 7Dazzi Noct Niv 7Pyrin Noct Niv 7Shroomer Noct Niv 7Bakemi Niv 7Hoocrates Niv 15Daedream Niv 15Nox Niv 15Mau Niv 15+23 de plus
Compétence exclusive à WereWolf. S'élance vers l'avant pour donner deux coups de griffes rapides. Cet assaut est imprégné du pouvoir des ténèbres.
Effet : Darkness 50
Tire un projectile d'énergie imprégné du pouvoir des ténèbres sur l'ennemi.
Effet : Darkness 20
Celesdir Noct Niv 1Wistella Niv 1Selyne Niv 1Dandilord Niv 1Bellanoir Niv 1Bellanoir Libero Niv 1Kitsun Noct Niv 3Wixen Noct Niv 7Katress Ignis Niv 7Dualith Noct Niv 7Prixter Niv 7Mimog Niv 7+8 de plus
Compétence exclusive à Cawgnito. Se téléporte à proximité de l'ennemi pour l'assaillir de coups de bec.
Effet : Darkness 50
Génère des sphères de ténèbres qui se propagent rapidement en forme d'éventail.
Effet : Darkness 35
Wixen Noct Niv 1Dualith Noct Niv 1Roujay Niv 1Jellroy Niv 7Bushi Noct Niv 7Nitemary Niv 7Smokie Niv 7Omascul Niv 7Splatterina Niv 7Bellanoir Niv 7Bellanoir Libero Niv 7Xenolord Niv 7+2 de plus
Tire un projectile de ténèbre qui poursuit lentement l'ennemi.
Effet : Darkness 50
Daedream Niv 1Wispaw Niv 1Loupmoon Niv 1Gildra Niv 1Nitemary Niv 1Omascul Niv 1Splatterina Niv 1Hoodle Niv 1Bakemi Niv 1Loomen Niv 1Lyleen Noct Niv 1Hoocrates Niv 7+15 de plus
Bondit rapidement sur l'ennemi pour lui infliger une morsure.
Effet : Darkness 50
Bondit rapidement sur l'ennemi pour lui infliger une morsure.
Effet : Darkness 50
Tire une balle d'énergie noire qui s'accélère progressivement en volant.
Effet : Darkness 20
Se rue sur l'ennemi pour lui asséner une série de morsures rapides.
Effet : Darkness 50
Se rue sur l'ennemi pour lui asséner une série de morsures rapides.
Effet : Darkness 50
Tire une flaque saturée de poison sur l'ennemi.
Effet : Poison 100
Croajiro Noct Niv 1Depresso Niv 1Jellroy Niv 1Felbat Niv 1Leezpunk Niv 1Needoll Noct Niv 1Shroomer Niv 1Shroomer Noct Niv 1Carnibora Niv 1Prixter Niv 1Daedream Niv 7Killamari Niv 7+14 de plus
Effet : Darkness 5
Génère un brouillard toxique droit devant qui empoisonne l'adversaire.
Effet : Poison 9999
Caprity Noct Niv 1Vaelet Niv 1Tarantriss Niv 1Nyafia Niv 1Prunelia Niv 1Venusa Niv 1Cinnamoth Niv 15
Fait tomber d'innombrables météorites pour créer des ondes de choc dans les environs.
Effet : Burn 100
Jetragon Niv 60Blazamut Ryu Niv 70Eidrolon Niv 70Eidrolon Ignis Niv 70Orserk Niv 70Shaolong Niv 70Xenolord Niv 70
Compétence exclusive à Xenolord. Invoque depuis un espace extradimensionnel une lumière destructrice qu’il projette frénétiquement dans toutes les directions, anéantissant tout ce qui croise son regard.
Compétence exclusive à Eidrolon. Souffle un faisceau de chaleur intense pendant un certain temps, lequel se termine par une énorme explosion.
Effet : Burn 100
Compétence exclusive à Jetragon. Fait briller ses ailes pour tirer d'innombrables rayons qui explosent à l'impact sur l'ennemi.
Effet : Burn 100
Compétence exclusive à Blazamut Ryu. Saute haut dans les airs et fend le ciel à vive allure pour concentrer sa force dans un coup de poing.
Effet : Burn 100
Invoque tout un tas de petites météorites pour les lancer sur l'ennemi.
Effet : Burn 45
Eidrolon Niv 40Azurobe Niv 50Elphidran Niv 50Elphidran Aqua Niv 50Wixen Niv 50Relaxaurus Niv 50Chillet Niv 50Jormuntide Niv 50Jormuntide Ignis Niv 50Quivern Niv 50Astegon Niv 50Wistella Niv 50+9 de plus
Compétence exclusive à Shaolong. Balaye la zone d'un souffle draconique et la réduit en cendres.
Effet : Burn 100
Compétence exclusive à Xenolord. S'envole dans les airs à la vitesse de la lumière pour générer d'innombrables météorites. Se change ensuite en comète et charge vers l'avant, provoquant une énorme explosion au point d'impact.
Effet : Burn 100
Compétence exclusive à Silvegis. Déploie un bouclier devant lui qui affaiblit toutes les attaques et charge l'ennemi avec pour l'écraser.
Compétence exclusive à Eidrolon. S'approche rapidement de l'ennemi pour le lacérer à l'aide de sa queue.
Fait tomber des météorites en continu pour créer des ondes de choc dans les environs.
Effet : Burn 100
Compétence exclusive à Astegon. Après avoir asséné deux coups de poing devant lui, libère un souffle de type dragon vers le bas.
Effet : Burn 100
Compétence exclusive à Xenolord. Matérialise une puissante épée avec sa main droite et effectue deux taillades en se déplaçant à toute vitesse.
Tire une boule d’énergie chargée du pouvoir draconique sur l’ennemi. À l’impact, elle déclenche une puissante explosion de zone.
Effet : Burn 100
Eidrolon Ignis Niv 22Aegidron Niv 22Azurobe Cryst Niv 40Silvegis Niv 40
Compétence exclusive à Xenolord. Génère quatre ailes satellites dotées d’un système d’attaque automatique. Lors de la prochaine attaque, elles traquent l’ennemi et frappent automatiquement.
Un faisceau lumineux imprégné de force draconique balaie droit devant. La zone touchée explose en différé.
Effet : Burn 100
Eidrolon Niv 15Blazamut Ryu Niv 30Xenogard Niv 50Jetragon Niv 55
Tire un projectile d’énergie imprégné du pouvoir draconique sur l’ennemi. À l’impact, le projectile se fragmente et provoque une série d’explosions sur une large zone frontale.
Effet : Burn 100
Aegidron Niv 7Eidrolon Ignis Niv 15Shaolong Niv 22Silvegis Niv 30
Fait tomber une météorite à la verticale pour créer une onde de choc dans les environs.
Effet : Burn 100
Wistella Niv 15Shaolong Niv 15Selyne Niv 18Blazamut Ryu Niv 22Celesdir Niv 22Quivern Botan Niv 40Xenogard Niv 40Smokie Niv 40
Expulse un air chargé du pouvoir des dragons droit devant pour infliger des dégâts en continu.
Effet : Burn 100
Eidrolon Niv 7Jormuntide Niv 15Azurobe Cryst Niv 22Dinossom Lux Niv 22Quivern Niv 22Quivern Botan Niv 22Xenogard Niv 22Silvegis Niv 22Orserk Niv 22Jetragon Niv 22Azurobe Niv 30Elphidran Niv 30+7 de plus
Compétence réservée à Elphidran. Génère deux tornades imprégnées d'un pouvoir mystérieux pour pourchasser l'ennemi.
Libère rapidement le pouvoir des dragons pour toucher toute la zone autour de lui.
Effet : Burn 50
Blazamut Ryu Niv 1Eidrolon Niv 1Eidrolon Ignis Niv 1Azurobe Cryst Niv 7Elphidran Niv 7Chillet Ignis Niv 7Xenogard Niv 7Jetragon Niv 7Elphidran Aqua Niv 15Dinossom Niv 15Relaxaurus Niv 15Chillet Niv 15+4 de plus
Compétence exclusive à Chillet. Fait un bond en avant après avoir accumulé un peu de force. Ferme les yeux au moment d'atterrir pour avoir moins peur.
Tire un projectile d'énergie imprégné du pouvoir des dragons sur l'ennemi.
Effet : Burn 35
Elphidran Niv 1Relaxaurus Niv 1Quivern Niv 1Quivern Botan Niv 1Xenogard Niv 1Astegon Niv 1Silvegis Niv 1Xenolord Niv 1Azurobe Niv 7Kelpsea Niv 7Kelpsea Ignis Niv 7Elphidran Aqua Niv 7+6 de plus