Calcolatore del tasso di cattura di Palworld
Imposta lo scontro e vedi la probabilità di cattura di ogni sfera in un colpo solo. La formula è quella 1.0 estratta dai dati, compresi i modificatori di specie presi dai file di gioco.
| Sfera | Capacità di cattura | Probabilità reale | Mostrata in gioco |
|---|---|---|---|
| 7 | |||
| 14 | |||
| 20 | |||
| 27 | |||
| 33 | |||
| 38 | |||
| 44 | |||
| 50 | |||
| 58 | |||
| 64 |
La probabilità reale è il calcolo che il gioco fa a ogni lancio. "Mostrata in gioco" è il numero più ottimistico che appare nel mirino. I lanci alle spalle e altri bonus di gioco non sono considerati.
Come si calcola la probabilità di cattura
Perché la percentuale mostrata qui è diversa da quella del mirino in gioco?
Il gioco mostra un numero addolcito (la probabilità base elevata a 5/12), mentre il calcolo reale usa la radice cubica. Qui trovi entrambi, così puoi confrontarli con quello che vedi a schermo.
Cosa conta di più?
La differenza tra la capacità di cattura della sfera e il livello del Pal. Ogni categoria di sfera vale diversi livelli. Anche i PV bassi aiutano, fino a circa 1,3x, e passano per la stessa curva ripida, quindi su un Pal forte possono fare la differenza tra il 2% e il 20%.
Quanto aggiungono le Statue di Lifmunk?
Ogni rango della statua aggiunge 0,5 di capacità di cattura, quindi una Statua del potere completamente potenziata aggiunge 7,5. È più o meno una categoria di sfera.
Formula e valori delle sfere dal datamine della community documentato sulla wiki di Palworld (pagina Capture Power). I modificatori di specie arrivano dai file di gioco.